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Foren-Name: Rollercoaster Games
Beitrag Nr.: 880
#0, Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 10-Dez-02 um 22:24 Uhr
Ich hab jetzt auf dem offiziellen Szenario was rumgebaut (ohne Cheat´s / Trainer etc.) und hab in mehr als 20 Spieljahren meinen kleinen SF Rhein Ruhr gebastelt.

Ich würd mich über Kommentare oder Kritik freuen, da ich echt lange dran gebaut habe.

PS. Ist auch das erste was ich in RCT gebaut hab, jeden Tag etwas!

Das ist der Downloadlink
http://www.download.rct-online.com/parks/sfrr.SV6



Der Double-Shot am Parkeingang



Goliath


Der Shaker


kein Kommentar

Gruß
--adam--


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#1, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von AssAsSin am 11-Dez-02 um 11:08 Uhr

Echt ein netter Park. Sind eigentlich nur Kleinigkeiten die mich stören. Teilweise zu viele Züge stören den Fahrtfluss (z.B. bei Superman) und der Zug von Batman ist zu kurz. Aber ansonsten ein Park, den ich gerne mal in RL besuchen würde

#2, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 11-Dez-02 um 13:06 Uhr


Weiterhin nervt mich die Aufteilung der Wege, es wird schnell unübersichtlich, jedoch war es nicht mehr sinnvoll diese noch zu ändern.

PS. Das Goliath Abstellgleis ist arg, kurz!

*lol*

Trotzdem Danke für das Feedback *g*

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#3, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von ThrillCoaster am 11-Dez-02 um 18:37 Uhr

Echt cooler Park und dazu noch sehr abwechslungsreich. Ich finde nur das Goliath ein bisschen zu wuselig ist . Auserdem war es doch nicht nötig die Blockbremsen koplett zu "unterstützen". Am Anfang und am Ende hätte es gereicht.

#4, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 11-Dez-02 um 20:04 Uhr

Letzte Bearbeitung am 11-Dez-02 um 20:05 Uhr ()
Blockbremsen komplett unterstützen? Vorne Hinten?
Wie meinst Du das?

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#5, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von ThrillCoaster am 11-Dez-02 um 20:07 Uhr

sagen wir mal eine Blockbremse besteht aus 5 Segmenten, also 4 Bremsen und einer....argh...Klotzbremse. Du hast unter allen Segmenten diese Stütze (Theming)gebaut...ich würde es nur unter dem 1. und letzten Segment bauen. Sieht einfach besser aus. Wie beim SF Great Adventure Nachbau von Medusa.

#6, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 23-Jan-03 um 17:56 Uhr


Hab es nun etwas upgedated!
Zwar nicht die Stützen, aber hier und da die Kapazität erhöht oder neu gethemed.
Sieht jetzt meiner Meinung nach besser aus!

http://www.rct-online.com/1025/modules/mydownloads2/viewcat.php?cid=3

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#7, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von Raoul am 24-Jan-03 um 14:58 Uhr

Die Bilder (oben) werden nicht angezeigt.

Gruß, Raoul:-)
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#8, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 24-Jan-03 um 17:29 Uhr


Sag bloß!!!*g*
Das wird wohl daran liegen, dass Daten auf dem Server nach einer bestimmten Zeit gelöscht werden.Der Thread ist nicht ganz neu!

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#9, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von Raoul am 27-Jan-03 um 13:41 Uhr

Das es daran liegt ist mir schon klar, aber was ich mit meinem Post klar machen wollte ist, dass ich dieses schnelle Löschverfahren s...lecht finde. Los Admins, ändert das *lol* !

Gruß, Raoul:-)
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#10, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von Keng am 27-Jan-03 um 14:06 Uhr

>Los Admins, ändert das *lol*

Wir schlagen vor, die Admins des Servers direkt anzusprechen, auf dem die Bilder lagen (und das war nicht Freizeitparkweb)

CU in PL ! [tm]
Golgafrincham is true!


#11, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von Raoul am 27-Jan-03 um 19:54 Uhr

Aso, ich dachte Flightsurf hätte die Bilder auf den Server Freizeitparkwebs gestellt...

Gruß, Raoul:-)
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#12, RE: Six Flags Rhein Ruhr
Geschrieben von flightsurf am 27-Jan-03 um 20:14 Uhr


Hab ich gedacht, ja, aber ich habe mich gerade eines besseren belehren lassen.

SOOOOOOORRYYYYY KKÄNNNNG!

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