Ärgerlich nur, das ichgrade erst ne Frische Dreamcast zuhause habe... Ach, was solls...
sind schon mehrere Tolle Ideen den Bach runter gegangen: Amiga inc., ATARI, das Videosystem Betamax... Alles Pioniere, die aus wirtschaftlichen Gründen den Bach runtergegangen sind... Marketing ist halt alles!
Ich habe nie verstanden, warum die Leute damals auf Betamax abgefahren sind! Video 2000 war doch das definitiv bessere System! O.K., vielleicht ein bisserl große Cassetten, aber dafür gabs damals bereits 8 Stunden Bänder, und ABSOLUT STÖRUNGSFREIE Bild Schnelllauf (sic) Funktionen!!! Erkläre! ;)
>Gut das ich auf die PS2 >gewartet habe. Jetzt habe ich >keinen Ärger und kann auch >noch DVD's schauen.
Hey toll, und wenn Du Dein RGB Kabel zum DVD schauen gegen das normale umsteckst dann siehst Du die Filme sogar in Farbe. Es sei denn, du stehst nicht auf bessere Bildqualität bei den Games und verwendest sowieso nur das normale Kabel oder Du hast einen Super VHS tauglichen Fernseher.
Es ist schon traurig, das das Dreamcast schon den Bach runter geht. Aber wenn, dann gibt es wenigstens noch etwa ein Jahr qualitativ (Gameplay und Inhalt) hochwertige Spiele von Sega selbst, die man sonst nicht findet. Z.B. Shen Mue, Space Channel 5, Samba de Amigo, Virtua Tennis... Auf der PS2 sind halt ein Großteil der Games erst mal nur ein Aufguss von alten PSOne Spielen. Ich werde auf jeden Fall die kommenden DC Perlen noch genießen und mich dann nächstes Jahr der nächsten Generation zuwenden. Leider ist die PS2 Welle das Beste Beispiel dafür, daß man heute mit ausreichend Marketinghype auch ein mittelmäßig designtes Gerät zum Hit machen kann.
wusste gar nicht das so viel Konsolenfreunde unter den Forummitgliedern sind. Toll! Als alter " Konsolero" (Ich hasse PC-Spiel - OK, natürlich nicht RCT) bin ich auch nicht gerade begeistert von dem Tod der Dreamcast. Aber lieber Sebastian, lieber Keng: Ihr glaubt doch selber nicht daran, das eure Favoriten (PS2 / Nintento GameCube)tatsächlich irgendeine Alternative darstellen werden, oder? Auf der PS2 wird wohl der 1. vernünftige Titel MetalGearSolid II sein und der kommt frühestens Ende des Jahres. Alles andere sind (wie schon in einem Posting vorher erwähnt) nur laue Aufgüsse alter PSX Spiele ohne eigenen Charakter. Zu Keng's GameCube sag ich nur eines: Der hat schon jetzt verloren. Wenn der auf den Markt kommt ist er leider schon technisch veraltet, das sagen sogar hinter vorgehaltener Hand einige Nintendo-Mitarbeiter. Ausserdem schafft es Shig. Myjamoto auch nicht mehr, etwas wirklich revolutionäres auf den Markt zu bringen (Muss allerdings sagen, das ich den N64 schon ziemlich Sch#### fand. Der sah, genau wie die Spiele, aus als wäre er für Kiddies gemacht, aber das ist heutzutage eindeutig NICHT mehr die Zielgruppe.) Allerdings bestehen ja für die PS2 jetzt gute Chancen auf ein paar nette Games, da Sega nun ja für PS2 produzieren wird. Schauen wir mal.
Aber habt ihr auch schon das neueste Gerücht gehört? Die Cooparation zwischen Sega und Microsoft Ende des Jahres bezüglich SegaGames auf der X-Box ist ja schon länger bekannt. Das der Sega Dreamcast Chipsatz aber zusätzlich in die X-Box implementiert werden soll, um beim Start auf ein grösseres Software-LineUp zu verfügen, ist ja wohl der Knaller. Mal sehen ob da was dran ist.
