Pics von RCT 2!!

#1

Pics von RCT 2!!

Diskussionsübersicht

  1. #1 Pics von RCT 2!! Nostra
    1. #2 RE: Pics von RCT 2!! Nobody
    2. #4 RE: Pics von RCT 2!! Tobias
      1. #5 RE: Pics von RCT 2!! EP Freak
    3. #7 Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Tobias
      1. #8 RE: Pics von RCT 2!! Grusel_Leo
      2. #10 RE: Pics von RCT 2!! BuzzDee
      3. #12 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Nostra
        1. #13 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen DenisMW02066
          1. #14 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Marcus
            1. #15 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Tevil
              1. #16 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen paddy
                1. #17 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen NaLogo
          2. #19 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Nobody
            1. #20 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen NaLogo
              1. #21 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Den
                1. #22 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Tevil
              2. #24 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen DarkwingDD
                1. #25 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Horny
                2. #27 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen NaLogo
                  1. #28 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Nobody
                    1. #29 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen DarkwingDD
                      1. #30 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Nobody
                        1. #31 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen NaLogo
                          1. #32 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Raoul
                        2. #34 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen DarkwingDD
                          1. #35 Was wollt ihr denn jetzt? Horny
                            1. #36 RE: Was wollt ihr denn jetzt? Nobody
                3. #38 RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen Merlin813
    4. #40 RE: Pics von RCT 2!! SvenM
      1. #41 Six Flags Edition HansaKäptn
        1. #42 RE: Six Flags Edition SvenM
          1. #43 RE: Six Flags Edition HansaKäptn
        2. #46 RE: Six Flags Edition Grusel_Leo
          1. #47 RE: Six Flags Edition HansaKäptn
          2. #49 RE: Six Flags Edition SvenM
    5. #52 RE: Pics von RCT 2!! Marklowski
      1. #53 RE: Pics von RCT 2!! Marcus
        1. #54 RE: Pics von RCT 2!! Raoul
          1. #55 RE: Pics von RCT 2!! HomerSimpson87
            1. #56 RE: Pics von RCT 2!! Raoul
              1. #57 RE: Pics von RCT 2!! Marcus
                1. #58 RE: Pics von RCT 2!! CONRUN
                  1. #59 RE: Pics von RCT 2!! SvenM
                    1. #60 RE: Pics von RCT 2!! DenisMW02066
    6. #62 High-Res Pictures! NaLogo
      1. #64 RE: High-Res Pictures! Nobody
        1. #65 RE: High-Res Pictures! Raoul
          1. #68 RE: High-Res Pictures! __AxTRIM__
            1. #69 RE: High-Res Pictures! Horny
              1. #70 RE: High-Res Pictures! Foxhunter
                1. #71 RE: High-Res Pictures! develmov
                  1. #72 RE: High-Res Pictures! Nobody
                    1. #73 RE: High-Res Pictures! DenisMW02066
                      1. #75 RE: High-Res Pictures! Coasters
                        1. #76 RE: High-Res Pictures! DenisMW02066
    7. #79 RE: Pics von RCT 2!! Commander
      1. #80 RE: Pics von RCT 2!! Coasters
        1. #81 RE: Pics von RCT 2!! VT 340
          1. #82 RE: Pics von RCT 2!! michael86
            1. #83 RE: Pics von RCT 2!! Tobias
              1. #84 RE: Pics von RCT 2!! paddy
                1. #85 RE: Pics von RCT 2!! niklas_pietsch
                  1. #86 RE: Pics von RCT 2!! Raoul
                    1. #87 RE: Pics von RCT 2!! DenisMW02066
                      1. #88 RE: Pics von RCT 2!! Den
                        1. #89 RE: Pics von RCT 2!! Nobody
                          1. #90 RE: Pics von RCT 2!! Raoul
                            1. #92 RE: Pics von RCT 2!! Nobody
    8. #95 As time goes by ..... NaLogo
      1. #96 Vier neue Screenshots Springfield
        1. #97 RE: Vier neue Screenshots youkay
          1. #98 RE: Vier neue Screenshots Raoul
            1. #99 RE: Vier neue Screenshots Coasters
            2. #101 RE: Vier neue Screenshots Springfield
              1. #102 RE: Vier neue Screenshots THX Sound
                1. #103 RE: Vier neue Screenshots Raoul
                2. #105 RE: Vier neue Screenshots Franky
                  1. #106 RE: Vier neue Screenshots Blitz
                    1. #107 RE: Vier neue Screenshots Keng
                      1. #108 RE: Vier neue Screenshots Blitz
                  2. #110 RE: Vier neue Screenshots AssAsSin
                    1. #111 RE: Vier neue Screenshots Franky
                      1. #112 RE: Vier neue Screenshots THX Sound
#2

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Nostra, Beitrag #1

Kleiner Tip. Lies dir mal den anderen RCT2 thread durch...am Ende wirst du was erstaunliches feststellen.

>- Nobody -<

#3

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Nobody, Beitrag #2

Nein, hätte ich doch ganz bis unten gelesen.
Naja, also man kann das hier dann löschen.
#4

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Nostra, Beitrag #1

Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 11:03 Uhr ()
Wir sollten lieber diesen Thread benutzen, da der Andere wirklich langsam unübersichtlich wird.

