Kennt jemand von euch ein Freizeitpark-Spiel, welches es nicht auf PC gibt? Also ein "kultiges" Brettspiel. Kenne nur Monopoly Junior. Falls es so ein Spiel gibt: Name und wo bekommt man es.
Wenn nicht: Wie könnte so ein Spiel aussehen? Eine Mischung aus Monopoly, Hotel und Roller Coaster? Würde mich freuen, ein paar Ideen zu bekommen. Vielleicht entwerfen "wir" mal so eins. Haben ja Zeit, weil die meisten Park's ja zu haben.
Hm? Ich kenn auch kein's, aber wenn ihr so Entwerffreudig seit, erfindet doch z.B. ein WBMW Germany Brettspiel mit einer guten Story / Umsetzung. Dann kann jeder die ganzen Fehler, über die sich alle beklagen besser machen! Hooray for Hollywood, WBMWfan
Hi, Auf den letzten 2 Seiten des alten Holiday Parks Prospektes :-biggrin. Da gibt es ein Spiel wo man jede Akttraktion besuchen muss und da irgendwas machen muss. Zb. Fahren und 3 Felder vor. Naja iss eher zum Fun gedacht. Mehr fällt mir jetzt auch nicht mehr ein.
Die Idee find ich net schlecht! Erst muss man sich ein Grundstück kaufen und dann die Verschiedenen Teile der Achterbahn, z. B. als erstes muss man die Station kaufen, dann den Lifthill...... und so weiter. Is doch ne coole Idee, oder? Und wer dann als erstes eine komplette Achterbahn zusammen hat, der hat gewonnen. Da muss man natürlich noch´n paar Hindernisse einbauen. Z.B. Wenn ein Baum im Weg steht( ersatzweise ein Spielchip mit nem Baum aufgedruckt) dann kann man nich sofort Bauen, sondern muss erst den Baum fällen und Spieleuro;-) blechen oder die Augenzahl des Würfels gibt an, ob man einen Looping bauen darf odernur einen kleinen Hügel.
Vielleicht könnte man das ja folgendermaßen aufziehen:
Spielbedarf Es gibt mehrere Pappen (ca. 20 Stück). Es spielen max. 4 Spieler, mind. 2! Die Spielefiguren sind Architekteure.
Phasen Das Spiel sollte zwei Phasen enthalten:
Bauphase
Spiel-/Betriebsphase[/ol]
Spielbrett(er) Auf den Brettern (=Das Teil, wo bei Monopoly die Felder sind wie Frei parken / Gehen sie... / Badstraße <-> Schlossallee / Los) sind verschiedene Europreise aufgedruckt. Die Spieler können dieses Grundstück fur ... € kaufen. Man bekommt ein Grundstück geschenkt. Je mehr Bretter (=Grundstücke) man kauft, desto mehr Bretter muß man nebeneinander legen.
Attraktionen Ähnlich der Gebäude im Spiel des Lebens könnte es Attraktionen aus Plastik geben. Auf den Teilen sind - einmal fertiggestellt unsichtbar - Preise aufg€druckt. Z.B.: Karusseldrehscheibe mit Pferden 1000 €, Ein-/Ausgangszubehör 300 € etc...! Diese Teile steckt man dann zusammen, um die Attraktion fertigzustellen. Bei Achterbahnen könnte es einzelne Trackabschnitte geben, z.B. Looping (Preis im Handbuch - 10.000 €), Stationsteil (Preis unten draufgedruckt - 2.000 €), Schraube (Preis im Handbuch - 4.500 €), ... Das gilt natürlich nicht nur für Achterbahnen, sondern auch für Wasserbahnen, Einschienenbahnen, etc. Besonder interressant werden dabei die Stützkonstruktionen, damit das Ganze auch hält!
Wege Wegpfade kann man kostenfrei "stecken" und den Belag muss man dann kaufen! (wie bei RCT). Die Wege von und die Warteschlangen zu Attraktionen müssen dabei berücksichtigt werden. Wegdekorationen Man könnte Blumen anbieten und Lampen und Bänke und Mülleimer und ...!
Restaurant's, Souvenirshops und Spielstände Diese Dinge könnte man wie Attraktionen aus Plastik herstellen und den Preis (=Baukosten u.ä.) unten aufdrucken.
Ziel des Spiels Das Ziel des Spiels ist es, den besten Freizeitpark aufzubauen, und mehr Geld zu verdienen als die Mitstreiter! Gleichzeitig soll er schön aussehen (Darum sollten die Preise mancher Teile auf einer seperaten Liste stehen!) und eine gute Qualität / Auswahl bieten (Das, was wir halt so von unseren Parks wollen, können wir dann endlich mal selber in die Hand nehmen!).[/ul][big]So, dass war's erstmal! Sobald mir mehr einfällt, werde ich diesen Beitrag aktualisieren! Zur zweiten Spielphase habe ich noch keine konkreten Ideen !! Vielleicht hat sie ja jemand anderes? Man kann schließlich nicht wie bei RCT auf Grün drücken und die Massen strömen herein! ;-)[/big][h3]That's all, folks and Hooray for Hollywood[/h43[h4][/h4]WBMWfan
Zur zeiten Phase könnte man ja folgendermasen vorgehen:
-Besucher: Man tauscht die Freizeitparke aus oder andere Spieler kommen dazu. Und jeder steuert auf dem Freizeitpark seine Besucher. Man kann dann seine Besucher eine bestimmte Zeitspanne im Park rumlaufen lassen und dann kommt wieder die erste Phase.
-Attraktionen betreiben: In den Spielregeln müssen dann die ganzen Attraktionen mit "Betriebs Regeln" beschrieben werden. Das heißt, das man sie nur eine bestimmte Zeit betreiben darf und man muss etwas bezahlen um die Attraktion wieder zu betreiben.
da hast du recht es sollte auch eine TÜV geben! Und die Betriebskosten müssten auch abgezogen werden [big]HOORAY FOR "FREIZEITPARKBRETTSPIEL"[/big]WBMWfan
über weitere gedanken kann man ja noch sprechen... ich jedenfalls wäre bereit, das spiel mit ein paar anderen zu PRODUZIEREN. Wer lust hat, kurze mail an mich: WBMWfan@gmx.de Gruß, WBMWfan
Hallo Von MB gibts das "Euro Disney" Spiel. Ich habs noch nie gespielt, aber muss wohl was für die ganz Kleinen sein und nicht sonderlich innovativ. Aber genaueres weiß ich darüber auch nicht.