So, genug geschwallt
Achim
PS: Falls Ihr Irgendetwas an klassischen Konsolen zu Hause habt, meldet euch doch mal bei mir. Kaufe fast alles auf, was vor der Playstation heraus- gekommen ist. Auch uralte Pongspiele und ähnliches. Besonders auf der Suche bin ich immer nach ungewöhnlichen Modulen, Werbematerial oder oder oder...
>wusste gar nicht das so viel >Konsolenfreunde unter >den Forummitgliedern sind. Toll!
Genau!
>Aber lieber Sebastian, lieber Keng: >Ihr glaubt doch selber nicht daran, >das eure >Favoriten (PS2 / Nintento GameCube)tatsächlich >irgendeine Alternative darstellen werden, oder?
Doch doch.
>Zu Keng's GameCube sag ich nur >eines: >Der hat schon jetzt verloren. Wenn >der auf den >Markt kommt ist er leider schon >technisch >veraltet, das sagen sogar hinter vorgehaltener >Hand einige Nintendo-Mitarbeiter.
Oh? Wieviele kennst Du denn? Ich kenne den Product-Support Chef von Nintendo of Europe persönlich (fragt mich jetzt nicht nach der korrekten Stellenbezeichnung, die kann ich aber gerne nachreichen), und selbst der kennt noch nichtmal die genauen Spezifikationen des Geräts, geschweige denn, hat eins live gesehen. Aber das Development-Kit läßt auf eine Grafikleistung weit über der der PS2 schließen, in ähnlicher Größenordnung wie die X-Box. Da die M$-Konsole etwa gleichzeitig mit dem Gamecube erscheinen wird, und beide ähnlich leistungsfährig sein werden, möchte ich doch gerne mal fragen, welche Konsole denn technisch NOCH leistungsfähiger sein soll? Meines Wissens ist kein Release einer nennenswerten Konkurrenz geplant.
>Ausserdem schafft es Shig. Myjamoto auch nicht >mehr, etwas wirklich revolutionäres auf den Markt >zu bringen
Deswegen hat er ja auch seit letztem Jahr nur noch beratende Funktion bei seiner Firma.
> (Muss allerdings sagen, das >ich den N64 schon ziemlich Sch#### fand. Der >sah, genau >wie die Spiele, aus als wäre >er für Kiddies gemacht, >aber das ist heutzutage eindeutig NICHT >mehr die >Zielgruppe.)
Äh Vorsicht: Eine Firma bringt ein Gerät raus, und möchte damit eine bestimmte Zielgruppe ansprechen. Nintendo spricht doch durchaus die Zielgruppe an, die sie erreichen wollen! Es ist auf keinen Fall die Zielgruppe der Playstation, da gebe ich Dir völlig recht. Aber das will Nintendo auch gar nicht. Und von DER Zielgruppe "heutzutage" zu sprechen halte ich für wenig sinnvoll, da es immer Leute in jedem Alter gibt. Ich möchte jetzt nicht wieder die Diskussion von wegen "kinderfreundlich" aus dem Movie-World-Forum bezogen auf Konsolen anfangen.
Yamauchi hat auch ganz klar gesagt, daß der Gamecube nicht in das Marktsegment der Playstation vordringen will, also keine Multi-Media-Maschine, sondern einfach *nur* eine Spielkonsole. Nicht mehr, und nicht weniger. Nintendo spricht durchweg ein jüngeres (oder jung gebliebenes ;-) nicht ernstnehmen) Publikum an, und hat demnach auch thematisch ganz anders gelagerte Spiele. Es ist einfach Geschmackssache, und ich liebe das *Knuddel*-Image von Nintendo, was viele der Firma wiederum zum Vorwurf machen.
Aber selbstverständlich können wir die technischen Daten nochmal gerne vergleichen, sobald ich sie bekomme. Allerdings sprechen die natürlich nicht für die Qualität der Spiele, sondern nur des Gerätes.
>Aber habt ihr auch schon das >neueste Gerücht gehört? >Die Cooparation zwischen Sega und Microsoft >Ende >des Jahres bezüglich SegaGames auf der >X-Box ist ja >schon länger bekannt. Das der Sega >Dreamcast Chipsatz >aber zusätzlich in die X-Box implementiert >werden soll, >um beim Start auf ein grösseres >Software-LineUp zu >verfügen, ist ja wohl der Knaller. >Mal sehen ob da was >dran ist.