Mal eine Liste mit Änderungen, die mir bei den RCT2-Screenshots spontan aufgefallen sind (mit Bitte um Ergänzung):

- Achterbahntypen "X" und Intamin Hyper
- endlich breitere Wege möglicht (ich gehe einfach mal davon aus, dass sich die Leute im Spiel jetzt nicht mehr darauf verlaufen, sonst hätten sie das in den Screenshots wohl nicht benutzt)
- aus den Wegen mit Steigung/Gefälle scheinen Treppen geworden zu sein, oder täuscht das?
- Es können "Gebäude" aus durchsichtigen Platten zusammengebaut werden

...
#5

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Tobias, Beitrag #4

Hallo
Ich habe noch ein paar ander neude "Sachen" entdeckt.

1. Action Fotos bei der Baumstammrutsche
2. Man kann ein Fenster öffen wo man Screenshots der gebauten Attraktionen sieht
3. Bei einer Kurvenabfahrt kann man die Strecke neigen
4. vorgefertigte Dächer
5. Man kann den Eingang verschieben
6. Achbahntybahn "Stahl-Virginia Kreisel"
7. Mineisenbahn muss kein Rundkurs mehr sein
8. (Verdrehte) Senkrechte Abfahrt bei Verdrehte Stahlachterbahn

So, dass sind die dinge die mir aufgellan sind, falls es nicht stimmen sollte, korrigiert mich ruhig.

MfG
EP Freak
#6

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf EP Freak, Beitrag #5

Hinzufüge:
1.Überdachte Wege (mit Thema)
2.Größere Plätze Baubar
3.Mehrere Zum Park Eingänge baubar
4.Überdachte Streckenabschnitte
5.Neue Wagen für Minieisenbahn (ich hab da nen Bus gesehen oder sowas)
6.Man kann Fenster an Wänden machen (bei der Geísterbah sehbar
7.Bunte Stützen bei Wegen
8.Treppen statt Schrägen
9.Die Menüs werden nicht mehr horizontal gescrollt sondern vertikal

----Grusel_Leo----
Is this Posting actually stretching? Or is this your Imagination? hmmm?
#7

Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nostra, Beitrag #1

Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 14:46 Uhr ()

Ich fasse mal die sichtbaren Änderungen zusammen und verweise jeweils direkt auf ein Bild, auf dem es zu sehen ist.

Erst jetzt gemerkt: Die Schreibweise [ url ]Bild[ /url ] funktioniert hier nicht so, wie ich es mir dachte (bin halt phpBB und vBB gewöhnt), darum sind die Bilder direkt zu sehen anstatt nur der Link. Infogrames mag es mir verzeihen.

[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/1b.jpg[/url]
- Achterbahntyp "X"


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/2b.jpg[/url]
- Verbesserte Übersichtskarte
- Diagonale, vertikale Wände
- breitere Wege/Plätze
- Thematisierungselemente Schornstein (mit Feuer) und Zahnräder
- Achterbahntyp Intamin Hyper
- Thematisierungselemente können seitlich an der Landschaft angebracht werden


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/3b.jpg[/url]
- Parkplätze (Asphaltierte Flächen) außerhalb des Parks (aber scheinbar noch ohne Funktion)
- Überdachung von Schienen/Streckenabschnitten
- Fenster an Gebäuden


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/4b.jpg[/url]
- Überdachung von Wegen
- Drehende Wagen für "Wilde Maus"
- Gebäude aus Durchsichtigen Elementen
- Beschriftung an Gebäuden
- Neue Oberflächen bei Landschaftsgestaltung


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/5b.jpg[/url]
- Treppen statt Schrägen bei Wegen
- Farbige Säulen unter Wegen
- Fotoanlage bei Baumstammrutsche
- Neue Ein-/Ausstiegskonstruktion bei Baumstammrutsche (Kurven IM Einstiegsbereich)
- Scheinbar mehr Boote bei Baumstammrutsche einsetzbar, trotz kurzem Einstiegsbereich
- Neuer Achterbahntyp, Bezeichnung kenne ich nicht


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/6b.jpg[/url]
- Viele neue Schienenelemente bei Achterbahnen
- allgemein "weichere" Darstellung der Landschaft (Berge etc.)
- neue Züge für Monorail
- neue "Bude" (ich erkenne nichts Genaueres)


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/7b.jpg[/url]
- "Landscape Editor"


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/8b.jpg[/url]
- Neues Fahrzeug auf Eisenbahn-Schiene
- Eisenbahn muss kein Rundkurs sein
- noch eine neue Bude
- Kurven im Einstiegsbereich auch bei Achterbahnen
- Neuer Achterbahntyp (?) "Bobsleds"


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/9b.jpg[/url]
- "Erste Hilfe"-Station (? Bude mit weißem Kreuz auf rotem Grund)
- gut erkennbar wieder neue Streckenelemente bei Achterbahnen und "weichere" Darstellung


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/10b.jpg[/url]
- Noch mal ein Bild des Scenario-Editors


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/11b.jpg[/url]
- evtl. neuer Achterbahntyp "Powered Train", kann aber auch täuschen (?)


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/12b.jpg[/url]
- Dächer für Gebäude in der Größe eines Feldes
- Scrollen im Landschaftsobjektemenü jetzt vertikal statt horizontal
- evtl. neuer Acherbahnttyp oder neue Wagen (?)


