Bauarbeiten - Toon Studios in DLRP

Diskussionsübersicht

#151

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf sven1709, Beitrag #150

Prima, aber denn dann könnte bezüglich Eröffnungsberichten mal einer einen neuen Thread eröffnen. Hier sind wir ja schon bei 150 Postings.
Freue mich schon auf viele Fotos und Berichte.
#152

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Frankyboy, Beitrag #151

Kommts nur mir so vor,

oder ist die Bahn doch sehr kurz :((

Zumindest nach den ersten Videos zu urteilen. Schade....

Na trotzdem freu ich mich drauf .
#153

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Kennytom, Beitrag #152

Letzte Bearbeitung am 04-Jun-07 um 15:55 Uhr ()
>Kommts nur mir so vor,
>oder ist die Bahn doch sehr kurz :((

Es handelt sich dabei um ein Standard-SC2000-Layout mit zusätzlichem Darkride-Teil am Anfang. Die Fahrtzeit selbst liegt bei ca. 1,5min (von Stationsausfahrt bis zur -einfahrt, also inklusive Lifthill), der Darkride-Teil davor dürfte die Fahrtzeit aber nicht wirklich verlängern, vielleicht sind es 2-2,5 Minuten insgesamt. Eine Fahrt mit dem Rock'n'Rollercoaster dauert auch nur 1:10min (laut RCDB) - Von daher finde ich die Fahrtzeit mit Crush's Turtle Twister - zumindest objektiv - nicht zu kurz.
Subjektiv mag natürlich dann der Eindruck entstehen, daß die Fahrt etwas kurz ist - Hey, man kann halt nicht immer einen Big Thunder Mountain (Knapp 4 Minuten) erwarten. Selbst Black Mamba fährt nur 90 Sekunden (wenn ich mich nicht irre)...

Nette Bahn auf jeden Fall, ich freue mich schon auf meine erste Fahrt damit. Das wird aber voraussichtlich erst dann sein, wenn der Tower of Terror (soft) geöffnet ist.

[hr noshade size="1" color="E96A1C"]Tobi | Updated: ThemenParX.de
Der Forenstaubsauger mit seidenem Halbwissen
#154

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Tron, Beitrag #153

Letzte Bearbeitung am 04-Jun-07 um 16:04 Uhr ()
deswegen fahr ich auch schon jetzt im September. Denn ab januar wird man sicherlich in den Studios nicht mehr treten können, und der Park wird völlig überrant sein. Dann ist es sicherlich vorbei mit mehrmals hintereinander Aerosmith fahren :(((

ich würde den Tower auch gerne sehen, befürchte aber, daß im nächsten Jahr, durch den Tower die besucherzahlen noch einmal rasant nach oben schießen, und die Wartezeiten beim Tower werden sicherlich imens sein.

ich freu mich auf jeden Fall schon auf Chrush und Co
#155

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Kennytom, Beitrag #154

>ich würde den Tower auch gerne sehen, befürchte aber, daß im nächsten Jahr, durch den
>Tower die besucherzahlen noch einmal rasant nach oben schießen, und die Wartezeiten
>beim Tower werden sicherlich imens sein.

Hmm... Ich glaube eher nicht. Es mag ja auch eine Großattraktion sein, aber selbst der Besucherzuwachs im Phantasialand bei Black Mamba war (zumindest meiner subjektiven Meinung nach) prozentual gesehen nicht sooo hoch.
Ich denke mal, daß man an den Besucherzahlen schon bemerken kann, daß die Toon Studios und der Tower auf haben, aber "kaum noch treten" können, wird man da sicherlich nicht.

[hr noshade size="1" color="E96A1C"]Tobi | Updated: ThemenParX.de
Der Forenstaubsauger mit seidenem Halbwissen
#156

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Tron, Beitrag #155

Letzte Bearbeitung am 04-Jun-07 um 17:43 Uhr ()
Lange Wartezeiten werden bei Crush in den kommenden 2 Jahren kaum zu vermeiden sein. Crush hat für einen Ride dieser Qualität eine mieserable Kapazität (ca. 1000 Personen pro Stunde). Kann man den Berichten von gestern glauben schenken, bildete sich eine Schlange bis auf Höhe der neuen Sorcerer-Mickey statue, wobei man in der Queueline des Rides selbst etwa eine 1 Stunde steht. Die entsprechende Wartezeit kann sich jeder selbst ausmalen.