Da dürfte sehr viel dran sein, da ja schon eine PCI-Steckkartenversion der Dreamcast angekündigt wurde. Es sollte also ein leichtes sein, diesen Chipsatz in eine X-Box, die ja hardwaremäßig SEHR PC-ähnlich ist, einzubauen.
>PS: Falls Ihr Irgendetwas an klassischen >Konsolen zu >Hause habt, meldet euch doch mal >bei mir. >Kaufe fast alles auf, was vor >der Playstation heraus- >gekommen ist. Auch uralte Pongspiele und >ähnliches. >Besonders auf der Suche bin ich >immer nach ungewöhnlichen >Modulen, Werbematerial oder oder oder...
NEIN! Mein altes Atari 2600 kriegst Du NICHT! Sorry....;-)
klasse, endlich wieder mit Jemandem online streiten. Super!
>Oh? Wieviele kennst Du denn? Ich >kenne den Product-Support Chef von >Nintendo of Europe persönlich (fragt >mich jetzt nicht nach der >korrekten Stellenbezeichnung, die kann ich >aber gerne nachreichen), und selbst >der kennt noch nichtmal die >genauen Spezifikationen des Geräts, geschweige >denn, hat eins live gesehen. >Aber das Development-Kit läßt auf >eine Grafikleistung weit über der >der PS2 schließen, in ähnlicher >Größenordnung wie die X-Box. Da >die M$-Konsole etwa gleichzeitig mit >dem Gamecube erscheinen wird, und >beide ähnlich leistungsfährig sein werden, >möchte ich doch gerne mal >fragen, welche Konsole denn technisch >NOCH leistungsfähiger sein soll? Meines >Wissens ist kein Release einer >nennenswerten Konkurrenz geplant.
Habe ich behauptet jemanden zu kennen? Nein, habe ich nicht. Aber diese Info wurde in mehreren nicht deutschen Fachblättern verbreitet. Natürlich spekulieren die auch mehr, als das sie wirklich was wissen, aber ein wenig Wahrheit ist meistens auch in solchen Spekulationen . Ausserdem glaube ich, das die Zeiten der reinen Spielkonsolen vorbei ist, auch im Videospiel- verrückten Japan. Der Trend zu Multimediageräten keimt ja schon seit 3DO- und Philips CDi-Zeiten, aber scheint sich doch schlussendlich durch- zusetzen. Ich denke das die Playstation 2 (allerdings nur aufgrund ihres Zeitvorsprungs) und die Micro- Seufz X-Box das Rennen machen werden. Schade, das Sega es nie wirklich geschafft hat, gegen die übermächtigen Gegner anzustinken. Übrigens weiß ich auch nichts von einer weiteren Konsole, das hast du wohl falsch interpretiert. Ich meinte natürlich, das der Game-Cube gegenüber der X-Box veraltet sein wird, allerdings eher marketing-technisch als rein technisch.
>Deswegen hat er ja auch seit >letztem Jahr nur noch beratende >Funktion bei seiner Firma.
Plus die Oberaufsicht über mehr als ein dutzend Spiele. Und genau das ist das Problem: Er beaufsichtigt nur noch. Die Ideen stammen anscheinend nicht mehr von ihm. Gerade seine fantastisch abgedrehten Einfälle in den früheren Spielen, waren doch genau das, was Nintendo so toll gemacht hat.
>Äh Vorsicht: Eine Firma bringt ein >Gerät raus, und möchte damit >eine bestimmte Zielgruppe ansprechen. Nintendo >spricht doch durchaus die Zielgruppe >an, die sie erreichen wollen! >Es ist auf keinen Fall >die Zielgruppe der Playstation, da >gebe ich Dir völlig recht. >Aber das will Nintendo auch >gar nicht. Und von DER >Zielgruppe "heutzutage" zu sprechen halte >ich für wenig sinnvoll, da >es immer Leute in jedem >Alter gibt. Ich möchte jetzt >nicht wieder die Diskussion von >wegen "kinderfreundlich" aus dem Movie-World-Forum >bezogen auf Konsolen anfangen.