[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/13b.jpg[/url]
- "Roller Coaster Designer", bei dem man scheinbar Achterbahnen außerhalb des eigentlichen Spiels bauen kann
#8

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Tobias, Beitrag #7

Also da soll doch jemand sagen: "Nich viel Neues dazu gekommen"

Vor allem die neuen Thematiesirungsmöglichkeiten machen mich ganz kribbelig :D
Und endlich sich drehende Chaisen bei der Wilden Maus. Ich hoffe die gibts auch beim Marienkäfer-coaster mit dem Feature, endlich verdrehte Streckenteile zu fahren oder vielleicht gibts ja nen extra Spinning Coaster.
Und die lang ersehnte getrennte Station = "Hier aussteigen - leer fahrt - Hier einsteigen"

Aber weiß jemand von euch, was das 4.Symbol von links im Attraktionen Menü bedeutet? Sieht irgendwie wie ne Kamera aus oder?

----Grusel_Leo----
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#9

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Grusel_Leo, Beitrag #8

Noch mal was anderes, zu RCT 2.

Irgendwie scheint da Six Flags wohl die Finger als Sponsor im Spiel zuhaben:


-Choose from five Six Flags locations to build a world-class theme park.

-Select from 25 official Six Flags roller coasters including the incredible Viper, Titan and Goliath


Quelle: Infogrames





#10

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Tobias, Beitrag #7

Noch ein anderes Detail ist mir aufgefallen:
Auf dem Goliath-Screenshot sieht man rechts den mächtigen, felsigen "Goliath"-Schriftzug am Eingang der Bahn, so wie er (zumindest ungefähr) auch in SFMM steht. Ob es sowas nur bei den fertigen SF-Parks gibt? Ich habe mir bisher auch gewünscht, dass man bei RCT so was selbst machen kann, z.B. ein selbst erstelltes Bitmap auf eine Wand einfügen kann, anstatt immer nur so ein primitives Schild, wo der Name der Attraktion als Laufschrift zu lesen ist (und überall gleich aussieht).
Ansonsten leckere Bilder, die wichtigste Neuerung, finde ich, dass man bergab oder bergauf laufende Kurven neigen kann (sofern das wirklich so ist, auf den Bildern glaube ich das aber zu erkennen). Bisher fand ich es immer sehr nervig, dass man das nicht konnte. Dadurch habe ich fast nie kurvige Berge eingesetzt (die aber zu einer Achterbahn dazu gehören!), weil sonst die seitlichen G-Kräfte zu groß wurden.
Insgesamt finde ich es zwar gut, dass "gutes" so belassen wurde. Jedoch sieht das Ganze stark nach AddOn aus. Wenn man nur die Bilder sieht, und mir jemand sagt, es handle sich um ein AddOn würde ich das acuh glauben. ("Oh, nett, neue Bahnen, neue Themen...")So hat es fast den Anschein, als ob man sogar alte Spielstände verwenden könnte.

Aus Langeweile Neptun nachahmende Grüße

Sebastian
#11

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf BuzzDee, Beitrag #10

Hi
Also, mir gefallen die Bilder auch!
Besonders erfreulich finde ich es, dass man von nun an (es hat zumindest den Anschein) breite Wege bauen kann und sich die Besucher dort nicht mehr verlaufen.
Und im Gegensatz zu vielen anderen, finde ich es gar nicht so schlecht, dass die Grafik nur etwas verbessert wurde. Mir hat sie bis jetzt immer ganz gut gefallen und das wird sich auch nicht ändern. :-)
#12

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Tobias, Beitrag #7

>Letzte Bearbeitung am
>23-Mai-02 um 14:46 Uhr ()

>- Neuer Achterbahntyp, Bezeichnung kenne ich nicht
>
>
Sieht mir nach einem Intamin Inverted aus.
#13

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nostra, Beitrag #12

hi Leute

Ich freu mich auch schon riesig auf RCT 2 , aber hat sich mal einer Gedanken über SHOWS im Game gemacht?

Das fände ich auch noch cool !

Weiss einer was darüber das es im Game SHOWS kommen ?!?!?!?!?!?!

Bitte um antwort

MfG Denis
#14

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DenisMW02066, Beitrag #13

Hi!

Ich denke nicht. Wenn ja wird es wahrscheinlich "nur" wieder einen Zirkus geben!

#15

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Marcus, Beitrag #14

Öhm.... ich bin entäuscht! Sagte der gute Chris nicht, dass er ne neue Grafik machen wollte, von einen alten Projekt? Mensch, der wird die Grafik doch etwa nicht von RCT haben??

Schön und gut, dass er neue Attraktionen und Landschaftsobjekte und so ein Zeug einbaut, aber warum bitte RCT2? Ein Addon hätte da wohl auch gereicht.

Ok, Ok, einige Neuerungen scheinen echt gut zu sein. Auch ist mir aufgefallen, dass man bei den Attraktionen mehrer Stationen effektiver bauen kann und trotz geringer Größe der Station mehrer Züge fahren lassen kann. (anders als beim einser)

Man muss noch abwarten, aber obwohl ich mich auf RCT2 gefreut habe, haben mich die Screenshots echt geschockt. Dachte erst, das ist ein Witz.........

Der am Bodenzerstörte
#16

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Tevil, Beitrag #15

Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 19:51 Uhr ()
Moin,

>Öhm.... ich bin entäuscht! Sagte der gute Chris nicht, dass
>er ne neue Grafik machen wollte, von einen alten Projekt?
>Mensch, der wird die Grafik doch etwa nicht von RCT haben??

