Desert Race (2)

Diskussionsübersicht

#101

RE: Massive Probleme

Antwort auf fabred, Beitrag #92

Ich war vorgestern und gestern im Park. Donnerstag war absolut der Wurm drin. Nach Öffnung am Nachmittag lief die Bahn nur wenige Fahrten. Bevor ich dran war, blieb der Zug in der Schlussbremse stehen und nichts ging mehr. Nach einigen Minuten konnte die Bahn zwar in den Aussteigebereich einfahren und die Fahrgäste konnten aussteigen, aber dann folgte eine längere Reparaturpause. Nach etwas Warten und einer eingeschobenen Runde Colossos lief die Bahn wieder - leider nicht lange genug für eine Probefahrt. Diesmal wurde sofort mitgeteilt, dass die Reparatur länger dauern könnte und der Wartebereich wurde geräumt.
Die Entscheidung, die Bahn in Ruhe zu reparieren und zu testen, hat sich scheinbar gelohnt: Gestern wurde die Bahn zwar auch erst im Laufe des Tages geöffnet, lief aber (soweit ich das beurteilen konnte) zuverlässig.
#102

RE: Massive Probleme

Antwort auf YY4U, Beitrag #101

>Ich war vorgestern und gestern im Park. Donnerstag war absolut der Wurm drin. Nach
>Öffnung am Nachmittag lief die Bahn nur wenige Fahrten. Bevor ich dran war, blieb der
>Zug in der Schlussbremse stehen und nichts ging mehr. Nach einigen Minuten konnte die
>Bahn zwar in den Aussteigebereich einfahren und die Fahrgäste konnten aussteigen, aber
>dann folgte eine längere Reparaturpause. Nach etwas Warten und einer eingeschobenen
>Runde Colossos lief die Bahn wieder - leider nicht lange genug für eine Probefahrt.
>Diesmal wurde sofort mitgeteilt, dass die Reparatur länger dauern könnte und der
>Wartebereich wurde geräumt.
>Die Entscheidung, die Bahn in Ruhe zu reparieren und zu testen, hat sich scheinbar
>gelohnt: Gestern wurde die Bahn zwar auch erst im Laufe des Tages geöffnet, lief aber
>(soweit ich das beurteilen konnte) zuverlässig.

Genau das selbe Problem hatten die als ich da war ;) Ich hoffe mal die bekommen das möglichst schnell wieder hin!
#103

RE: Massive Probleme

Antwort auf Raab89, Beitrag #102

Moin also wir waren am Freitag im Heidepark und die Bahn war dort auch ein/zwei mal geschlossen aber die haben das wieder schnell hinbekommen.
Aber als sie dann wieder lief sind wir gleich 2 Runden gefahren und ich muss sagen der Abschuss is echt das geilste die Strecke könnte ein wenig länger sein aber sonst is die Bahn richtig geil!!!:D
#104

RE: Massive Probleme

Antwort auf Henrik1991, Beitrag #103

>Moin also wir waren am Freitag im Heidepark und die Bahn war dort auch ein/zwei mal
>geschlossen aber die haben das wieder schnell hinbekommen.
>Aber als sie dann wieder lief sind wir gleich 2 Runden gefahren und ich muss sagen der
>Abschuss is echt das geilste die Strecke könnte ein wenig länger sein aber sonst is die
>Bahn richtig geil!!!:D


Also, Aber, Aber, Aber ...
#105

Desert Race kickt

Antwort auf Alex, Beitrag #1

Hi!

War heute im Heipa und kann DR nur loben: keine Ausfälle, super schnelle Loading-Time, Wartezeit 5 Minuten im 1-Zug-Betrieb, extrem druckvoller Launch, knackige Airtime, läuft butterweich und lautlos, das Ding rockt wie Sau!
Gruß Ingo
#106

RE: Desert Race kickt

Antwort auf Ingo, Beitrag #105

>War heute im Heipa und kann DR nur loben: keine Ausfälle, super schnelle Loading-Time,
>Wartezeit 5 Minuten im 1-Zug-Betrieb, extrem druckvoller Launch, knackige Airtime,
>läuft butterweich und lautlos, das Ding rockt wie Sau!

