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Foren-Name: Rollercoaster Games
Beitrag Nr.: 780
#0, Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von flightsurf am 08-Aug-02 um 17:25 Uhr

Wie auf deisem Bild zu sehen

(http://pcmendia.ign.com)
lässt es Vermutungen über unabhängige Bremsen zu.

Ich denke das nun Stationsbremsen von Blockbremsen unabhäng sind.

Evtl fällt wenn auch nur eine Bremse aus und alle anderen bremsen dann wie in der Realität.

Sinn 2 dieses Threads: Der andere hat nun eine lange Ladezeit, darum hier mal Neu!

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#1, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Mr Garrison am 08-Aug-02 um 17:41 Uhr

Hi Flightsurf,

>Wie auf deisem Bild zu sehen
>
>(http://pcmendia.ign.com)
>lässt es Vermutungen über unabhängige Bremsen zu.
>
>Ich denke das nun Stationsbremsen von Blockbremsen unabhäng
>sind.
>
>Evtl fällt wenn auch nur eine Bremse aus und alle anderen
>bremsen dann wie in der Realität.

Du meinst doch, dass wenn die eine Bremse ausfällt, die andere trotzdem noch greift, oder?
Ich verstehe nicht ganz, wie du das in dem -bzw in überhaupt einem-
Bild erkennen kannst.


#2, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Tevil am 08-Aug-02 um 18:18 Uhr

>Du meinst doch, dass wenn die eine Bremse ausfällt, die andere trotzdem noch greift, oder?
Ich verstehe nicht ganz, wie du das in dem -bzw in überhaupt einem-
Bild erkennen kannst.<

Ich denke man das sehr gut erkennen. Darum habe ich mal mein teures Bildbearbeitungsprogramm Marke "Paint" rausgekrammt und das zu verdeutlichen:

Unschwer zu erkenne: es sind 3 Züge im Betrieb.
Während der Zug im Bahnhof neu beladen wird (unaufälliger blaue Pfeil) steht Zug2 in der Blockbremse (roter Pfeil)und wartet, während sich der Zug3 noch auf der Strecke befindet. Kurz: der Zug bleibt solange in der Blockbremse stehen, bis der Bahnhof frei, bzw der ander Zug abgefahren ist. Fällt nun die Stationsbremse aus, so können die beiden andern Züge immernoch in der BLockbremse gestoppt und später zum Bahnhof zurückgebracht werden.
Fällt allerdings die Blockbremse aus, dürfte es Probleme geben

Hoffe das war in etwa verständlich so wie ich mir das denke
Tevil


#3, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von hansapark info am 08-Aug-02 um 18:25 Uhr

Deine Erklärung hört sich sehr logisch an und das wäre auch wirklich ne Verbesserung fürs Spiel.

Diese ewigen Unfälle wegen Stationsbremsen versagen nerven nämlich wirklich!

Marcel
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#6, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Weschty am 08-Aug-02 um 19:36 Uhr

>Fällt allerdings die Blockbremse aus, dürfte es Probleme geben

Nicht unbedingt da ja die Stationsbremsen hoffentlich immer noch funktionieren und den reinpreschenden Zug noch stoppen. Hoff ich zumindest.

Gruß Weschty


#11, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Chino32 am 09-Aug-02 um 10:35 Uhr

Das heißt aber nicht, dass bei einem Defekt nicht alle Bremsen der Bahn versagen. Das war ja das Ursprungsproblem bei RCT1: Dass grundsätzlich alle Bremsen gleichzeitig versagt haben.

Ob die Bremsen wirklich unabhänging voneinander kaputt gehen, kann man nur im fertigen Spiel sehen, da reichen auch die besten Screenshots nicht aus.


#4, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von flightsurf am 08-Aug-02 um 18:25 Uhr

Letzte Bearbeitung am 08-Aug-02 um 18:27 Uhr ()
Ja das meine ich, ich habe nunmal nicht die gabe immer genau das auszudrücken was ich meine. !

Wie man sieht, ist die Blockbremse sehr detailiert gestaltet worden.
So sind die Stützen stabiler usw.!
Ich denke das die Blockbremse die von Tevil erleuterte FUnktion beinhaltet.

ALso lasst uns hoffen!

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#5, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Colorado am 08-Aug-02 um 18:42 Uhr

Es könnte aber doch genauso gut sein, dass sich der Zug in der Blockbremse vor dem Bahnhof noch bewegt.

Andererseits habe ich in einem Video über RCT 2 gesehen, wie ein Zug den Lift hinaufgezogen wurde, während ein anderer in einer Blockbremse still stand und dann, als der Lift frei war, wieder losfuhr.