>Man muss noch abwarten, aber obwohl ich mich auf RCT2
>gefreut habe, haben mich die Screenshots echt geschockt.
>Dachte erst, das ist ein Witz.........

Ich möchte mal einen Satz aus Deinem Posting hervorheben:
...Man muss noch abwarten...

Da gebe ich Dir voll und ganz Recht! Ich glaube es ist ein bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen. Wir haben mal gerade ein paar popelige Screenshots gesehen - MEHR NICHT! Also: Abwarten und Tee trinken!

Ciao,
Paddy
#17

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf paddy, Beitrag #16

>Da gebe ich Dir voll und ganz Recht! Ich glaube es ist ein
>bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen.
>Wir haben mal gerade ein paar popelige Screenshots gesehen -
>MEHR NICHT! Also: Abwarten und Tee trinken!
>
>Ciao,
>Paddy

Man Leuts, das Spiel soll im Herbst rauskommen, was meinst Du was denn noch an der Grafik in der Zeit geändert werden soll?
Ich sehe schwarz, lass mich aber gerne eines besseren belehren ;-)

NaLogo, Pessimist
#18

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf NaLogo, Beitrag #17

>Man Leuts, das Spiel soll im Herbst rauskommen, was meinst Du was denn noch an der Grafik in der Zeit geändert werden soll?
Ich sehe schwarz, lass mich aber gerne eines besseren belehren<

Da liegst du vollkommend richtig! Laut den Screenshots sind die Scenarien sowie das "neue" Spielprinzip ja schon so gut wie fertig, sowie die Grafik mit Sicherheit diese bleibt, wie wir sie auf den Pics sehen.

>Ich glaube es ist ein
bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen.<
Das würde ich nicht sagen! Wenn ein Spiel schon so einen Fortschritt aufweist ist es fast fertig.

Ich sehe ebenfalls ziemlich dunkel für RCT2

Tevil
#19

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DenisMW02066, Beitrag #13

Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 20:38 Uhr ()
Ich fass es nicht wieviele überglücklich darüber sind,das RCT2 erstens nicht Grafisch aufgefrischt daherkommt(ich spreche nicht von 3D) und das so wenige neue Features drin sind. Die paar die ihr alle aufgezählt habt,kann man locker in ein Add-On packen...und so umwerfend sind die auch nicht (Treppe,Erste Hilfe-station).

Das ist eine Fortsetzung und wie sie nun aussieht werde ich sie mir nicht kaufen.Die Grafik wird sich nicht ändern. Ich weiss noch den ersten Screenshot den ich vom ersten RCT gesehn hab. Sah genau so aus wie das fertige Game.
Zum Thema Parkplätze: Die haben wieder genau die gleichen Füssgänger Kacheln benutzt wie im Vorgänger,was beschi##en aussieht. Wird in dem Zustand KEINE Spielerische Funktion haben.
Hier was ich mir Vorgestellt habe und was würdig wäre für eine Fortsetzung.

-Aufgefrischte Grafik. Sprich mehr Farben und etwas weniger "Wusel-Look"..mehr hin zum realistischen. Abgerundete Wege und eine Landschaft die nicht auf der TT-Engine beruht.

-Parkplätze SELBER bauen und den Verkehr regeln(clever bauen oder Stau)..sowie die Möglichkeit Gebühren dafür Verlangen. Ausserdem Busstationen oder Eisenbahn Verbindung zum Park. Vielicht auch ein Hotel mit Shuttleservice(Disney like).

-Wenn man was baut ,sollte man sehen wie das gebaut wird. Ich meine nicht 100% jeden Arbeitschritt darstellen,sondern wie in anderen Spielen (Siedler) den Erdboden ebnen/erhöhen und grob dargestellt den Ride/Coaster bauen. Ist durchaus möglich.

-Wände und Decken ,mit mehreren Ebenen (Geisterbahn) Und Thematiesierung möglich. Auch nicht unmöglich. Die Erde zu nutzen ist mehr als alt und auch wenig flexibel. Auch die Transparenten erhöhungen reissen da nichts raus.

-Auch Restaurants einbinden,wo die Gäste reingehn und nicht nur ne Bude.(Kann ja noch kommen)

-Animatronics(vielleicht sind ja welche drin)

Ich könnte hier noch ne Menge reinschreiben,aber ich glaube das jeder mitgekriegt hat,das ich arg enttäuscht bin. Eine paar neue Optionen hier und da und ein Bitzgerät beim Wildwasser reissen mich bei weitem nicht vom Hocker..da MUSS mehr drin sein.
Nur weil auf einem Karton Chris Sawyer und die Worte Rollercoaster Tycoon mit einer Ziffer gefolgt,sind für mich kein Grund es einfach blind zu kaufen,weil der Vörgänger zu seiner Zeit revolutionär war.