Schon wieder hab ich mich anscheinend falsch ausgedrückt: Natürlich gibt es mehrere Zielgruppen, aber die PSX hatte anscheinend die "Richtige". Aus der Nintendo Zielgruppe wächst man wohl heutzutage zu schnell heraus. Mit 14 ist man nicht mehr "cool" wenn man ein Nintendo hat. Da muss es eine PSX sein. Schade, aber so wie aussieht, war das wohl so. Oder willst du behaupten, das das N64 so erfolgreich war, wie die Sony-Kiste? Ausserdem hat man mit den Modulen auf das falsche Pferd gesetzt: Die Käufer von heute verlangen nach Full-Motion- Video und nicht nach ausgereiften und witzigen Spielideen. Schade, aber wahr!
Aber das kommt wieder!
Hoffe ich ;-)
Ausserdem habe ich auch allergisch auf den "Kinderfreundlich" Thread im MW-Forum reagiert. Kannste nachlesen! ;-) Sonst wäre meine Tochter auch sauer gewesen.
>Es ist einfach Geschmackssache, >und ich liebe das *Knuddel*-Image >von Nintendo, was viele der >Firma wiederum zum Vorwurf machen.
Das mochte ich auch, aber irgendwie entdecke ich es nicht mehr so richtig! (Ich will Yoshi wiederhaben!)
>Aber selbstverständlich können wir die technischen >Daten nochmal gerne vergleichen, sobald >ich sie bekomme. Allerdings sprechen >die natürlich nicht für die >Qualität der Spiele, sondern nur >des Gerätes.
Natürlich sprechen die nicht für die Spiele. Meistens spiele ich heute noch auf NES, SuperNES oder Sega Master/MegaDrive. Letzteres sammle ich auch.
>klasse, endlich wieder mit Jemandem online >streiten. Super!
Aber nicht doch.... ;-)
>Habe ich behauptet jemanden zu kennen? >Nein, habe ich nicht.
Korrekt, haste nicht. Hatte sich nur ein wenig, danach angehört.
>Aber diese Info wurde in mehreren >nicht deutschen Fachblättern verbreitet. >Natürlich spekulieren die auch mehr, als >das sie wirklich was wissen, aber ein >wenig Wahrheit ist meistens auch in solchen Spekulationen.
Deshalb wollte ich ja mal die Situation bei NoE aufzeigen.
>Ausserdem glaube ich, das die Zeiten >der reinen Spielkonsolen vorbei ist, auch im Videospiel- >verrückten Japan. Der Trend zu Multimediageräten >keimt ja schon seit 3DO- und Philips CDi-Zeiten, >aber scheint sich doch schlussendlich durch- >zusetzen. Ich denke das die Playstation 2 >(allerdings nur aufgrund ihres Zeitvorsprungs) und die Micro- >Seufz X-Box das Rennen machen werden.
Ich gehe auch davon aus, daß die Verkaufszahlen der X-Box und der PS2 über denen vom Game-Cube liegen werden. Aber zwischen Marktführer und Flop liegt ein breites Band, in dem die Konsole trotzdem noch ein voller Erfolg ist.
Die Meinung zu den Multimedia-Geräten kann ich übrigens nicht teilen. Wenn ich eine Spielkonsole kaufen will, kaufe ich eine Konsole. Wenn ich einen DVD-Spieler haben will, kaufe ich einen DVD-Spieler. Will ich einen Alleskönner, dann kaufe ich mir einen Computer! Ganz davon abgesehen, daß mich der Lüfter der PS2 beim Abspielen von DVDs arg stören würde, und ich schon allein deshalb die PS2 nicht als geeigneten DVD-Spieler bezeichnen würde.
>Schade, das Sega es nie wirklich geschafft hat, >gegen die übermächtigen Gegner anzustinken.
Da gebe ich Dir vollkommen Recht. Das Dreamcast ist eine schöne Maschine, und nach anfänglich schlechten Spielen haben die Programmierer das Gerät jetzt sehr gut im Griff. Da könnten sich einige Spiele der PS2 mal ne Scheibe von abschneiden!
