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Titel: "Neues Update zu NoLimits"     Vorheriger Beitrag | Nächster Beitrag
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Foren-Gruppen Rollercoaster Games Beitrag Nr. 810
Beitrag Nr. 810
DJOlli


 

127 Beiträge
 
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Neues Update zu NoLimits
16-Sep-02, 02:05 Uhr ()
Letzte Bearbeitung am 16-Sep-02 um 02:06 Uhr ()
Hi Forum !

Habe grade gesehn das es ein neues Update zu No Limits gibt,
es ist jetzt möglich Berge und Wasser zu bauen.

Ich stelle jetzt aber auch die Frage wer benutzt jetzt
noch No Limits, und baut damit Strecken ?

Ich benutzte No Limits noch !

Schreibt doch mal, wie das bei euch ist.

mfg Olli


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  RE: Neues Update zu NoLimits, Tyker, 16-Sep-02, 09:57 Uhr, (1)
     RE: Neues Update zu NoLimits, Edward Hyde, 16-Sep-02, 11:05 Uhr, (2)
         RE: Neues Update zu NoLimits, Tyker, 16-Sep-02, 13:33 Uhr, (3)
  Screenshots, Killerkirsch, 16-Sep-02, 14:56 Uhr, (4)
  RE: Neues Update zu NoLimits, MAG, 18-Sep-02, 10:30 Uhr, (5)
     RE: Neues Update zu NoLimits, Tyker, 18-Sep-02, 11:05 Uhr, (6)
         RE: Neues Update zu NoLimits, Killerkirsch, 18-Sep-02, 14:34 Uhr, (7)
         RE: Neues Update zu NoLimits, Blitz, 18-Sep-02, 14:36 Uhr, (8)
     RE: Neues Update zu NoLimits, Cornholio, 18-Sep-02, 15:08 Uhr, (9)

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Tyker


 

979 Beiträge
 
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1. RE: Neues Update zu NoLimits
16-Sep-02, 09:57 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
>Habe grade gesehn das es ein neues Update zu No Limits
>gibt, es ist jetzt möglich Berge und Wasser zu bauen.

>Ich stelle jetzt aber auch die Frage wer benutzt jetzt
>noch No Limits, und baut damit Strecken ?

Ich nicht. Ich baue jetzt nur noch Berge und Wasser, da ich schon 4 Jahre auf einen Mountain Sim. warte

Das Update ist übrigens noch in Arbeit, so dass sich die Landschaftsarchitekten unter uns noch etwas Gedulden müssen.

Gruß Tyker
.: www.lifthill.net :.

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Edward Hyde
Mitglied seit 16-Aug-02
306 Beiträge
 
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2. RE: Neues Update zu NoLimits
16-Sep-02, 11:05 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 1
 
Hi,

das Update ist seit heute früh draussen.

Meine erster eindruck auf die schnelle: sieht echt geil aus.

Die Frame-Raten gehen halt schon was runter, aber es hält sich dann doch noch in Grenzen. Wenn ein wenig seine Einstellungen optimiert dann läuft das ganze durchaus noch flüssig.

Im Simulator kann man einstellen was sich im Wasser alles spiegeln soll und ob Szenerie angezeigt wird oder nicht.

Zum Terrain-Editor. Im Prinzip funktioniert er ähnlich wie der von RCT. Das Terrain wird in quadrate geteilt, welche man heben und senken kann. Dabei kann man auswählen ob nur 1 Quadrat betroffen ist, bis 5x5 quadrate. Es gibt Gras, Felsen, Sand und Schlamm/Schmutz als Boden, sowie 3 Arten von Wasser: Tropisch, Tiefsee und Morast. Zusätzlich könnte man auch eigene Texturen benutzen. Außerdem kann man einstellen wie stark sich die Umgebebung im Wasser spiegeln soll.

Nach einer halben Stunde hat man eigentlich gecheckt wie es funktioniert und für was die weiteren Optionen im T-Editor gut sind.