:-( :-( :-(

Schade drum.
>- Nobody -<

#20

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nobody, Beitrag #19

Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 20:42 Uhr ()
>Nur weil auf einem Karton Chris Sawyer und die Worte
>Rollercoaster Tycoon mit einer Ziffer gefolgt,sind für mich
>kein Grund es einfach blind zu kaufen,weil der Vörgänger zu
>seiner Zeit revolutionär war.
>

Meine Worte, und jetzt wäre die Zeit gekommen um ein NEUES RCT mit NEUER Grafik (Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste)zu veröffentlichen. Chris Sawyer würde von uns ein Denkmal gesetzt bekommen, aber nicht mit den Bilder die man bis jetzt gesehen hat :-(

NaLogo

P.S. Merkt man dass ich entäuscht bin? ;-)
#21

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf NaLogo, Beitrag #20

Für mich ist das wirklich nur ein ADDON aber mal sehen.
Was ich nicht verstehe ist das mit dem Parkplatz!?
Wäre aber echt cool wenn man Parkplätze bauen müßte das wäre eine gute neben Einnahme! Desweiteren würde ich mal sagen wenn der Spaß bzw. Sucht faktor genauso groß bleibt wie bei 1 dann ist die Grafik doch Nebensache!

MFG Den
#22

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Den, Beitrag #21

>Desweiteren würde ich mal sagen wenn der Spaß bzw. Sucht faktor genauso groß bleibt wie bei 1 dann ist die Grafik doch Nebensache!<

Finde ich absolut nicht! Die Grafik von RCT is einfach nur beschissen und alt. (War vor 3 Jahren vielleicht mal toll)
Naja und des mit den Parkplätzen is auch net so doll wenn dann schon so:

Es müssten fahrende Autos geben, die einen Parkplatz suchen. Dann sollte eine Familie aussteigen und sich auf den Weg zum Park machen. Nicht nur einzelne Leute, die alle gleich aussehen, sondern Kinder, Kleinkinder, Mütter, unterschiedlich große Väter, ect.
Achterbahnen könnte man so gleich ganz anderes aussehen lassen (Ich denke gerade so an EP like)

Also ich sage hier das mal so, auch wenns komisch klingt: Mir ist nicht wichtig, wieviele neue Bahnen und Stände es in RCT2 gibt, sondern wie Deteilreich und wie gut alles animiert ist. Lieber sollte er die Originalbahnen weglassen, und die Grafik und die Animationen bearbeiten. Für alle mekerer:

Ja, ja, ich warte bis Herbst und urteile nicht schon vorher, bevor ich es gespielt habe, aber Chris Swayer hat das Spiel (oder er tut es immernoch) auf der E3 vorgstellt und wenn man dort sein Spiel der öffentlichkeit präsentiert, dann ist es fast fertig, und der feinschliff in Sachen bugs und programmierung fehlt noch. Auch wie ich auf den Bildern sehen könnte ist das Spiel sehr weit und die veröffentlichung im Herbst ist sicher.

Ich Danke für eure Aufmerksamkeit
Tevil
#23

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Tevil, Beitrag #22

Hi
Unter www.coasterforce.com steht:

Inforgrames have announced that Roller Coaster Tycoon 2 will be based around the company Six Flags Inc. and will feature all of their coasters, parks and belongings. Luckily, the game wont be limited to managing parks, and will allow you to build your own, albeit in a "Six Flags" location.

Here are some of the new coaster types featured:

Intamin Mega/Giga Coasters
Intamin Impulse
Intamin Looper
G-Tec Hyper Coaster
Premier LIM Bowl
Arrow Hyper
Schwarzkopf Jet Star
Arrow 4D
B&M Flyer
Soap Box Racer
Vekoma Swinging Floorless
Reverchon Mouse
Mack Mine Train

Here are some of the additions to the game so far:

Picnic tables
Transfer track
Stairs
Medical assistants
Banked drops
Roofs over paths
Varied width of paving
Stairs on lift hills and brake runs
Twisting vertical drops
Separate loading and unloading platforms
Higher Height Limit
Better Transitions between track segments

(c) http://www.coasterforce.com/

Sebastian Horacek alias Coasters
#24

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf NaLogo, Beitrag #20

>(Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste)

Ich hoffe schwer das das n Scherz war... Denn die Grafik von Zoo Tycoon war doch seeehr besch...eiden. Da war fast noch die alte RCT-Grafik besser (bzw. detailreicher).

Auch wenn ich einiger der wenigen bin: Ich denke, ne vernünftige 3D-Engine wäre möglich gewesen, ohne dass das Spiel an Komplexität oder Übersicht verliert...

CU
Dirk
#25

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DarkwingDD, Beitrag #24

Ich vermisse eigentlich richtige Darkrides wei zb. schifffarten in geschlossen hallen wo dann auch bewegte Figuren stehen oder indoor Achterbahnen. Das alles einfach unterirdisch bauen finde ich nicht wirklich gut!!!

Was lange währt wird endlich Böse
#26

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Horny, Beitrag #25



Man kann auch einen Darkride bauen, indem man die gethemte Strecke baut, dann die Wände hochzieht und dann mit dem Weg ein Dach zieht!
--------------------------
http://www.flightsurf.de
<<The RCT-Fanseite>>
#27

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DarkwingDD, Beitrag #24

Letzte Bearbeitung am 24-Mai-02 um 08:26 Uhr ()
>>(Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste)
>
>Ich hoffe schwer das das n Scherz war... Denn die Grafik von
>Zoo Tycoon war doch seeehr besch...eiden. Da war fast noch
>die alte RCT-Grafik besser (bzw. detailreicher).

Nein, war's nicht.

