Monsters Inc. Inverted coaster für Disney?

#1

Monsters Inc. Inverted coaster für Disney?

Nachdem ich mit Begeisterung Monsters Inc. gesehen hab ist mir sofort der Gedanke gekommen, daß dieser Film definitiv als perfekte Vorlage für einen Inverter wäre. Allerdings sind Disney ja übelste Coaster Muffel, weiß jemand was?

Diskussionsübersicht

  1. #1 Monsters Inc. Inverted coaster für Disney? nadsch80
    1. #3 RE: Monsters Inc. Inverted coaster für Disney? Coasterboy
    2. #5 Mein Entwurf Coasterboy
      1. #8 RE: Mein Entwurf TomBoy
    3. #10 Endlich. Alex Korting
      1. #11 RE: Endlich. SoftwareFailure
        1. #13 RE: Endlich. Tron
          1. #14 RE: Endlich. BerndDasBrot
      2. #15 Andererseits... Alex Korting
        1. #16 RE: Andererseits... Christian Ahuis
    4. #17 Monsters Inc. Darkride für Tokio Alex Korting
      1. #18 Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009 Gronau
        1. #20 RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009 SoftwareFailure
          1. #21 SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009 Gronau
            1. #22 RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009 vestermike
            2. #24 RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009 WP
      2. #28 RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio Alex Korting
        1. #30 böses Wartezeitenschild Gronau
#2

RE: Monsters Inc. Inverted coaster für Disney?

Antwort auf nadsch80, Beitrag #1

Wäre echt ne coole Idee.So in der Art wie sie mit den Türen am Schluss durch die Hallen brausen.Das wäre bestimmt ne geile Bahn.
#3

RE: Monsters Inc. Inverted coaster für Disney?

Antwort auf nadsch80, Beitrag #1

Einen Inverter könnte ich mir mit dem Thema auf keinen Fall vorstellen.
Allenfalls einen iFlyer. (oder wie das auch immer geschrieben wird).
Das würde von der Größe, Thema und Investitionssumme passen.

get in the back seat,
Alex.
--"So'n Gefühl wie schweben, sich von ander'n abzuheben...
Jetzt gibt's bloß 'n Schuss Adrenalin und nichts wie hin zu unbekanntem Hochgefühl!"--

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#4

RE: Monsters Inc. Inverted coaster für Disney?

Antwort auf Coasterboy, Beitrag #3

Ich denke mit dem Inverter, wurde schon an eine Suspendet Attraktion wie den IFlyer gedacht!
MAn hat eben nur icht das richtige Wort gefunden. :-)!
Also ich fände es cool, und für Kinder wäre es eine Magnetattraktion...!
Die Idee aus dem Film schreit förmlich nach einer solchen Attraktion!

gruß
--adam--

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#5

Mein Entwurf

Antwort auf nadsch80, Beitrag #1

Letzte Bearbeitung am 14-Apr-02 um 18:31 Uhr ()

Hossa, ich habe mich eben mal kurz hingesetzt und meine Einfälle skizziert.
Dies ist ein reines Brainstorming-Ergebnis und in ein paar Minuten niedergezeichnet worden.
Also längst noch nicht ausgearbeitet, was ich aber machen würde, wenn hier ne einigermaßen positive Resonanz kommt. (das mach ich auch wenn keine Resonanz kommt, aber wär trotzdem schön wenn eine käme) ;-)
Muss außerdem noch sagen, dass es schon etwas länger her ist, dass ich den Film gesehen habe, also kann ich mich nur noch grob daran erinnern.

MONSTERS INC. – THE RIDE

Datei nicht vorhanden
Die Rechte an dem Konzept liegen jetzt einfach mal bei mir.

1) Gebäude von außen. Könnte glatt ne Wellblechhalle mit hübscher Front (wie im Film) sein. Auf dem Platz davor ein oder mehrere Fahrzeuge dieser Säuberungsorganisation "Child Protection Agency“ oder wie die hieß. Dann wissen die Gäste schonmal worum es ungefähr geht (auch wenn man den Film nicht kennt) und in welcher Szene im Film sie sich befinden.

