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Titel: "Freizeitpark-Planspiel 2.0"     Vorheriger Beitrag | Nächster Beitrag
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Metaltubbie


 
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6. Anfangstips
15-Jan-08, 19:53 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
So, ich hoffe ich krieg' das einigermaßen hin, da das ganze doch ziemlich komplex geworden ist.
Also erstmal zur Klarstellung, ich habe mit der Erschaffung des Spiels nichts zu tun. Das Teil hat Michael Bauer ganz allein gemacht (Kompliment); ich hab' nur erfolgreich mitgespielt.

Man sollte auf jeden Fall das Einsteiger-Tutorial durchlesen sowie den größten Teil des Online-Handbuches.
Ich versuch hier mal exklusiv für fzpw das ganze zu erklären und Tipps zu geben.

Man meldet sich dort an und schaltet (nach E-Mail-Benachrichtigung) seinen Account frei.
Dann muß man unter "Mein Unternehmen" einen neuen Park gründen. Als Land sollte man (so wie es aussieht) Deutschland und die USA meiden, da in volleren Ländern man schnell Probleme bekommt, genügend Besucher zu bekommen. Bei der Auswahl der Darlehnsart habe ich keine Meinung, jedoch sollte die Laufzeit genügend groß sein, da man sonst zu Beginn zuviel an die Bank zurückzahlen muß. Aufgrund des etwas niedrigeren Zinssatzes empfehle ich eine Laufzeit von 15-20 Jahren.
Dann muß man ein weiteres Darlehen aufnehmen (bis zu weiteren 4 Millionen sind hier am Anfang möglich). Mit diesem Geld baut man seinen Park.
Schaut euch jede Attraktion an, die man bauen kann!!
Macht eine Liste, das ist vor allem später sehr hilfreich!
Wichtig für den Beginn ist der Bau von ausreichend Parkplätzen und Snackständen. Restaurants kosten in der Anschaffung zu viel und lohnen sich zu Beginn nicht.
Beim Bau von Attraktionen sollte man vor allem auf die Anschaffungskosten und die Attraktivitätspunke für die Zielgruppe A-C sowie die Parkatmosphäre achten, wobei die Punktezahl für Gruppe B höher zu bewerten ist, da diese Leute wesentlich häufiger vorhanden sind (siehe Zielgruppen).
Auch die Folgekosten in Form von Unterhaltskosten plus Kosten für die benötigten Mitarbeiter spielen eine Rolle.

Hat man seinen Park gebaut (immer schön eng die Sachen auf den Plan plazieren, sonst muß man zu früh für teuer Geld sein Grundstück erweitern) geht es zum "Management-Board":
Der meiste Teil dort kann, wenn man eine gewisse Einschätzung von aktuellen Parks hat, intuitiv getroffen werden, beim Rest hilft das Handbuch.
@Felix: Die Erfahrung beim ersten Teil hat gezeigt, daß die Besucher durchaus bereit sind etwas mehr auszugeben als den Durchschnittswert für Snacks, Getränke usw. Wieviel mehr, konnte ich selbst nach über 40 Spieljahren nicht exakt herausfinden.
Da man am Anfang einen eher kleinen Park hat, sollten sich die Öffnungszeiten auch eher klein halten.

Wenn man alles bedacht hat, sollte man trotz Zinszahlungen an die Bank nach ein oder zwei Runden Geld haben für eine neue Attraktion, entweder von den bereits bekannten oder eine von den meißtens jedes Jahr neu hinzukommenden.

So sollte der Anfang ohne Bankrott möglich sein.
Bei weitern Fragen stehe ich gerne zur Verfügung, aber bitte keine allgemeinen Sachen, die bereits im Handbuch erklärt werden.

Ich wünsche allen viel Erfolg.

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