Schau dir mal dieses Bild an:

http://www.microsoft.com/games/zootycoon/img/screens/screen20.jpg

Und dann schaust Du dir mal das Bild an:

http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/12b.jpg

Und dann sag mir nochmal das die Grafik von Zoo-Tycoon besch*..eiden ist ;-)

NaLogo, alles , wie immer, IMHO!
#28

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf NaLogo, Beitrag #27

Letzte Bearbeitung am 24-Mai-02 um 09:07 Uhr ()
Ich muss dem Michael recht geben. Zoo Tycoon hat eine nette Grafik-engine..auch wenn sie recht schlecht programmiert ist(performance). Aber die Landschaft sieht Klasse aus und man kann eine ganze menge Details an den Gebäuden erkennen.

Wenn ich mir RCT2 mit einer ZT Grafik so vorstelle....MJAM!

>- Nobody -<

#29

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nobody, Beitrag #28

>Ich muss dem Michael recht geben. Zoo Tycoon hat eine nette Grafik->engine..auch wenn sie recht schlecht programmiert ist(performance). >Aber die Landschaft sieht Klasse aus und man kann eine ganze menge >Details an den Gebäuden erkennen.

..damit ich jetzt nich ganz als Depp dastehe, hier noch ein Beweis, dass auch professionelle Tester, dies ähnlich wie ich sehen:
"...Denn das bunte Treiben zu beobachten, ist leider nicht so unterhaltsam wie etwa das Beobachten der Achterbahnen in Rollercoaster Tycoon. Die Animationen sind trotz der groben Grafik nett anzuschauen, aber nicht so gut, dass man sie minutenlang beobachten würde..." (Test PCG, 12/01, S.122)

Ich habe nur einmal ZooTycoon kurz angespielt, die Grafik an sich war schon ok (da hab ich mich wohl falsch ausgedrückt), aber ich fand, dass alles so starr wirkte, also dass zu wenig Bewegung drin war etc., das fand ich bei RCT besser. Und eben die Performance lies zu wünschen übrig, so dass diese Engine nicht das beste gewesen wäre, wenn man schon es doch auch, wie es so schön heißt, für Gelegenheitsspieler nutzbar machen will...

CU
Dirk
#30

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DarkwingDD, Beitrag #29

Keiner will das RCT2 die gleiche Engine bekommt wie die von ZT. Aber eine bessere,getunte mit dem aussehen wär doch recht nett.

Zugegeben die ZT Grafik sieht nett aus ist aber zu statisch.Man kann ENORME Details an den Gebäuden sehen,aber die sind nicht animert. Da wurde eine menge verschenkt.Die Animationen finde ich gehen in ordnung..RCT bekleckert sich da auch nicht gerade mit Ruhm. Nur bei RCT wirkt alles lebendiger.

Ein anderer Grund warum ZT so leblos wirkt,ist das Spielprinzip. Ein Zoo ist bei weitem nicht so actionreich wie ein Freizeitpark,da man keine Leute in der Warteschlange sieht ,ist das beobachten recht langweilig. Auch die Designer hätten sich mehr einfallen lassen (z.b. eine Zooeisenbahn).

Nein, RCT2 soll nicht so leblos sein wie ZT.
Ja, RCT2 soll eine solch hohe Auflösung und Farbtiefe haben ,so nah am geschehen sein und socleh Details bieten können.

Ich hoffe damit sind die Missverständnisse weggeräumt.

:)

>- Nobody -<

#31

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nobody, Beitrag #30

Jepp, damit kann ich leben, genauso meinte ich das ja eigentlich auch ;-)

NaLogo
#32

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf NaLogo, Beitrag #31

Interessant, interessant, ist das hier ne Werbesendung für Zoo Tycoon?

Meine Meinung zu RCT II kommt etwas spät, da ich im Moment nicht alzu viel Zeit habe. Die neuen Feautures, alle die neuen Attraktionen, Buden und Themes sind ok und wenn die alten dabei sind - was sie ja wohl werden - ist die Palette wirklich riesig und ausreichend. Lediglich mehr aufregende und gemäßigte Attraktionen könnten drin sein...
Was ich aber verdammt ##### finde, ist, dass wohl nix am Spielprinzip geändert wurde. Eine komplette Umstrukturierung wäre angebracht gewesen, es fehlen Shows, Restaurants, "richtige" Werbung, An/Abfahrt, Pre- und Aftershows... und nicht zu letzt eine bessere Grafik.
was mir auch nicht passt, ist die enge Verbindung mit *argh!* Six Flags. Ein mehr an der Wirklichkeit orientiertes Spiel wäre OK, aber ich hoffe nicht, dass RCT II ein pures und gut verpacktes Werbeprodukt für SF wird.
Da kann ich mich nur der Meinung von den anderen anschließen: Bis jetzt könnte RCT II auch nur ein Add-on werden. Aber es kann sich noch etwas ändern. Die ersten Screenshots vom ersten Teil waren verdammt arm... und für die damaligen verhältnise war das Spiel technisch OK.

Mehr gibt es auch unter http://www.znark.de im RCT-Bereich... mit allen News!
#33

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Raoul, Beitrag #32

Mehr RCT infos von der Gamestar (wenn auch nicht viel).

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/8842/

>> Kurz angespielt am Infogrames-Stand: Rollercoaster Tycoon 2 . Enttäuschenderweise ist die Grafik wie bei Teil 1 in pixeligem 2D -- da hätten wir mit einer schickeren Optik gerechnet, schließlich sind seid dem Überraschungserfolg des Vorgängers schon ein paar Jahre ins Land gegangen. Spielerisch gibt es allerdings durchaus ein paar interessante Neuerungen, vor allem im Bereich Fahrgeschäft-Bau.
(gun) <<

Haben die beim ersten mal mit geschlossenen Augen gespielt oder was?
Auch schön wär es gewesen WAS für interessante Neuerungen es gibt.

