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Titel: "Headtracker für NoLimits"     Vorheriger Beitrag | Nächster Beitrag
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Foren-Gruppen Rollercoaster Games Beitrag Nr. 1289
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twothemeparks
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7. RE: Headtracker für NoLimits
11-Feb-08, 15:29 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 6
 
Patentieren könnte ich es jetzt nicht mehr. Nicht nachdem man etwas veröffentlicht hat (meine ich jedenfalls). Abgesehen davon hat sich schon jemand das Patent für sowas ähnliches geholt. Allerdings hat dessen Konstruktion einige erhebliche Nachteile:

1. Es hat einen Drift in den Sensordaten (gut den hab ich auch noch...)
2. Es ist nur für den Modellbau und nicht auch in Verbindung mit einem PC einsetzbar
3. Es ist mit irgendwas zwischen 150-250€ erheblich teurer wie meine Lösung (obwohl es auf identischer Hardware basieren müsste)

Die nächste Zeit konzentriere ich mich noch auf das Drift Problem und einige Zusatzfunktionen. Eventuell lass ich irgendwann auch mal einige Leiterplatten professionell fertigen und man macht ein Opensource Projekt daraus.
Ich habe auch noch irgendwo ein paar Pneumatikzylinder und Ventile rumliegen, so ein kleiner Bewegungssimulator wäre ja auch mal was... leider fehlt mir für sowas der Platz und die nötige Zeit. Schade auch das man dem Körper nicht digital Beschleunigung vorgaukeln kann (blödes analoges Teil und trotzdem voll mit Viren )

Gruss: Chris

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 Headtracker für NoLimits, twothemeparks, 10-Feb-08, 17:01 Uhr, (0)
   RE: Headtracker für NoLimits, Slidy, 10-Feb-08, 20:13 Uhr, (1)
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