>Übrigens weiß ich auch nichts von einer weiteren >Konsole, das hast du wohl falsch interpretiert. >Ich meinte natürlich, das der Game-Cube gegenüber >der X-Box veraltet sein wird, allerdings eher >marketing-technisch als rein technisch.
Jep, das wird wohl auch so sein. Übertroffen in unfähigem Marketing wird Nintendo eigentlich nur von Commodore (Amiga) und IBM (OS/2).
>>Deswegen hat er ja auch seit >>letztem Jahr nur noch beratende >>Funktion bei seiner Firma. >Plus die Oberaufsicht über mehr als ein dutzend >Spiele. Und genau das ist das Problem: Er beaufsichtigt >nur noch. Die Ideen stammen anscheinend nicht mehr von >ihm. Gerade seine fantastisch abgedrehten Einfälle in >den früheren Spielen, waren doch genau >das, was Nintendo so toll gemacht hat.
Ich glaube nicht, daß alle Ideen von ihm alleine kamen. Da sitzt ein großes Team dahinter, und er repräsentiert. Das erste Spiel ohne Myamoto's Zutun kann man ja schon mit "Zelda-Majora's Mask" sehen, und das Spiel ist sehr gelungen, mit tollen Einfällen. Also da sehe ich die Zukunft nicht so schwarz.
>Ausserdem hat man mit den Modulen >auf das falsche Pferd gesetzt:
DAS ist richtig. Das gibt Nintendo auch offen zu. Aber Module haben eben nicht das Problem der Raubkopien, und werden von den Firmen, die die Progs herstellen, lieber gesehen.
>Die Käufer von heute verlangen nach Full-Motion- >Video und nicht nach ausgereiften und >witzigen Spielideen. Schade, aber wahr!
Leider ist es so, und die Verbortheit kann ich nicht verstehen. Was habe ich von einem Spiel, das zur Hälfte aus nicht-interaktiven vorgerenderten Video-Sequenzen besteht und auf 6 CDs daherkommt. Das sind natürlich Speicherfresser. Wie es anders geht sieht man bei den Zelda-Titeln, bei denen das erste 27MB und das zweite 31MB hat, und trotzdem (live gerenderte) Zwischenszenen hat, die auch ordentlich für Athmosphäre sorgen, und eine Spieltiefe und -größe, die Gigabyte-große Spiele selten erreichen.
>Aber das kommt wieder! >Hoffe ich ;-)
Ich auch...
>Ausserdem habe ich auch allergisch auf den "Kinderfreundlich" >Thread im MW-Forum reagiert. Kannste nachlesen! ;-) >Sonst wäre meine Tochter auch sauer gewesen.
Den wollte ich ja auch nicht wieder aufwärmen, und selbstverständlich war das mehr provokant gemeint in die Richtung, daß auch eine Konsole mit einer Zielgruppe bis 14 (und dann wieder so ab 25...;-) ) ihre Daseinsberechtigung hat.
>>[Knuddelimage] >Das mochte ich auch, aber irgendwie entdecke ich es >nicht mehr so richtig! (Ich will Yoshi wiederhaben!)
Yoshi wirds auch auf dem Gamecube geben. Da kannst Du Dir sicher sein.
>Meistens spiele ich heute noch auf NES, SuperNES >oder Sega Master/MegaDrive. Letzteres sammle ich auch.
Und C64... Die Spiele auf dem Gerät waren der Hammer. Nicht die beste Grafik, nicht den besten Sound, aber die Ideen waren phänomenal.
>>NEIN! Mein altes Atari 2600 kriegst >>Du NICHT! Sorry....;-) >Hab noch zwei, willste eins ? ;-)
OK, dann was anderes: Mein Saba-Videoplay kriegst Du auch nicht!;-)
>Ganz >davon abgesehen, daß mich der >Lüfter der PS2 beim Abspielen >von DVDs arg stören würde, >und ich schon allein deshalb >die PS2 nicht als geeigneten >DVD-Spieler bezeichnen würde.