>- Nobody -<

#34

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Nobody, Beitrag #30

>Keiner will das RCT2 die gleiche Engine bekommt wie die von ZT. Aber eine bessere,getunte mit dem aussehen wär doch recht nett.
Zugegeben die ZT Grafik sieht nett aus ist aber zu statisch.Man kann ENORME Details an den Gebäuden sehen,aber die sind nicht animert. Da wurde eine menge verschenkt.Die Animationen finde ich gehen in ordnung..RCT bekleckert sich da auch nicht gerade mit Ruhm. Nur bei RCT wirkt alles lebendiger.

>Ein anderer Grund warum ZT so leblos wirkt,ist das Spielprinzip. Ein Zoo ist bei weitem nicht so actionreich wie ein Freizeitpark,da man keine Leute in der Warteschlange sieht ,ist das beobachten recht langweilig. Auch die Designer hätten sich mehr einfallen lassen (z.b. eine Zooeisenbahn).

>Nein, RCT2 soll nicht so leblos sein wie ZT.
Ja, RCT2 soll eine solch hohe Auflösung und Farbtiefe haben ,so nah am geschehen sein und socleh Details bieten können.

>Ich hoffe damit sind die Missverständnisse weggeräumt.

Jap, so finde ich es auch, dass wäre gut gewesen
Dirk
#35

Was wollt ihr denn jetzt?

Antwort auf DarkwingDD, Beitrag #34

Ich hoffe einfach noch das das wirklich nur der Anfang war was wir gesehen haben. Sonst wäre ich auch ziemlich entäuscht.
Trotzdem freu ich mich drauf ihr euch denn auch oder doch nicht so?

Erst habt ihr alle gesagt ihr wollt die alte Grafik haben jetzt habt ihr sie und es ist euch doch nicht recht!!!


Was lange währt wird endlich Böse
#36

RE: Was wollt ihr denn jetzt?

Antwort auf Horny, Beitrag #35

Ich und die meisten hier haben nie behauptet,das wir die alte RCT 1 Grafikengine wieder haben wollen (hat das überhaupt einer?).

Wenn du mitgelesen hast,müsstest du eigentlich festgestellt haben, das die meisten gegen eine 3D engine waren und eine optische up-to-date 2D bzw Isometrische Grafikengine bevorzugen.

>- Nobody -<

#37

RE: Was wollt ihr denn jetzt?

Antwort auf Nobody, Beitrag #36

Amen Bruder ;-)

NaLogo
#38

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf DarkwingDD, Beitrag #24

Das sehe ich genau so!

Bisher sieht RollerCoaster Tycoon 2 für mich wirklich nicht mehr aus als ein weiteres AddOn. Natürlich, der erste Teil war ein Mega-Erfolg und Chris Saywer wollte sicher kein Risiko eingehen, aber vielleicht verspielt er da auch seine Chance den zweiten Teil wieder zum Hit zu machen. Ich hätte eine 3D-Engine auch für machbar gehalten. Ich muss sie ja nicht unbedingt stufenlos drehen und zoomen können. Wenn ich mir da SimCity 4 anschaue.....das sieht entschieden besser aus! So in etwa hätte ich mir auch RCT2 gewünscht. Ich denke, das hätte funktioniert.

Na ja, nun ist es halt so und ich bin gespannt, ob das Spiel wieder ein Mega-Seller wird. So wie es aussieht werde ich es mir aber wahrscheinlich nicht kaufen.
#39

RE: Bilder und Zusammenfassung der Neuerungen

Antwort auf Merlin813, Beitrag #38

>Bisher sieht RollerCoaster Tycoon 2 für mich wirklich nicht mehr aus >als ein weiteres AddOn. ...
>So wie es aussieht werde ich es mir aber wahrscheinlich nicht kaufen.
>
Warum? Weils kein AddOn ist? Oder weil es nicht die 3D-Grafik hat, die sich hier so viele wünschen?
Ich bin froh, das es überhaupt weiter geht mit RCT. Ob nun 2D oder 3D, als AddOn oder als 2. Teil. Was ich nur hoffe ist, dass man seine alten Strecken und ggf. Parks auch in RCT2 laden/importieren kann. Denn es wäre schade, wenn man die Parks, die man mit viel Liebe zum Detail erschaffen hat, noch einmal von vorne bauen muß. RCT2 wird für mich zu 100% ein Pflichtkauf :) .
#40

RE: Pics von RCT 2!!

Antwort auf Nostra, Beitrag #1

Letzte Bearbeitung am 25-Mai-02 um 13:45 Uhr ()
Also ich hab jetzt alle Beiträge gelesen, hervorgegangen war, dass es einen seperaten Ein- bzw Ausstieg gibt. Aber ich hab nichts gelesen ob man die Achterbahnen zeitweise im Einzugbetrieb laufen lassen kann und dann einen zweiten Zug hinzubringen kann ohne die Bahn zu schliessen.
Gibt es eine Art Weiche für ein Abstellgleis?
Gibt es ein Multiplayer Modus?
Und zuletzt, gibt es eine Beschränkung an Besuchern?
Gibt es neue Fehler bzw. Defekte an Attraktionen?