#7, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Picard79 am 08-Aug-02 um 19:44 Uhr

Offenbar können jetzt auch mehr Züge auf der Strecke fahren, als in die Station passen. Bisher mussten ja immer mehr oder weniger alle Züge hintereinander in die Station passen. Auf dem Bild ist die Station aber kaum länger als der Zug.

#8, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Colorado am 08-Aug-02 um 19:46 Uhr

Das stimmt.
In Realität ist ja bspw. der Bahnhof nur so lang, dass genau 1 Zug dort hinein passt.

#9, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Tevil am 08-Aug-02 um 19:59 Uhr

Mal ne kurze Zwischenfrage:

Hies es nicht auch einmal , dass die Wasserfahrten verbessert werden sollten? Auf den bisherigen Bildern konnte ich aber nur die alten sehen (sprich Wildwasserbahn, Rafting) und die sahen genauso aus wie im Vorgänger.

Sollten die nicht realistischer gemacht werden und mehr Spielraum für die einzelnen Raftingboote?

Weis, oder findet da jemand was auf den Bilder?
Tevil


#10, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von hansapark info am 08-Aug-02 um 20:49 Uhr

Auf den Bildern die ich bisher kenne war kein größerer Spielraum für die Boote zu erkennen.

Finde ich aber schade, denn bei jedem Rafting ist die Rinne eigentlich größer als die Boote breit sind. Beispiel "Mountain Rafting" im Heide-Park oder das Wellenbecken bei "Rio-Dorado" im Hansa-Park.
Währe auch eine gute Neuerung habe ich persönlich aber noch gar nichts von gehört!

Marcel
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#12, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Beni am 09-Aug-02 um 11:06 Uhr

Ich mein mal gelesen zu haben das es jetzt auch Möglich ist 2 Stationen unabhängig zu Betreiben,

d.h. eine Station ist nur für den Ausstieg zuständig, dann rollt der Zug weiter und alle können rein!

So ist das bei einigen Wasserfahrten (z.B. Piraten von Batavia im Europapark) üblich.

Leider hab ich dazu noch keinen Screenshot gesehen, ob das nun möglich wird, weiß da jemand mehr?

Gruß Beni


#13, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von flightsurf am 09-Aug-02 um 12:21 Uhr

Ich meine dies schon auf einem Screen gesehen nzu haben, frag bloß nicht wo. War glaub ich aber ne Ruhigere Attraktion!

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#15, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Foxhunter am 09-Aug-02 um 13:00 Uhr

>Leider hab ich dazu noch keinen Screenshot gesehen, ob das
>nun möglich wird, weiß da jemand mehr?

Ja, in RCT2 wird dies möglich sein!

Auf diesem Screenshot ist das sehr schön zu sehen!


#16, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von hansapark info am 09-Aug-02 um 13:29 Uhr

Das mkit den zwei Stationen ist sicherlich eine der besten Neuerungen.

Außerdem freue ich mich schon auf die vielen Objekte für Häuser, sowie die neuen Themenwelten und besonders freue ich mich auf den Geldautomaten, dann kann man die Besucher endlich mal so richtig ausnehmen!!!

Meine sind nämlich immer pleite...
Marcel
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#14, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von prince am 09-Aug-02 um 12:39 Uhr

So, meine lieben RCT-Freunde!

Wie heisst die auf dem Screenshot dargestellte Bahn?

Na, wer weiss es?

...sechs Buchstaben....Six Flags......

Ach, ist eh total einfach. Langweilig.

ecnirp


#17, RE: Bremsen in RCT2 unabhängig!!!???!!!
Geschrieben von Mr Garrison am 09-Aug-02 um 17:59 Uhr

Hi!

Was hat das jetzt mit dem Thema zu tun?!

Naja das wird wohl Medusa sein..


#18, RCT2 Video`s
Geschrieben von MAG am 09-Aug-02 um 18:12 Uhr

Letzte Bearbeitung am 09-Aug-02 um 18:43 Uhr ()
Hallo,
Hier gibt es RCT 2 Videos: http://www.air-time-uk.com/RCT2vid/rct2vids.htm

MFG MAG


#19, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Tevil am 09-Aug-02 um 18:33 Uhr

Hi

Danke erstmal für den Link MAG !!

Aber jetzt endlich das, dass alle hören und sehen wollten: In einem der Viedeos (ganz am Schluss) fährt die Bahn erst nen Drop runter, dann wieder nach oben in die Reduzierbremse. Man höre und staune, denn: sie bleibt genau in dieser stehen!

