No Limits v. 1.25

#1

No Limits v. 1.25

Hallo,
Habe was tolles gefunden auf freifahrt.de
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Hallo Leute,

in nicht allzu langer Zeit wird Ole die version 1.25 rausbringen die folgende Neuerungen aufweisen wird:

- B&M Hyper Coaster
- Silver Star
- Synchronize Funktion für mehrere Stationen
- Select Range Funktion im Editor

Es wird wohl die letzte Version der 1.2er Serie sein.

Und hier das B&M Schmankerl: Silver Star http://www.freifahrt.de/images/bmhypteaser.jpg
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MFG MAG


Diskussionsübersicht

  1. #1 No Limits v. 1.25 MAG
    1. #2 RE: No Limits v. 1.25 __AxTRIM__
      1. #3 RE: No Limits v. 1.25 MrYahoo
        1. #4 RE: No Limits v. 1.25 HomerSimpson87
          1. #5 RE: No Limits v. 1.25 Cornholio
            1. #6 RE: No Limits v. 1.25 Checker
              1. #7 RE: No Limits v. 1.25 Coasters
    2. #9 RE: No Limits v. 1.25 SkylineParkFan
      1. #10 RE: No Limits v. 1.25 CONRUN
        1. #11 RE: No Limits v. 1.25 VT 340
          1. #12 RE: No Limits v. 1.25 DJOlli
            1. #13 RE: No Limits v. 1.25 TheDarkKnight
#2

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf MAG, Beitrag #1

Seit wann hat Silverstar denn Vekoma Räder??? }>
#3

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf __AxTRIM__, Beitrag #2

Letzte Bearbeitung am 09-Jul-02 um 12:52 Uhr ()
Also das Update an sich ist ganz nett, jedoch finde ich, dass Silver Star nich gerade wie in real aussieht... Nun ja, is meine Meinung.
Aber zum glück gibts endlich den "echten" B&M Hyper :)

Gruß MrYahoo
#4

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf MrYahoo, Beitrag #3

Das Bild bzw. der Screenshot muss ja nicht das endgültige Aussehen zeigen. Evtl. wird die Grafik ja nochmal überarbeitet (wovon ich jetzt mal ausgehe). Denn so wirklich gut siehts meiner Meinung nach auch nicht aus ;-)
#5

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf HomerSimpson87, Beitrag #4

>Denn so wirklich gut siehts meiner Meinung nach auch nicht aus ;-)

Dafür stimmt das Wetter auf den Bildern 100% mit dem Wetter am FKF-Event im EP überein... :7
#6

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf Cornholio, Beitrag #5

Ich finde die Idee mit den synchronisierten Achterbahnen
noch besser als den Hyper von B&M (OK, der ist auch nicht schlecht).
Jetzt kann ich mich endlich richtig an Lethal Weapon Pursuit
drantrauen.
#7

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf Checker, Beitrag #6

Hi Dueling Dragons

Wer möchte den gerne Lethal Weapon Pursuit (ausser dir und noch ein paar Movie World Fans) bauen? Keiner ;-) }>

Ich denke viele wollen Dueling Dragons oder eine Wilde Maus bauen.

Sebastian Horacek alias Coasters
#8

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf Coasters, Beitrag #7

DD gibt´s schon, habe ich mir aus dem Netz geladen.
Ziemlich realistisch, hat die zweite Station einfach
als Blockbremse ausgelegt und damit das System ausgetrixt.

Jetzt kann man diese Bahn einfach umbauen, indem man
eine echte 2. Station reinsetzt.

meint
Erik
#9

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf MAG, Beitrag #1

Letzte Bearbeitung am 18-Jul-02 um 21:02 Uhr ()
Nun wird das Update auch auf http://www.nolimitscoaster.de angekündigt.
Das sieht ja schon etwas besser aus...
http://www.nolimitscoaster.de/screenshots/bmhyper1.jpg

Quelle: http://www.nolimitscoaster.de
#10

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf SkylineParkFan, Beitrag #9

Und folgende Funktion ist auch genannt:
"Load an incomplete track into the simulator"

Kann man jetzt endlich "Via Volta" & Co nachbauen und ohne lästigem Tastendrücken fahren?
#11

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf CONRUN, Beitrag #10

Wann kommt denn das Update?


Mfg VT
http://www.kirmesmodelle.info
#12

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf VT 340, Beitrag #11

Hi Leute !

Habe heute gesehen das das Update zu NoLimits raus ist.
Schreibt mir doch mal wie Ihre das neue Train-Style und Update findet.

Mfg Olli:7
#13

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf DJOlli, Beitrag #12

Hmmm prima kann ich nur sagen. Der Zug gefällt mir echt gut, ist auch besser das er etwas eckiger geworden ist als die vorherigen Screenshots. Die leicht höhere Sitzposition ist auch lustig.

Aber die Dynamik des Zuges ist anders, man kan nicht einfach Coaster umstellen auf den Hyper, der ist meiner Meinung nicht so schnell wie der normale B&M Zug, oder täusche ich mich. Ich habe mal Wimmerls Airtimexplorer in den Hyper umgewandelt und der war auf vielen bergen recht langsam und im letzten Overbanked Turn wurdeer wirklich beängstigend langsam.
#14

RE: No Limits v. 1.25

Antwort auf TheDarkKnight, Beitrag #13

>Aber die Dynamik des Zuges ist anders, man kan nicht
>einfach Coaster umstellen auf den Hyper, der ist meiner
>Meinung nicht so schnell wie der normale B&M Zug, oder
>täusche ich mich.

Du täuscht dich nicht. Es ist tatsächlich so. Ich hab die Geschwindikeitswerte in den Camelbacks verglichen. Das ist zugegeben etwas blöd gemacht, da ich jetzt meinen halb fertigen Hyper umbauen muß (wer will schon positive G`s auf dem Camelback haben?) x(

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