Hallo, Ich habe vor eine Madhouse Simulation zu machen. Dafür würde ich gerne das Madhouse von Vekoma als Vorlage nehmen. Dazu müsste ich aber die genauen Maße der Trommel haben, und zwar alles was dazu gehört: Angefangen von der Länge der Trommel über die Breite der Durchgänge bis hin zur Höhe des Einstiegs vom Trommelboden aus. Weiß jemand wo ich diese Maße herbekommen kann?
Den Katalog von Mack habe ich selber aber trotzdem danke. ;) Ich finde die Mack Häuser wirken nicht so intensiv, da sie viel kleiner sind und es ist nicht viel Platz für Deko. Ich habe vor das Madhouse mit dem 3D GameStudio zu machen.
Eieiei, 3D Game Studio? Wäre es da nicht einfacher und grafisch besser, dafür eine aktuelle Spieleengine zu nehmen und dafür nen Level zu basteln? Das Ding ist doch schon jahrelang überholt. Oder gleich direkt selbst schreiben, in OpenGL z.B.
Ich halte von 3D GameStudio halt nix. Entweder man nimmt Freeware/Shareware/OpenSource, programmiert sich gleich ALLES selbst, nimmt den fertigen (meist fertigen) Quellcode eines Spiels oder modded was bestehendes.
Aber diesen Ansatz eine technisch, wenn nicht "jahrelang überholt", dann doch nicht state-of-the-art seiende Engine für teures Geld zu verkloppen ist mir einfach unangenehm. Entsprechendes bekommt für lau auch anderswo.
Ich glaube, ich werde off-topic. Und das sieht man hier ja gar nicht gern...
>Ich glaube, ich werde off-topic. Und das sieht man hier ja >gar nicht gern...
Wir hatten hier vor langer Zeit schonmal die Frage, ob auch andere Games außer Parks/Achterbahnen betreffend hier On-Topic wären, und da haben wir gesagt, daß das Aufkommen so gering ist, daß ruhig auch über andere Spiele hier geschrieben werden kann. Und damit natürlich auch über Engines (die ja durchaus auch in 2D-Form bei RCT und 3D-Form bei No Limits! vohanden sind), was ich persönlich ehrlich gesagt auch sehr interessant finde ;-)
CU in PL ! [tm] ...probier was neues und Coke bei 3 Grad.