Wobei wir wieder bei der alten Diskusion sind:
Wurde der Stopp durch einen Notfall ausgeführt, oder bremsen die Bremsen, wenn ein anderer Zug zu schnell war (dann würde er aber nicht stehen bleiben, oder?) Wie dem auch sei, wir können davon ausgehen, das dass steuern und das Dasein von Achterbahnen in RCT2 viel umfangreicher und realistischer ist als im Vorgänger!

So das wars dann auch schon, und die nächste Runde beginnt
Tevil


#20, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Weschty am 09-Aug-02 um 18:37 Uhr

Da die Videos bei dir funktionieren gehe ich davon aus das bei mir was falsch eingestellt ist. Es kommt nur eine IE Seite auf der ein kleines Kästchen mit bunten Dreiecken und anderen Geometrischen Figuren zu sehen ist.

Hilfe

woran kann das liegen?

Gruß Weschty


#21, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Tevil am 09-Aug-02 um 18:42 Uhr

Hi Wetschy,

Keine Panik, probiers mal mit dieser Site: http://rctkingdom.com/phpBB2/viewtopic.php?t=122
Mit freundlicher Unterstützung von RCT-Kingdom.de
Daher habe ich übrigends auch meine Viedeos!

Viel Spass
Tevil


#23, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Weschty am 09-Aug-02 um 18:58 Uhr

Danke für den Tipp geht aber trotzdem nicht, teusch ich mich oder führt der Download zur gleichen Datei wie bei dem ersten Link von MAG

Na ja wird wohl an meiner IE Einstellung liegen.

Gruß Weschty


#22, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Mr Garrison am 09-Aug-02 um 18:51 Uhr

Hi Tevil!

Ich denke, der Stop wird immer durchgeführt, denn bei fast allen echten Bahnen wird man kurz vor der Station in einer Blockbremse zum Stehen gebracht, um darauf zu warten, dass der andere Zug aus dem Bahnhof fährt und dieser freigegeben ist. Dieser Stop dauert, wenn überhaupt, meistens nur einige Sekunden, sodass er nach einer rasanten Fahrt kaum auffällt. Allerdings sind dann zwischen den Blockbremsen meistens auch Reibräder, die den Zug dann in die Station bringen. Letztere kann ich auf den Screenshots leider nicht erkennen.

Abwarten


#24, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Tevil am 09-Aug-02 um 19:44 Uhr

schon klar, aber das problem ist, dass dies mitten in der Strecke geschieht.

>Letztere kann ich auf den Screenshots leider nicht erkennen.<
Das habe ich ja auch aus einem Viedeo entnommen

>Abwarten <
aber das dauert doch noch so lange

Tevil


#25, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von hansapark info am 09-Aug-02 um 20:20 Uhr

Hi,

das mit der Blockbremse wird schon stimmen, denn eine der Neuerungen ist ja, dass mehr Züge fahren können, als die Station lang ist.

Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass man Stationen baut wo genau ein Zug reinpasst und dann wartet der Zweite in den Bremsen vor der Station.

Wäre doch logisch, oder?

Marcel
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#26, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von hansapark info am 11-Aug-02 um 09:33 Uhr

Ich nochmal,

habe mir gerade alle Videos runtergeladen und nun habe ich ein großes Problem: Mit welchem Programm kann man sich die Videos denn angucken???
Ich schien für "MOV-Dateien" kein Programm zu haben. Helft mir bitte!!!

Marcel
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#27, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von Den am 11-Aug-02 um 09:49 Uhr

Versuchs mal mit dem Quick time Player!!!

MFG Den


#28, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von hansapark info am 11-Aug-02 um 10:02 Uhr

Ich habe keinen Quick time player.

Ist der bei Windows XP nicht dabei???
Oder wo kann ich den herbekommen, falls der umsonst ist?

Marcel
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#29, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von stefanf am 11-Aug-02 um 10:05 Uhr

Du bekommst ihn unter http://www.apple.com/quicktime/products/qt/


Ciao....Stefan
Sync with #freizeitparkweb completed.


#30, RE: RCT2 Video`s
Geschrieben von hansapark info am 11-Aug-02 um 10:36 Uhr

Hi,

vielen Dank Leute, es funktioniert jetzt!!!
Endlich kann ich jetzt auch die Videos begucken...

Man muss doch mitreden können.
Ich finde ja die Baumenüs sehr spannend. Einfach so viele Wände wie man will übereinander setzen.

Marcel
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