Ein Tip vieleicht noch: Nachdem man sein Terrain gebaut hat wirkt das ganze noch recht unrealistisch. Da fallen die Hänge z.B. ganz glatt ab. Dazu gibt es einen Filter unter "Terrain" -> "Terrain Filter". Dieser baut ein paar Ecken und Kanten ein, rundet aber damit aber die Hügel ab damit es realistischer wirkt.

MFG,
Hyde.

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Tyker


 

979 Beiträge
 
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3. RE: Neues Update zu NoLimits
16-Sep-02, 13:33 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 2
 
>das Update ist seit heute früh draussen.

Upps. Da wir mir doch die Funktion des "Seite neu laden" Buttons wieder ins Gedächtnis gerufen

Gruß Tyker
.: www.lifthill.net :.

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Killerkirsch
Mitglied seit 12-Aug-02
63 Beiträge
 
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4. Screenshots
16-Sep-02, 14:56 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
Ich hab mal ein paar Screenshots von den Strecken gemacht, die bei dem neuen Update dabei waren.

Und hier welche von dem Terrain Editor:

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MAG


 

152 Beiträge
 
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5. RE: Neues Update zu NoLimits
18-Sep-02, 10:30 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
Update ist nicht mehr verfügbar und Ole warnt !
(Text von www.nolimitscoaster.de): WARNING: There is an issue in the newest update (v.1.26) that can do harm to the monitor. The download link is removed until I have fixed the problem! It is strongly recommended not to use the simulator program for v.1.26. I am trying to fix it as soon as possible!

MFG MAG

www.coasters.ch

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Tyker


 

979 Beiträge
 
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6. RE: Neues Update zu NoLimits
18-Sep-02, 11:05 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 5
 
Angeblich betrifft dieser Fehler nur bestimmte Systeme, wobei Ole keine generelle Entwarnung gibt, und weiterhin empfiehlt den Sim. nicht zu benutzen. Mehr dazu hier.

Gruß Tyker
.: www.lifthill.net :.

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Killerkirsch
Mitglied seit 12-Aug-02
63 Beiträge
 
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7. RE: Neues Update zu NoLimits
18-Sep-02, 14:34 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 6
 
Wenn bishher keine Probleme mit v.1.26 aufgetreten sind, kann man den Simulator angeblich ohne Sorgen weiter verwenden.

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Blitz

2659 Beiträge
 
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8. RE: Neues Update zu NoLimits
18-Sep-02, 14:36 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 6
 
Hi,

Von dem Update was Ole da gebracht hat, halte ich eh nicht viel, er soll sich doch lieber mal auf nen Wooden oder einem Spinning Coaster konzentrieren, DAS wäre mal ein richtig Schönes Update, ob ich da nun über Wasser oder nem Hügel fahre ist mir eigentlich wurscht, zumal es nicht wirklich gelungen ausschaut.

MfG

Dennis alias -B-L-I-T-Z->

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Cornholio

2406 Beiträge
 
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9. RE: Neues Update zu NoLimits
18-Sep-02, 15:08 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 5
 
>Update ist nicht mehr verfügbar und Ole warnt !
>(Text von www.nolimitscoaster.de): WARNING: There is an
>issue in the newest update (v.1.26) that can do harm to the
>monitor.

Das klingt für mich danach, als würde er irgendwie mit Auflösungen und Refreshraten rumspielen, das kann unter umständen, wenn dabei eine Kombination rauskommt, die der Monitor nicht verträgt, zu Problemen führen. Allerdings schalten moderne Monitore bei ungültigem Signal einfach ab. Wenn Ihr nicht gerade einen Steinzeit-Kohlefeuerung-13,5"-Monochrom-Grün-Monitor habt, passiert da so schnell nichts. LCD's sind dagegen glaube ich sogar völlig sicher.

-Cornholio-
I survived Halloween @ Port Aventura

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