#16, RE: F**k it! Dafür mach ´nen neuen Thread auf.
Geschrieben von Sethimus am 21-Mai-04 um 12:58 Uhr
das mit den baeumen liegt daran dass diese als sprites dargestellt werden, also simple 2d objekte (wie die gegner bei den ersten 3d shooter ala doom, duke3d usw...) hoffentlich sind diese nur als platzhalter gedacht, ansonsten haett ich schon den ersten meckerpunkt...
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