>Hierzu fällt mir dann direkt eine andere Simulation ein, bei der es selbst mit sehr
>schnellen Rechner ab einem gewissen Spielfortschritt fasz unspielbare wurde: SimCity 4. Was aber dann wahrscheinlich auf schlechte Programmierung zurückzuschliessen ist, normalweise sollte es ja so sein das selbst bei Nutzung aller möglichen Features (Rechenpower vorausgesetzt) alles problemlos läuft. Leider gibt es solche Beispiele aber öfters.