2) Die Empfangshalle. Nur ein Teil ist zugänglich, weil der Rest von der CPA mit gelbem Klebeband abgesperrt wurde. Ganz hinten zu sehen: Die Anmeldung mit dieser Schlangenfrau (Animatronic, erzählt aufgeregt davon, dass hier Kinder sind, und dass die Gäste da besser nicht reingehen sollten – zeigt auf Eingang)

3) Nähere Betrachtung des Empfangs (siehe Punkt 2)

4) Die Warteschlange geht vorbei an dem Büro von dieser fetten Geheimdienstagentin, die auch immer die Tagesberichte einsammelt. Das Rolle geht auf und (sehr schnell) zu. Das Monster warnt die Gäste die Säuberungen der CPA nicht zu stören, da das Kind ja toxisch ist! Sollte an diesem Teil der Story schon bekannt sein, dass sie zum Geheimdienst gehört und gegen Rendall (das Camäleon) als Kinderschmuggler ermittelt, gibt sie den Gästen den ernstgemeinten Rat das Kind ausfindig zu machen und danach schleunigst den "Guten“ zu übergeben. Eine Art Briefing quasi.

5) Weiterer Warteraum. Auf der einen Seite sind Klos. Dahinter passiert dann gelegentlich was. Sully, Mike und Boo (das Kind) spielen Verstecken; Mike ist damit nicht einverstanden und will das Kind zurückbringen weil es sonst Rendall in die Hände kriegen könnte. Teile der Figuren (Köpfe und Füße) tauchen unter/über den Türen auf und wechseln die Plätze, etc. Mal platscht wer ins Klo und dann ist Mike am Fluchen...

6) Der Locker room. Aus einem Schließfach schaut noch der ganze Menschenkram raus, den Sully darin versteckt hatte. Und auf dem Boden (oder aus einfach Fach heraus) liegt der Tarnmonsteranzug (mit den Pingpongbällen) von Boo, indem sie in die Firma eingeschleust wurde. Das Kind wurde also entführt.

7) Das Schlange geht vorbei an dieser Verlassenen Ecke, die zu Rendalls Versteck führt. Die Klappe ist aufgebrochen, die Story wird über Geräusche erzählt. Rendall will diesen Schreisauger ausprobieren, wird aber von Mike und Sully erwischt und gestört, dann Klopperei (Staub oder Nebel kommt aus dem Loch) und dann ist das Kind am Schreien, weil Rendall es sich geschnappt hat und Richtung Werkhalle (--> Türenlager) läuft.

8) Die Werkhalle. Links stehen die ganzen Türen mit den roten Punkten (oder vielleicht hat doch nur eine Tür, nämlich die von Boo, den roten Punkt), rechts ist die Station des Coasters, also die Ankunfts- und Abgabestelle der Türen für den Transport ins Lager. Rendall hat hier auf der Flucht eine Spur der Verwüstung hinter sich hergezogen. Links oben ist übrigens die große Leinwand zu sehen, für den Schreckrekord oder sonstige Durchsagen / Werbung. Die Gäste werden dann (immer zu zweit?) auf den iFlyer geladen. Der ist irgendwie ne Tür. Die Tür am besten hintendran.

9) Die Wagen werden hochgezogen, fahren ein bisschen geradeaus, bis sie zum Durchgang ins Lager kommen. Kurz vor dem Durchgang hängen Mike und Sully an einer Tür – sie wurden von einem der Bösen aufs Abstellgleis gelenkt und bitten die Besucher Boo und die Tür zu retten.

10) Ein Blick auf die Wagen. An jedem Wagen könnte an der Rückwand der Tür eine Boo-Puppe hängen, so dass man quasi den Wagen vor sich verfolgt. Hätte zum Nachteil, dass man immer nur einen Wagen sehen dürfte damit nur eine Boo im Spiel ist (sonst ist es ja unglaubwürdig). Außerdem müsste dann in der Station die Boo verdeckt sein, sonst ist ja der Effekt weg. Vorteil: Die Story wird auch während der Fahrt erzählt. Vielleicht noch Onboard Soundtrack, obwohl – das wär wohl ein bisschen viel.

