>...kann es sein, das Micro-$oft jetzt total den Realitätssinn verloren hat? jetzt? Den haben die schon lange verloren... mfg Boris ----------------------------------------------------------------- Check out: http://www.nolimitsfan.de.vu/
Noch viel krasser finde ich eigentlich den avisierten Preis von 69 € für die Spiele, also rund 135 Mark. Naja, ich fänd es ohnehin nicht schlimm, wenn Winzigweich eine Bauchlandung mit der X-Box hinlegen würden....
Auch wenn die X-Box übertrieben teuer ist, hat die Konsole richtig was drauf. Allein wenn man das Kampfspiel am Strand gesehen hat läuft einem schon das Wasser im Munde zusammen und andere gezeigte Game's sind auch nicht ohne!
A) würd ich nie im Leben 135 Tacken für ein Prügelspiel oder überhaupt irgendein Spiel ausgeben.
B) Weiss ich gar nicht, ob ich es so gut fände, wenn die X-Box ein Erfolg wird. Mal ehrlich: Wollen wir, dass Winzigweich ein weiteres Marktsegment dominiert und irgendwann monopolisiert? Was wären die Folgen? Konsolenspiele, die erst nach dem 4. Patch laufen (auch wenn die Marketingnasen bei Micro$oft behaupten, die Festplatte wär ausschliesslich für Spielstände und Auslagerungsdateien bestimmt - das nehm ich den Jungs nicht ab), und weitere Nettigkeiten, die wir schon von Windoof kennen.
C)Natürlich sehen die Spiele JETZT genial aus, aber ich halte es für sehr gefährlich, eine Plattform zu entwickeln, die so stark mit dem PC verwandt ist. Überlegen wir mal: Die Konsole kommt im Frühjahr in Deutschland raus. Bei der üblichen Preisentwicklung dürfte man zu dem Zeitpunkt für nen Tausender bereits nen Duron1200 Mhz mit 256 MB Ram und ner Geforce 2 Karte bekommen. Bereits nach einem Jahr dürften die X-Box Spiele ziemlich blass gegen dann aktuelle PC-Spiele aussehen, was besonders auffallen wird, weil wahrscheinlich viele Titel sowohl für PC als auch für die X-Box entwickelt werdenen dürften... Konsolentitel haben ihren Erfolg bisher AUCH aus der Tatsache gezogen, dass sie recht weit vom PC-Markt entfernt waren. Nicht umsonst kram ich ab und zu immer noch mein Super-NES hervor und zock mit meinen Kumpels ne Runde Donkey Kong Country. Bis heute gibt es kaum ein vergleichbares Spiel auf dem PC...
Konsolenspiele werden immer besser aussehen als PC Spiele. Salbst heute sehen Dreamcast Spiele (DOA:2 oder Soul Calibur) noch wesentlich schöner aus was einen ganz einfachen Grund hat. Die Hardwarestruktur einer Konsole ist eben "nur" auf Grafik und Spielen ausgelegt. Somit entfallen unnötige Wege wie beim PC. Wo also ein PC-Spiel erst über das Motherboard die Grafikkarte erreichen muß, Daten in den Garfikspeicher auslagert, diese wieder zurück holen, mit dem Umweg über das Motherboard bis hin zum Prozessor und weiter zum RAM synchronisiert und dann wieder über die Grafikkarte ausgibt (nur so als kleines Beispiel)...da kann eine Konsole durch Einsparen dieser Wege wesentlich schneller agieren. Zu dem sind die Garfikprozessoren einer Konsole optimierte udn weiter entwickelte Chipsätze bzw. Spezialentwicklugnen. Und auch der Grafikchipsatz der XBox ist eine Weiterentwicklung und basiert "nur" auf der GForce3. Wo die Pc Garfikkarte gerade mal an die 50 Mip Polys pro Sekunde heran reicht, wird die X-Box ohne Probleme mit KI, Sound (DD 5.1) 100+ Mio. Polys darstellen können - und das obwohl kein 1000er Prozessor drin steckt. Das wird der PC auch in einem Jahr beim besten willen nicht leisten können, dazu sind die Strukture einfach viel zu veraltet (IBM sei Dank).
Spiele-eigen-entwicklungen selbst wird es massig auf der XBox geben. Neben DOA:3, Oddworld, Gotham RAcing, Fusion Frenzy, Silent Hill Directors Cut (inklusive DD5.1), Jurassic Park, Shrek - um nur die Starttitel zu nennen wird es auch weiterhin viele Eigenproduktionen geben. Nur weil die Konsole pc-nahe ist heißt das noch lange nicht das alles portiert wird. Im Gegenteil, die Spieleentwicklung läuft heute, trotz teuer Entwicklungskits, immer noch größtenteils auf einer PC Umgebung ab und hier bietet es sich einfach die aufwendige Konvertierung wegfallen zu lassen und das ganze somit wesentlich schneller entwickeln zu können.
"Konsolenspiele werden immer besser aussehen als PC Spiele". Dieser Satz müsste wohl richtig lauten: Konsolenspiele sehen AM ANFANG immer besser aus als PC Spiele. Letzten Endes ist dann bislang jede Konsole vom PC überholt worden. Und wenn ich mir aktuelle Spiele wie Aquanox anschaue oder Entwicklungen, die in der Pipeline sind, wie Unreal 2, dann ist es nur eine Frage der Zeit, bis der PC wieder die Nase vorn hat. Und da bleibe ich bei meinem Statement: Das wird bei der X-Box besonders schnell passieren - trotz der enormen Rechenpower.
Versteh mich nicht falsch, ich finde, dass alle Next-generation Konsolen (PS2, X-Box, NGC) tolle Geräte sind, aber ich halte halt den Preis für die X-Box dennoch keinesfalls für angemessen...
Ob die vollmundig als Exclusiventewicklungen angekündigten Titel der X-Box auf Dauer dann sooo exclusiv bleiben, hängt vom Erfolg der Konsole ab. Sollte die sich nicht so gut verkaufen, wie erwartet, dann werden die Spiele mit Sicherheit auch portiert werden um die nicht unbeträchtlichen Entwicklungskosten wieder rein zu holen. Aber das würde ich aus Marketingründen dem Kunden in spe auch nicht auf die Nase binden..
Nee, nee, nee. Konsolenspiele sehen schon besser aus. Schau dir nur die Charaktermodels von Unreal2 und X-Box Spiele wie Malice oder Oddworld an. Du wirst sehen das diese wesentlich detaillierter sind und "Null" Kanten aufweisen. Wie gesagt selbst Soul Calibur auf dem Dreamcast macht da noch eine bessere Figur als "jedes" PC Spiel.
Versteh mich nicht falsch, ich will die X-Box nicht in den Himmel loben (bei dem Preis wohl kaum, wobei die Konsole ja noch ok ist, nur 140 Märker für ein game ist mindestens 30 Mark zu viel). Nur muß man realistisch bleiben und da haben die Kosnolen dank einfacherer Hardwarestrukur und der Leistungsstärkeren Chips die Nase vorn. Z.B. Max Pain (schreibt man das so :) auf dem PC wurde ja immer als Grafik-killer mit einer GForce3 angekündigt nur sehe ich davon nicht viel. Wenn das alles ist was der Chip leistet dann sehe ich aber schwarz für zukünftige Grafikgenerationen - da sieht ja Gran Turismo 3 auf der PS2 wesentlich besser aus und das "trotz" Kantenflimmern.