Legoland Discovery Centre Duisburg am Eröffnungstag
EuroMir19.04.2008 · 16:15
Letzte Bearbeitung am 19-Apr-08 um 17:17 Uhr () Hallo.
Dank Ruhrtopcard haben Kirsten und ich uns heute gegen Mittag auf den Weg gemacht das neue Lego Discovery Centre zu besuchen. Wir hatten mit Menschenmassen gerechnet (wie anscheinend auch die Betreiber), aber es war angenehm leer. So waren wir mit 10 Leuten im Kino und mit 5 Leuten in der Lego Fabrik. Leider funktionierten noch nicht alle Effekte, aber dafür gabs einen Gutschein zum Gratis wiederkommen. Hier nun eine ganze Reihe Bilder:
Der erste Eindruck war sehr gut. Allerdings ist man bei wenig Antrang locker in 1,5 Stunden durch.
Fahrende Modellautos gab es (zumindest heute) nicht. Im Miniaturland gab es nur fahrende Züge. Allgemein bewegte sich gerade im Darkride bei weitem noch nicht alles.
Wir haben auch nur den Gutschein bekommen, nachdem ich eine Frau mit einem Klemmbrett angesprochen habe und ihr gesagt, das ja im Darkride einiges noch nicht funktioniert. Darauf hin sagte sie, das ich sie erwischt hätte und das ich ja deswegen ja auch nur den halben Eintrittspreis bezahlt hätte. Nachdem ich ihr von der RTC erzählt hatte, bekam wir von ihr die Gutscheine ausgehändigt.
Also die Einbettung der Legofiguren in die sonstige Deko ist ja mal dürftig. Spots mitten auf dem Boden(Stolperfallen!), sichtbar weiße Trafos mitten im Theming. Und das, wo alles noch so neu ist. Da besteht wirklich noch Nachbesserungsbedarf.
>>Spots mitten auf dem Boden(Stolperfallen!) > >Steigst du in jedem Darkride aus, läufst herum, packst dich auf die Fresse und >beschwerst dich hinterher über "Stolperfallen"? > >Wenn dem so ist, dann erteile ich dir hiemit Geister-Tempel-Verbot.
Ich unterscheide da grundsätzlich zwischen Kirmes- und Parkvariante, da die beiden Bereiche in Sachen Einrichtungssystematik kaum Gemeinsamkeiten bieten. Mal abgesehen davon, dass sowas unprofessionell wirkt und auch optisch nicht gut aussieht (eventueller Diffusor oder Folienhalter), muss man immer daran denken, dass mal jemand durchlaufen muss. Ich erinnere mich da gerne an meinen Walkthrough durch einen in einem belgischen Park beheimateten Top-Darkride, bei dem man garnicht erst über Lichtschranken, Sensoren, Spots und andere Einrichtungen stolpern konnte, da diese bedacht platziert wurden.
Dass der Ride kein Walkthrough ist, wurde spätestens aus dem Bild mit der Chaise ersichtlich. Mein Vorredner liegt vollkommen richtig, sollte die Technik streiken, wird auch ein Darkride zum Walkthrough. Wundert mich, dass das bei der Abnahme nicht schon bemängelt wurde. Mir gefällt der Ride jedenfalls nicht so wirklich. Selbst wenn die Schönheitsfehler wie Elektronik mitten im Theming beseitigt werden :+ .
>Wundert mich, dass das bei der Abnahme nicht schon bemängelt >wurde.
Völliger Blödsinn, wegen einem Strahler, der mit ein paar Centimetern (!!) Abstand *direkt* an einer Figur steht, von Sicherheitsmängeln zu faseln. Vielleicht sollte man die ganzen Szenen abbauen - die stehen doch voll im Weg rum, wenn man mal da druch rennt ...
>>Wundert mich, dass das bei der Abnahme nicht schon bemängelt >>wurde. > >Völliger Blödsinn, wegen einem Strahler, der mit ein paar Centimetern (!!) Abstand >*direkt* an einer Figur steht, von Sicherheitsmängeln zu faseln. Vielleicht sollte man >die ganzen Szenen abbauen - die stehen doch voll im Weg rum, wenn man mal da druch >rennt ...
Nicht alles, was man bemängelt, ist sicherheitsrelevanter Herkunft.
Mhhh, worum geht es denn hier sonst gerade? Du bemängelst - wenn auch etwas um den heißen Brei geschrieben - einen möglichen Fluchtweg. Wenn das nichts mit dem Thema "Sicherheit" zu tun hat ... tja, dann weiß ich ehrlich gesagt auch nicht.