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Titel: "RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse"     Vorheriger Beitrag | Nächster Beitrag
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Foren-Gruppen Rollercoaster Games Beitrag Nr. 910
Beitrag Nr. 910
nrd303

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RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
21-Jan-03, 16:54 Uhr ()
Hallo zusammen!

Da baut man Achterbahn auf Achterbahn, sogar alles ohne Trainer, hat eine Parkwertung größer gleich 600, eigentlich keine kaputten Attraktionen und der Park wird größer und größer. Aber mehr Besucher? -Pustekuche!
Spätestens zu diesem Zeitpunkt war man bei RCT1 froh, wenn man z.B. beim DragonsTrainer auf "Huge Train" klicken konnte und wenige Augenblicke später die Q-lines vor den Attraktionen wieder ihrem Namen gerecht wurden.
Deshalb nun meine Frage: Wer kennt einen endlich mal anständigen Trainer für RCT2, der nicht nur Gelände anheben kann und ein paar Nullen hinter die Bilanz zaubert???
Vielleicht kennt auch jmd. den Grund, warum es bisher keinen gibt, bzw. vielleicht nie einen solchen geben wird?!

Viele Grüße!
Nico

PS: Auf www.nrd303.de gibt es onride-Vids von WT sowie CA! Dazu noch 87 HQ-Pics vom 30.03.02 und 12.10.02.
Nico - René Dirlam | URL www.nrd303.de | IM nico@nrd303.de | ICQ 150670177 | AIM nrd303

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RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, nrd303, 21-Jan-03, 16:54 Uhr, (0)
  RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 21-Jan-03, 21:46 Uhr, (1)
     RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Blitz, 21-Jan-03, 22:24 Uhr, (2)
         RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Raoul, 22-Jan-03, 14:18 Uhr, (3)
             RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, flightsurf, 22-Jan-03, 14:22 Uhr, (4)
                 RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, nrd303, 23-Jan-03, 11:50 Uhr, (6)
             RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 23-Jan-03, 04:18 Uhr, (5)
                 RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 23-Jan-03, 13:26 Uhr, (7)
                     RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, flightsurf, 23-Jan-03, 15:47 Uhr, (8)
                         RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 23-Jan-03, 22:13 Uhr, (9)
                             RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, flightsurf, 23-Jan-03, 22:27 Uhr, (10)
                                 RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Grusel_Leo, 23-Jan-03, 22:30 Uhr, (11)
                                     RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 24-Jan-03, 06:37 Uhr, (12)
                                         RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, flightsurf, 24-Jan-03, 13:48 Uhr, (13)
                                             RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse, Neptun, 24-Jan-03, 22:44 Uhr, (14)

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Neptun


 

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1. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
21-Jan-03, 21:46 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
...oder wer weiß einen Trick, wie man auch ohne Trainer mehr Besucher in den Park lockt?


austrainierte Grüße,


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Blitz

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2. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
21-Jan-03, 22:24 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 1
 
Nico, du Sprichst mir aus der Seele, mich kotzt es auch an, das ich ne Attraktion baue die wirklich ein Hammer ist und ich durch diese gerade mal 50 oder 100 Besucher mehr in meinen Park locke, ausserdem nervt es einfach, das die Attraktion zwar zu Anfang Super gut besucht ist, aber schon nach 2 Jahren deutlich weniger beachtet wird, das ganze ist echt Unrealistisch und ich suche jeden Tag nach so einen Trainer!


MfG

Dennis alias -B-L-I-T-Z->

http://www.mc-fan.de.vu

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Raoul

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3. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
22-Jan-03, 14:18 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 2
 
Kann es eigentlich sein, dass die Levels in RCT 2 sehr viel schwerer als im Vorgänger sind?

Gruß, Raoul:-)
Znark.de - hier findest du's!

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flightsurf


 

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4. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
22-Jan-03, 14:22 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 3
 
Letzte Bearbeitung am 22-Jan-03 um 14:32 Uhr ()
hmmmm, mit Regelmäßiger Werbung sind meine Q-Lines auch noch nach Spieljahren voll!!!

Zwar auch nicht bei allen Attraktionen aber bei den meisten!

Aber über mehr Besucher wäre ich auch froh!

