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Foren-Name: Rollercoaster Games
Beitrag Nr.: 1255
Beitrag Nr.: 13
#13, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Real Coasterfreak am 04-Apr-06 um 22:28 Uhr

>Machen wir doch einfach die Probe auf's Exempel: Bau einen Woodie, wo der Zug gerade
>eben noch über den Camelback fährt und schick mir das .nltrack-File. Ich hab die
>Retail-Version, also müsste er bei mir nicht drüberkommen. Wenn es (erwartungsgemäß)
>aber klappt handelt es sich wohl bei dem angeblichen Bug um eine Urban Legend.

Diesen Bug halte ich für sehr unwahrscheinlich, aber sehr wahrscheinlich ist etwas anderes:
Irgendwann (Version 1.5?) wurde die Physik-Engine modifiziert/aktualisiert. Infolge dessen war es dann tatsächlich so, dass sich ältere Bahnen u.U. nicht mehr so fuhren, wie sie es sollten, und dann auch z.B. nicht mehr über Hügel drüberkamen, die zuvor noch bewältigt werden konnten. Daher würde ich sagen, dass diese Aussage auf verschiedene No Limits Versionen zurückzuführen ist und der Unterschied im Laden/im Internet gekauft nichts dazu beiträgt.


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Real Coasterfreak
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