11) Das Türenlager. An den Seiten ganz, ganz viele Türen aufgereiht, geradeaus die große Tür, unten am Boden liegen zerbrochene Türen. Hier ist dann der eigentliche Raum für den Coaster. Mit dem hab ich mich gar nicht weiter beschäftigt, ist ja auch nicht Sinn der Sache, bin ja kein Stengel. Links könnte eine Terrasse sein, auf der der böse Chef der AG steht und rumflucht, oder die Gäste entmutigt. Hier und da können zwischen den Türen noch böse Monster sein.

12) Am Ende nimmt man halt die richtige Weiche und landet hinter der Tür von Boo in einer Gasse. Die Tür von Boo ist aber nicht die vom Vordermann, sondern eine andere, fest da stehende. Die Wagen biegen nämlich links ab, an den Dekotüren vorbei. Sully und Mike können am Ausgang stehen, sagen dass Boo gerettet ist, und dann die Gäste durch eine andere Tür "in die richtige Welt“ / Menschenwelt zurück schicken.

13) Diese Tür ist auf der anderen Seite ein Wandschrank, durch den die Gäste in ein Kinderzimmer kommen. Und dieses Kinderzimmer ist umfunktioniert in einen Toy-Shop mit Monsters Inc. Merchandise.

14) Zusatz: Ein Gag wäre auch noch irgendwo einen Eis-Shop einzubauen, in dem das Yeti-Monster sein Pi... ähm Zitroneneis verkauft. Der Shop hätte dann irgendeinen Eishöhlen-Stil.
Außerdem könnten in die Warteschlange noch Fernseher mit den witzigen Werbespots hängen.


get in the back seat,
Alex.
--"So'n Gefühl wie schweben, sich von ander'n abzuheben...
Jetzt gibt's bloß 'n Schuss Adrenalin und nichts wie hin zu unbekanntem Hochgefühl!"--

Datei nicht vorhanden
#6

RE: Mein Entwurf

Antwort auf Coasterboy, Beitrag #5

RESPEKT!!!!!
echt ne coole idee, das mit der boo am vorderen wagen ist echt super, naja und der yeti MUSS einfach noch eingebaut werden!
#7

RE: Mein Entwurf

Antwort auf Coasterboy, Beitrag #5


*Begeisterung*

Die Storryline wäre so echt ziehmlich cool.
So würde mir das echt gefallen.
Besonders gut gefällt mir das Ende, mit dem Merchandiesing Shop!
Das passt richtig gut.

Naja, ob sowas irgendwann mal gebaut wird *träum*

Bis dann
--adam--

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#8

RE: Mein Entwurf

Antwort auf Coasterboy, Beitrag #5

>1) Gebäude von außen. Könnte glatt ne Wellblechhalle mit
>hübscher Front (wie im Film) sein. Auf dem Platz davor ein
>oder mehrere Fahrzeuge dieser Säuberungsorganisation "Child
>Protection Agency“ oder wie die hieß. Dann wissen die Gäste
>schonmal worum es ungefähr geht (auch wenn man den Film
>nicht kennt) und in welcher Szene im Film sie sich befinden.

Hi also die Ideen sind alle super aber an der Halle muss unbedingt mein Lieblingsspruch aus dem Film stehen: ' We scare, because we scare!' :-) stand ja auch im Film dran!
Also mal meine Detailspinnerei beiseite!
Deine Ideen sind escht super ich freue mich chon auf die nähere Ausarbeitung! :P

Have a phantastic Day!

Thomas

Das Volk der Wuze erwartet euch...

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#9

RE: Mein Entwurf

Antwort auf TomBoy, Beitrag #8

Hi, dank euch für die Statements.

Und TomBoy, den Spruch hatte ich auch noch im Hinterkopf. Und wenn man sich Bild 1 ganz genau ansieht, kann man's noch erkennen. ;-)
Hier nochmal vergrößert:
Datei nicht vorhanden

get in the back seat,
Alex.
--"So'n Gefühl wie schweben, sich von ander'n abzuheben...
Jetzt gibt's bloß 'n Schuss Adrenalin und nichts wie hin zu unbekanntem Hochgefühl!"--

Datei nicht vorhanden
#10

Endlich.

Antwort auf nadsch80, Beitrag #1

#11

RE: Endlich.

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #10

Liest sich gut!

Ich grübele gerade, ob das der erste Dark Inverted Coaster wäre? Wer hilft mir auf die Sprünge? Mir fällt gerade keine "Dunkelhängeachterbahn" ein. Wäre das dann bei Disney wirklich die Erste? Kann man sich ja kaum vorstellen...
#12

RE: Endlich.