--------------------------
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nrd303

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6. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 11:50 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 4
 
Hallo zusammen!
>> Regelmäßige Werbung...

Jö, ich muss ja sagen, das funktioniert - erstaunlicher Weise - ziemlich zuverlässig. Danke für den Tip. Auch wenn es auf die Dauer lästig ist, alle viertel Stunde zu überprüfen, ob nicht noch noch 1 Woche Werbe-Restzeit läuft.

Viele Grüße!
Nico

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Neptun


 

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5. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 04:18 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 3
 
>Kann es eigentlich sein, dass die Levels in RCT 2 sehr viel schwerer als im Vorgänger sind?

...jau, gegen Teil 2 ist RCT1 für Vorschulkinder gemacht!


an den Besucherzahlen verzweifelnde Grüße,


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Neptun


 

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7. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 13:26 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 5
 
>> Regelmäßige Werbung...
>Jö, ich muss ja sagen, das funktioniert - erstaunlicher Weise - ziemlich zuverlässig. Danke für den >Tip. Auch wenn es auf die Dauer lästig ist, alle viertel Stunde zu überprüfen, ob nicht noch noch >1 Woche Werbe-Restzeit läuft.


...und woran liegt es, wenn es mit der Werbung nicht klappt?

z. B. Fungus Woods,

eine Werbekampagne nach der anderen, alle Besucher sind zufrieden, tolle Achterbahnen, aber bei 1.100 Besuchern wirds nicht mehr mehr...


RCT2 hassende Grüße,


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flightsurf


 

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8. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 15:47 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 7
 

Nennen wir es doch einfach Schwierigkeitsgrad!
Ich denke so kann es in den Spieloptionen eingestellt sein, dass man z.B. nicht mehr als 1100 Besucher haben kann!

Küt ich mer vorstelle

--------------------------
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www.rct2-online.com

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Neptun


 

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9. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 22:13 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 8
 
>
>Nennen wir es doch einfach Schwierigkeitsgrad!
>Ich denke so kann es in den Spieloptionen eingestellt sein,
>dass man z.B. nicht mehr als 1100 Besucher haben kann!
>
>Küt ich mer vorstelle

...aber wenn die Vorgabe 2.500 Besucher in Jahr 4 sind, kann doch nicht bei 1.100 Ende sein?


optionale Grüße,


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flightsurf


 

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10. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 22:27 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 9
 
Letzte Bearbeitung am 23-Jan-03 um 22:52 Uhr ()
Das kann dann echt nicht sein.
Aber wenn ich erlich bin, ich hatte noch keine Zeit mit den Missionen (Szenarios) anzufangen!
*g*

Edit: Definition für Missionen eingefügt!

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Grusel_Leo
Mitglied seit 22-Mar-02
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11. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
23-Jan-03, 22:30 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 10
 
Welche Missionen?

///Grusel_____\\\
\\\_______Leo///

|°°| http://www.cyberhoppers.info :: http://movieworld.cyberhoppers.info/ |°°|

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Neptun


 

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12. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
24-Jan-03, 06:37 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 11
 
>Welche Missionen?

...ich dachte immer, es wäre das Ziel von RCT die gestellten Aufgaben (Szenarien, Missionen) zu lösen?

Was hast Du mit dem Spiel gemacht?
Ein Loch in die CD gebohrt und an die Decke gehängt?


gruselige Grüße,


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flightsurf


 

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13. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
24-Jan-03, 13:48 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 12
 
Naja, fast!

Die ersten 3 Wochen habe ich versucht herauszufinden warum das Spiel nicht auf "meinem" Rechner läuft. Es war der RAM.
Dann ist da ja noch meine Seite, die etwas Aufwand braucht.
Weiterhin wollte ich unbedingt erstmal einen Fantasypark bauen (SF Rhein Ruhr).
Ich denke, dass ich mich nun bald auch an die Szenarios ranmachen kann.

PS. CD´s an der Decke sind OUT!

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Neptun


 

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14. RE: RCT2 :: Besucher en masse - wäre klasse
24-Jan-03, 22:44 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 13
 
...sorry Adam, hast Du falsch verstanden!

Das war an Grusel Leo gerichtet, dem der Sinn des Spieles anscheinend nicht klar ist!


von Deinem RAM-Problem wissende Grüße,


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