Danke für`s Update, dann kann ich mich ja nächste Woche selber vom ordnungsgemäßem Zustand der Anlage überzeugen ;)
#107

RE: Desert Race kickt

Antwort auf ciacomix, Beitrag #106

Erfahrungsgemaess braucht das Ding eine ganze Saison, um ueberhaupt irgendwie brauchbar zu laufen. War bisher bei jedem Rocket Coaster so, was eine Schande ist, so viele wie es von den Dingern mittlerweile gibt.
Stealth und Rita scheinen sich mittlerweile gefangen zu haben, jedenfalls hatte ich auf den beiden diese Saison keine Probleme (gut, Stealth war letzten Mittwoch mal wieder zu, aber mit Ankuendigung - das Lautsprechersystem musste repariert werden). Jedenfalls lief Stealth am Donnerstag wieder und im Zweizugsystem rund, aber Nemesis: Inferno hat die Waffen gestreckt. Fuer einen B&M sehr ungewoehnlich - fuer Tussaud allerdings nicht...
#108

RE: Desert Race kickt

Antwort auf Ingo, Beitrag #105

Hallo,

>War heute im Heipa und kann DR nur loben: keine Ausfälle, super schnelle Loading-Time,
>Wartezeit 5 Minuten im 1-Zug-Betrieb, extrem druckvoller Launch, knackige Airtime,

also heute lief die Bahn ab 13 Uhr. Laut Aussage des Mitarbeiters der vor dem Eingang positioniert war gab es Probleme mit einem Computer.

Die Wartezeiten lagen dann am Nachmittag zwischen 10 und 20 Minuten. Es waren aber auch recht viele Schulklassen im Park.

Ich denke es wird in der Anfangszeit immer mal wieder Ausfälle geben. Und wer extra wegen Desert Race anreist sollte nicht zu sehr enttäuscht sein, wenn die Bahn gerade an dem Besuchstag Probleme hat.

>läuft butterweich und lautlos

Ja, dem stimme ich zu!

>das Ding rockt wie Sau!

Das ist sicher Geschmacksache. Trotz Fahrten sowohl in der ersten Reihe als auch im letzten Wagen sprang bei mir der Funke nicht über.

Die Bahn ist aber sicher eine Bereicherung für den Park und für Heide-Park Verhältnisse auch sehr schön gestaltet. Bei dem Parkpublikum kam die Bahn gut an.

Viele Grüße

Stefan
#109

RE: Desert Race kickt

Antwort auf gliep, Beitrag #108

Da ich morgen wiedermal zum HeidePark fahren will, würde mich Interessieren ob Desert Race morgen einsatzbereit sein wird, oder ob schon seit längerem ihrgentwas nicht läuft ?!
#110

RE: Desert Race kickt

Antwort auf Raab89, Beitrag #109

Desert Race läuft ohne Probleme. Mal ein ganz kleiner aussetzter aber seitdem sie die neue Software installiert haben klappt eigentlich alles...auch der Zweizugbetrieb.
#111

RE: Desert Race kickt

Antwort auf friedelriedel, Beitrag #110

Hallo,

kannst Du mir mal bitte kurz erklären, was für eine neue Software dort aufgespielt wurde.

Danke,

Jens S.
#112

RE: Desert Race kickt

Antwort auf JScheberg, Beitrag #111

Naja die ganze Bahn wird von einem Computer gesteuert. Und auf diesen muss ja eine Software drauf, welche den ganzen Fahrablauf, vom herunterfahren der Bremsschwerter bis hin zum Launch regeln. Und in dieser Software scheint der Fehler gesteckt zu haben, welcher die vielen Ausfälle verursacht wurden. Diese wurde ausgetauscht und fertig
#113

RE: Desert Race kickt

Antwort auf friedelriedel, Beitrag #110

Letzte Bearbeitung am 14-Jul-07 um 19:17 Uhr ()
Hallo,

>...auch der Zweizugbetrieb.

also heute war Nix mit Zweizugbetrieb. Angeblich hätte es aber die letzten Tage reibungslos geklappt. Momentan liegt es wohl an dem einen Zug der nicht einsatzbereit ist.

Wartezeit war ca. 40 bis 60 Minuten. Zeitweise war der gesamte Wartebereich voll.

Viele Grüße

Stefan
#114

RE: Desert Race kickt

Antwort auf gliep, Beitrag #113

>
>also heute war Nix mit Zweizugbetrieb.

das wollte ich auch gerade schreiben ... :D
aber wenigstens sah es so aus, dass ohne Pannen bzw. Pausen durchgefahren werden konnte.
#115

RE: Desert Race kickt

Antwort auf Looping Grufti, Beitrag #114

puh... dann hab ich ja nochmal Glück gehabt :)

ich war vom 11. bis 12. da und es sind an beiden Tagen beide Züge gefahren. Ist eine nette Bahn aber bei Regen wird es schnell sehr schmerzhaft...
#116

RE: Desert Race kickt

Antwort auf Le_Inversionaire, Beitrag #115

Also ich war heute da, und es fuhren wieder beiden Züge ;-) Wär auch garnicht anders gegangen, bei der krassen hitze heute :o

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