Antwort auf SoftwareFailure, Beitrag #11

Hi!

Naja, bis 2011 sind noch einige Monate, vielleicht kommt noch jemand anderes vorher raus...

Ansonsten auch: schön!

Jan

PS: "Coasterboy", Alex!!! :-))))))

---

"RESPEKT, das Dingen rockt wie die Seuche"
#13

RE: Endlich.

Antwort auf SoftwareFailure, Beitrag #11

>Ich grübele gerade, ob das der erste Dark Inverted Coaster wäre? Wer hilft mir auf die
>Sprünge? Mir fällt gerade keine "Dunkelhängeachterbahn" ein.

Grenzwertig könnte man bei Droomvlucht (Efteling) von einem Dark Inverted Coaster sprechen.

[hr noshade size="1" color="E96A1C"]Tobi - Wer braucht schon Brad Pitt?!
[small]ThemenParX.de - Relaunched: CoasterCount[/small]
#14

RE: Endlich.

Antwort auf Tron, Beitrag #13

Ach komm, Tobi... *kopf schüttel*

[small]Spannt eine Plane über Telepherique![/small]
#15

Andererseits...

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #10

...könnte ich mir vorstellen, dass der Achterbahnteil eine weitere Disney-typische Indoorbahn wird, also dunkel und mit Lichteffekten, so dass man sich fragt, ob man in einer Großraumdisco, dem Weltraum, Unterwasser oder eben durch eine Türenhalle fährt. Eine einzelne Projektion während der Fahrt wird diese Frage dann beantworten.
#16

RE: Andererseits...

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #15

*lachend in der Ecke lieg*
#17

Monsters Inc. Darkride für Tokio

Antwort auf nadsch80, Beitrag #1

Heimlich, still und leise wird in Tokio an einer ziemlich großen Anlage gebaut.
Bei Alain gibt es Fotos vom Äußeren des Gebäudes, es ist die komplette Fabrikhalle aus dem Film. Wer hätte gedacht, das die jemals tatsächlich gebaut wird? Es wird aber kein Inverted Coaster reinkommen, sondern ein Darkride mit sehr vielen Animatronics. Bestimmt um einiges aufwändiger und besser als die Ex-Limo in Anaheim. Kann jemand abschätzen in welchem Bereich die Halle steht? Ist das der Tomorrowland-Teil des Parks rechts neben der überdachten Mainstreet?

Beitragsbild

Artikel und mehr Fotos:
http://disneyandmore.blogspot.com/2008/10/tokyo-disneyland-monsters-inc-hide-and.html
#18

Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #17

Auf den Fotos sieht man, dass es echt direkt neben dem Haupteingang liegt. Jedoch erkennt man auf dem Plan dass Tomorrowland wirklich quasi wieder ganz bis nach vorne reicht: http://www.tokyodisneyresort.co.jp/tdl/english/attraction_search/index.html Daher ist es sicher in Tomorrowland.

SOOO heimlich still und leise haben sie das gar nicht gebaut. Ich warte schon ne EWIGKEIT darauf dass es endlich eröffnet!

Zitat (und man beachte das Datum): *(3/7/06) Screamscape has received confirmation that a new Monsters, Inc. ride is on the way to Tomorrowland for 2009.*

Beitragsbild

Beitragsbild


Das Ganze erinnert übrigens SEHR an das neue ETF Konzept "interACTION" wo man nicht mehr schießt sondern mit einer Lampe Dinge findet und Punkte sammelt. http://www.etf.nl/ride/ride.htm hier oben im Menü auf "NEWS" klicken und Film vom Modell bzw. PDF runterladen.


#19

RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #18

Jaja, dieser schreckliche Zauberwald von ETF...
Als ich bei Screamscape das Conceptart sah, habe ich mich auch wieder daran erinnert, dass es schon einmal präsentiert wurde. Die große Halle direkt im Park habe ich aber zum ersten Mal gesehen - so etwas hätte ich bei dem Concept Art nicht erwartet.
#20

RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #18

>Beitragsbild

Uiuiui! Ob man da auch über mehrere Stockwerke fährt? Die Halle ist so hoch?
#21

SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf SoftwareFailure, Beitrag #20

In Tokio ist jetzt Soft-Opening Zeit für diesen genialen neuen Ride der als Interaktivität Taschenlampen benutzt. So richtig erschließt sich mir das System aber noch nicht - sammelt man Punkte? Löst man Bewegungen aus? Zumindest bei den Schließfächern sieht es so aus als könnte man da die Bewegung der Gegenstände beeinflussen.