Unabhäng vom Effekt des Towers auf die Studios sind lange Wartezeiten hier also quasi selbst auf lange Sicht vorprogrammiert. Den Nemo-Effket sollte man dabei auch nicht vergessen.
#157

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Ronin, Beitrag #156

Ich war das Wochenende auch dort und konnte mir ein Bild der Attraktion bilden: Einfach Super!

Deine Situation ist soweit richtig. Die Warteschlangen waren sehr lang, ABER dies lag vor allem auch an den ständigen Ausfällen der Attraktion. Samstag stand die Attraktion z.b. eine Stunde still und Sonntag waren ebenfalls mehrere Ausfälle. Daher wird die Wartezeit so hoch gewesen sein. Ich stand Samstag 90 Minuten für Crush an. Wenn der Betrieb mal flüssig lief ging es aber immer zügig weiter. Ich denke wenn man die gesamte Warteschlange steht und die Attraktion ohne Ausfälle fährt ist die Wartezeit ca. 45 Minuten.

#158

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Ronin, Beitrag #156

>Lange Wartezeiten werden bei Crush in den kommenden 2 Jahren kaum zu vermeiden sein.
>Crush hat für einen Ride dieser Qualität eine mieserable Kapazität (ca. 1000 Personen
>pro Stunde).

Was mich interessiert: Wird diese theoretische Kapazität (also wenn alle Wagen voll besetzt wären) auch wirklich erreicht? Sprich, einen Takt von 14 oder 15 Sekunden? Wenn ja, dann hat Disney ja wirklich das Maximum rausgeholt, die Kapazität der Standard-Version liegt ja bei 720 pph(20 sekunden Takt). Ich hab schon befürchtet, dass das auch die Kapazität von Crush sein wird (und gehofft auf ein bischen Einsatz von Disney in der Hinsicht). Immerhin steh ich dann nur 2 Stunden statt 3 ;-)


Keep on riding
Real Coasterfreak :D
[small].: Lifthill.net :.[/small]
#159

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf Real Coasterfreak, Beitrag #158

Letzte Bearbeitung am 04-Jun-07 um 22:03 Uhr ()
Also wenn die Attraktion flüssig lief, ging es wirklich sau schnell weiter bis die nächste Schildkröte die Station verlassen hat. Das war definitiv schneller als bei sämtlichen anderen SC2000. Möglich ist dies ja bereits nach passieren des ersten Lifts. Davor kommt lediglich eine Mini Kurve
#160

RE: Crush's Coaster ist soft-geöffnet

Antwort auf efteling fan, Beitrag #159

Ich hatte das Glueck in einen Zeitraum zu kommen, wo alles fluessig lief. Mich hat die enorm gute Kapazitaet ehrlich gesagt erstaunt, kein Vergleich zu anderen Maeusen. Insofern mach ich mir keine so sehr grossen Sorgen.

Die Fahrtzeit war IMHO sehr kurz, aber das war ja zu erwarten. Der Darkrideteil ging bei mir zu einem Auge rein und zum anderen Auge raus - besonders toll fand ich den jetzt nicht (insb. die Osram-Lampen, aeh Anglerfische). Dafuer war der Lifthill angenehm flott und die Station ist richtig, richtig gut. Ach ja, und der Hauptteil in der Halle ist lustig und passt zum Thema - anders als z.B. der Scooby-Doo-Darkride mit seinen Mauskurven und der Rockmusik. Dort hatte mir aber der Anfang besser gefallen.

Heute wurde den ganzen Tag getestet, aber so gut wie niemand durfte fahren. Die blauen Bauwaende waren heute ebenfalls verschwunden, der Weg zur Tramtour versperrt und erstmals tauchten auf der rechten Seite des Weges (also direkt neben der "Art of Animation") Metallverstrebungen auf - der Hollywood Boulevard geht zuegig voran:
http://www.nilskrumrey.de/pics/freizeitparkweb/hollywoodboulevard.jpg

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