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Foren-Name: Spieleforum
Beitrag Nr.: 49
#0, Nintendos WiiWare startet in Europa
Geschrieben von Tron am 20-Mai-08 um 13:29 Uhr

Nintendos WiiWare startet in Europa

Nintendo verkauft seit dem heutigen Dienstag die ersten Download-Spiele für die Wii-Konsole über den neuen Online-Kanal WiiWare. Von den zunächst versprochenen acht Spielen werden derzeit nur sechs angeboten, die zwischen 8 und 15 Euro kosten.

Zu den Vorzeigetiteln gehört das Plattform-Adventure "Lost Winds", das ästhetisch an Okami erinnert und in dem der Spieler mit der Wiimote den Wind dirigiert, um einem kleinen Jungen beim Lösen von Plattform-Puzzles zu helfen. Square Enix bietet die Aufbau-Simulation "My Life as a King" aus der Crystal-Chronicles-Reihe von Final Fantasy an. Der Spieler muss hier ein Königreich aufbauen und verwalten. Zu dem Grundspiel in englischer Sprache für 15 Euro werden noch zusätzliche Missionen, Gebäude und Kleider zu Preisen zwischen einem und acht Euro angeboten, sodass das komplette Spiel bis zu 31 Euro kostet. Bezahlt werden die Spiele per Kreditkarte oder mit Wii Point Cards, die im Einzelhandel für 20 Euro angeboten werden.

Nintendo selbst hat den Tetris-Klon "Dr. Mario & Bazillenjagd" entwickelt und das bereits vom Gameboy bekannte Spielprinzip um einen Online-Modus erweitert. Ebenfalls ein Gameboy-Remake ist das Plattform-Spiel "Toki Tori", in dem ein gelbes Küken auf Eiersuche gehen muss. Das simple Quiz-Spiel "TV Show King" und der Weltraum-Shooter "Star Sorldier R" runden das Angebot ab.

Kostenlose Demoversionen der Spiele werden über WiiWare bislang nicht angeboten. Vor dem Kauf kann man immerhin einen Blick in das Online-Handbuch werfen, um mehr über das Spiel zu erfahren. Die Spiele werden auf den internen Speicher der Konsole geladen und belegen dort zum Teil einige hundert Speicherblöcke. Wenn Nintendo das Angebot erweitert, werden Interessenten nicht umhinkommen, den Speicherplatz der Wii mit einer SD-Karte aufzurüsten.

Quelle: Heise


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#1, RE: Nintendos WiiWare startet in Europa
Geschrieben von Tron am 31-Mai-08 um 13:18 Uhr

Werbe- und Piratenkanal gehen auf Nintendos Wii auf Sendung

Nintendo hat seinen sogenannten Nintendo-Kanal auf der Spielkonsole Wii gestartet. Auf dem Kanal können Anwender Videos von neuen Nintendo-Spielen anschauen und Demos für den Nintendo DS herunterladen. Anders als bei Xbox 360 und Playstation 3 handelt es sich um beim Nintendo-Kanal um gestreamte Videos, die nur ein Viertel des Bildschirms füllen, jedoch dem Anwender keine Wartezeiten abverlangen. Die DS-Demos (bislang stehen fünf Nintendo-Titel zur Auswahl) werden kabellos zur Taschenkonsole übertragen und bleiben dort im Speicher, bis die DS-Konsole neu gestartet wird. Für Wii-Spiele werden noch keine Demoversionen angeboten, Kunden können sich lediglich in einer Datenbank über alle bisher erschienen Titel und zukünftige Veröffentlichungstermine informieren. Für Spiele, die von Nintendo selbst vertrieben werden, können Spieler Empfehlungen abgeben, für welches Alter, Geschlecht und Schwierigkeitsgrad sie den Titel geeignet halten und ob sie ihn für Einzel- oder Mehrspieler empfehlen würden. Dazu untersucht die Konsole die Speicherstände und erlaubt nur für solche Titel Wertungsangaben, die der Spieler mindestens eine Stunde lang gespielt hat. Nach den Empfehlungen anderer Spieler lässt sich dann die Spieledatenbank durchsuchen. Titel von Drittherstellern werden bislang bei den Empfehlungen nicht berücksichtigt.

Doch nicht nur Nintendo selbst geht auf der Wii auf Sendung. Zum Anfang der Woche hat eine Hacker-Gruppe Team Twiizers einen so genannten Homebrew-Channel für die Wii-Konsole veröffentlicht, der es erlaubt, Software über eine Online-Verbindung, eine Verbindung zum PC (USB Gecko) oder eine SD-Card (bis maximal 2 GByte) auf der Konsole zu starten, die nicht von Nintendo authorisiert wurde. Dazu ist es noch nicht einmal notwendig, die Hardware der Konsole mit einem Modchip zu modifizieren. Die Installation kann auch mit einer manipulierten Speicherdatei für das Spiel "The Legend of Zelda: Twilight Princess" gestartet werden. Updates für den Homebrew-Channel ließen sich später direkt über die Online-Verbindung einspielen. Zu den bisher verfügbaren Homebrew-Anwendungen gehören zahlreiche Emulatoren älterer Spielkonsolen, kleine Spiele sowie die Linux-Distribution GC-Linux.

Die Hacker weisen allerdings darauf hin, dass durch einen solchen Eingriff Garantieansprüche gegenüber Nintendo verfallen und sich der Homebrew-Channel nicht wieder rückstandslos von der Konsole löschen lässt. Ebenso könne Nintendo mit Firmware-Updates versuchen, die Sicherheitslücke in dem Zelda-Spiel zu stopfen. Es sei auch nicht ausgeschlossen, dass eine Konsole mit installiertem Homebrew-Channel nach einem Firmware-Update, das entweder online oder mit dem Start einer neuen Spiele-Disc installiert wird, möglicherweise nicht mehr funktioniere. Informationen zur Firmware-Kompatibilität wollen die Hacker deshalb regelmäßig auf einschlägigen Seiten im Internet veröffentlichen. (hag/c't)


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#3, RE: Nintendos WiiWare startet in Europa
Geschrieben von Boris am 17-Jun-08 um 21:23 Uhr

Nach dem aktuellen Update soll der Twilight-Hack nicht mehr funktionieren. Bereits installierte Channels laufen zwar weiterhin, aber DIE Lücke zum erstmaligen (und reversiblen) einschleusen von Fremdcode ist damit wohl fürs erste geschlossen.

http://wiibrew.org/wiki/June16_update


#2, RE: Nintendos WiiWare startet in Europa
Geschrieben von Toby am 08-Jun-08 um 17:50 Uhr

Ich habe mir heute den WiiWare-Titel Star Soldier R heruntergeladen.
Mein Gott, macht das Spiel süchtig!!! Definitiv ganz hervorragend angelegte 8 Euro. Da hat mir so manches Vollpreis-Spiel schon deutlich weniger Spaß gemacht.