Nichts desto trotz erkennt man tolle Animatronics und Szenen und einen langen, schönen Darkride! *Neid*

http://www.youtube.com/watch?v=okmB8_i4i30
#22

RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #21

Schöner Darkride, keine Frage. Allerdings bin ich froh, daß man für Paris eher Ratatouille ins Auge gefaßt hat, da ich Monsters Inc. nicht wirklich viel abgewinnen kann.

Schade, daß Disney nicht mal mit Hochdruck an Themenfahrten zu den Zeichentrick-Klassikern arbeitet - da gibts noch viel Potential, das nicht ausgeschöpft wurde.
#23

RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf vestermike, Beitrag #22

Letzte Bearbeitung am 15-Mar-09 um 23:27 Uhr ()
>Schade, daß Disney nicht mal mit Hochdruck an Themenfahrten zu den
>Zeichentrick-Klassikern arbeitet - da gibts noch viel Potential, das nicht ausgeschöpft
>wurde.

Nicht, bevor man Buzz Lightyear und Stitch in weiteren 10 Attraktionen untergebracht hat.
#24

RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #21


Also auf dem Video kommt das nicht besonders rüber. Die Animatronics sehen zwar sehr gelungen aus, aber gegenüber der Version in Anaheim ist es auch nicht soooooo viel besser. Außerdem hat mir die Szene mit den vielen Türen in Anaheim sehr gut gefallen, die vermisse ich auf dem Video.
#25

RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf WP, Beitrag #24

Für mich sieht das so aus, als ob das kleine Mädchen
(wie im Film) verloren gegangen ist und man nun die
Aufgabe hat mit seiner Taschenlampe danach zu suchen!
Es werden wohl keine Punkite gezählt, sondern nur
Effekte ausgelöst (Schubladen, Fächer öffnen sich)!?

Der Ride wirkt aber klasse! :)
#26

RE: SOFT OPENING: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #21

Das sieht sehr gut aus! Allerdings vermisse auch ich den Türen-Raum aus der DCA-Version. Der war nämlich wirklich eindrucksvoll...
#27

RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio ab 2009

Antwort auf Gronau, Beitrag #18

>SOOO heimlich still und leise haben sie das gar nicht gebaut. Ich warte schon ne
>EWIGKEIT darauf dass es endlich eröffnet!
>
>Zitat (und man beachte das Datum): *(3/7/06) Screamscape has received confirmation
>that a new Monsters, Inc. ride is on the way to Tomorrowland for 2009.*

Ja,der Ride wurde bereits 2006 zusammen mit dem "Tower of Terror" fuer DisneySea in einer offiziellen Pressemitteilung von OLC angekuendigt.

Gruesse, Stefan
#28

RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #17

#29

RE: Monsters Inc. Darkride für Tokio

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #28

Traumhaft schön umgesetzt :9
#30

böses Wartezeitenschild

Antwort auf Alex Korting, Beitrag #28

Also ich mag den Ride echt und würde mir auch mal wieder nen richtigen Major Darkride im Disneyland Paris wünschen. Hoffen wir auf Ratatouille!

Das Gebäude sieht echt ziemlich so aus wie im Film:

Beitragsbild

Hier mal gute Aufnahmen von den Fahrzeugen und der Lampe, mit dem man ja hier die interaktiven Ziele anvisiert. Punkte sammelt man hier nicht, oder? Erkenne kein Display:

Beitragsbild

Beitragsbild

Was dann aber doch ziemlich schockiert ist diese Wartezeiten-Anzeige am Eingang. 120 Minuten als Minimum? }>

Beitragsbild
#31

RE: böses Wartezeitenschild

Antwort auf Gronau, Beitrag #30

Miro, da steht from this point. Näher an der Station wird es wohl auch Schilder mit niedrigeren Zahlen geben.

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