...mal sehen, ob ich noch Was zu meinen ersten "Tele-Spielen" finde! --> Mattel-Intellivision (hab ich noch) und Sharp "Irgendwas" (leider nicht mehr) und Phillips G7000 und G7400 (Beide verschollen)... ;-)
Hab da oben gerade was zum Thema Nintendo Sony und CO gelesen!
Mir egal, soll der Gamcube doch besser als sie PS 2 sein. Wenn man bedenkt das der N64 auch besser war als die PSone sich aber trotzdem im Vergleich nicht durchsetzen konnte (das ding war immerhin ständig billiger als die PSone) dann sollte das wohl das kleinste Problem sein. Der große Vorteil bei Konsolen ist folgender: alle gleiche Hardware, also seeeehhhrr selten Systemabsürze. Nachteil ist aber dieser: Die Hardware der PS2 ist schon wieder veraltet, die von der X-Box sieht NOCH ganz gut aus, aber bis das Teil kommt wird es glaube ich auch 2002! Zum Thema Gamecube vs PS2 möchte ich noch was sagen: Wenn die Spiele für den Gamecube die selbe Zielgruppe anpeilen wie die fürs N64 dann ist das dingen für mich heute schon so gut wie tot. Sorry, aber für Kinder (will ich jetzt niemanden mit beleidigen, hab selber n Game Boy Color und die Spiele haben wohl auch keine andere Zielgruppe) ist es kaum möglich mal eben mehrere hundert Mark für ne Konsole auf den Tisch zu legen (ich nehme an das der Gamecube so einiges kosten wird). Da bleibe nur noch Weihnachten und Geburtstag und soweit ich weiß war die PS2 letztes Jahr ganz oben auf den Wunschzetteln der meisten.
Ich würde mal sagen das die neuere Konsole immer ein wenig besser sein wird, wie beim Computer rennt die Entwicklung. Ich denke mal das die PS 2 aber die besseren Chancen haben wird, da sie ja zu den meisten Spielen abwerts kompatiebel ist und viele wohl eine PSX besitzen. Die werden sich wohl wieder das Sony produckt kaufen. Ich kenne aber viele die würden sich die X-Box schon deshalb nicht kaufen weil sie von Microsoft ist. Da kann sie noch soviel besser sein. Dazu reicht die Grafik der PS 2 auch voll aus. An die eines Computers werden die Computer eh nicht 100% ran kommen. Dafür ist das Preis Leistungsverhältnis top OK. Den Hersteller angaben traue ich sowie so nicht. Sony hat mal angegeben das die PS2 64 Millionen Polygone in´der Sekunde schafft. Mit Licht und Schatten Effekten noch 34 Millionen. Das schaffen nicht mal moderne Grafikkarten wie Geforce 2 Ultra (1200 bis 1400 Mark) oder Voodoo 5-6000 ( wird nicht in Serie gehen 1300 DM). Die Geforce 2 Ultra kostet ja alleine schon soviel wie 2 PS 2 und die bringt gerade mal 27 Millionen Polygone in der Sekunde auf den Schirm. Da frage ich mich doch wieso sind die Karten so teuer wenn sie doch nicht mal die Leistung einer Konsole hätten. Aber der Verbraucher merkt ja nix. Also Playstation 2 aus dem Gehäuse bauen und auf AGP umbauen. "LOL". Alles in allem wüde ich aber sagen das die PS2 eine gute altenative zum PC ist, für Leute denen ein PC noch zuteuer ist oder die sich mit nem Computer nich aiskennen.
>Alles in >allem wüde ich aber sagen >das die PS2 eine gute >altenative zum PC ist, für >Leute denen ein PC noch >zuteuer ist oder die sich >mit nem Computer nich auskennen.
Ganz meine Meinung! Konsolen sind eine Ergänzung zum PC. Für Leute die nicht alle Jahre den PC nachrüsten wollen um die neusten Games zu zocken. Aber eins ist ganz klar!!! Mit einer Konsole ins Netz das ist totaler Mist. Cu MasterSimon www.achterbahnfan.de webmaster@achterbahnfan.de ICQ: 75331573 http://home.t-online.de/home/KST-Rommeiss/schrei.jpg