Bitte sagt jetzt nichts falsches :)

Gruß Sven


Edit: Falls es jemand übersehen hat, es scheint eine vernünftige duelling Option bei Achterbahnen zu geben (siehe Bild mit Goliath)
#41

Six Flags Edition

Antwort auf SvenM, Beitrag #40

Letzte Bearbeitung am 25-Mai-02 um 19:16 Uhr ()
Hallo,

ich hab's hier noch nirgends gelesen, also gehe ich mal davon aus, dass ihr es noch nicht wisst (ansonsten sorry!): RCT2 wird "RollerCoasterTycoon2 - Six Flags Edition" heißen...


-----
www.RCTkingdom.com - das Königreich für RollerCoasterTycoon Fans!
#42

RE: Six Flags Edition

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #41

Ach tolle Antwort, jetzt soll ich wahrscheinlich raten auf welche Frage deine Antwort ist.
Aber ich frag mich hier eher wer zuviele Fischstäbchen gegessen hat? Die Frage würde mich jetzt doch viel mehr interessieren.
War es Käptn Iglu oder vielleicht doch der HansaKäptn?
Jaja, tut mir Leid das ich diese Frage stellen musste, aber du hast ja dein Profil deaktiviert. :+

Aber trotzdem vielen Dank, ich wollte schon immer mal wissen wie das Spiel heissen wird }>
und wer sich als "Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse" outet.

Gruß Sven
#43

RE: Six Flags Edition

Antwort auf SvenM, Beitrag #42

Hi Sven,

tut mir leid, falls ich durch die falsche Positionierung meines Postings irgendwas durcheinander gebracht habe, aber ich denke, dass das kein Grund sein sollte, gleich auf die Palme zu gehen...

Ein Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse bin ich ganz bestimmt nicht, aber

-eine Antwort auf das Ursprungsposting des Threads war mein Posting nicht (sicher, auf deines auch nicht)
-ein neuer Thread für diese Info war wohl definitiv nicht nötig, oder?

Die Moderatoren können das Ding ja verschieben/löschen , wie sie wollen...

----
www.RCTkingdom.com - das Königreich für RollerCoasterTycoon Fans!
#44

RE: Six Flags Edition

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #43

Letzte Bearbeitung am 25-Mai-02 um 23:41 Uhr ()
>Die Moderatoren können das Ding ja verschieben/löschen , wie
>sie wollen...


Verschieben innerhalb eines Threads leider nur mit wirklich extrem viel Aufwand, daher löschen wir sowas dann lieber }>

Aber diesmal seis noch genehm. Nächstes Mal machst Du es ja wieder richtig ;-)

CU in PL ! [tm]
Alex (Meenz).
#45

RE: Six Flags Edition

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #43

Ja ich hab das ein bischen falsch aufgenommen :) sorry wollte dich nicht gleich dumm anfahren.
Honk (=Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse) klang ganz lustig }> , ich hatte erst an eine andere Antwort gedacht aber "Sinnentleerter Posting" passte nicht so ganz :)


Gruß Sven
#46

RE: Six Flags Edition

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #41

Hallo Hansa!

Weißt du das es so heißen wird oder denkst es?
Im Spiel sind ja nur die Achterbahnen von SixFlags und 5-6 Locations vorhanden.
Aber ich denke mal, das ist ne super Werbung für PremierParks und SixFlags..
Und ich will mich ja net einmischen aber:

@SvenM:
Schau mal, du hast so 340 Beiträge und Hansa 730. Ich würde aufpassen wen du als HONK beschimpft, es kann hier echt böse werden (ich weiß es :+ )

----Grusel_Leo----
Is this Posting actually stretching? Or is this your Imagination? hmmm?
#47

RE: Six Flags Edition

Antwort auf Grusel_Leo, Beitrag #46

>Weißt du das es so heißen wird oder denkst es?

Ich habe von einem Besucher meiner Homepage eine Mail mit dem Namen bekommen und auf folgender Page die Bestätigung gefunden: http://pc.ign.com/articles/360/360630p1.html


------------
www.RCTkingdom.com - das Königreich für RollerCoasterTycoon Fans!
#48

RE: Six Flags Edition

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #47

Der Artikel den HansaKäptn hier linkt ist echt interessant:

- Parks könnnen die doppelte Größe haben
- Fast alle Objekte können verfärbt werden
- Thematisierungselemente können übereinander gestapelt werden
- Objekte können auf Metallstützen erhöht werden
- 9 komplett neue Coaster
- Bei 25 Coastern gibts nun mehr Funktionen
- Sämtliche Attraktionen/ Thematisierungselelemnte/ Buden können einfach unterirdisch gebaut werden
- Neue Maskottchen

Das waren so die wichtigsten Infos aus dem Artikel.
Hoffe die hat nicht schon weiter oben jemand gepostet, hab nämlich eingentlich alles gelesen.

MfG Andy
#49

RE: Six Flags Edition

Antwort auf Grusel_Leo, Beitrag #46

>@SvenM:
Schau mal, du hast so 340 Beiträge und Hansa 730.

Was nützen denn 730 "Sinnentleerte Postings" im Gegensatz zu mir mit meinen 340 geistreichen, intelektuellen Posting ;)
}> }> }>

>Ich würde aufpassen wen du als HONK beschimpft, es kann hier echt böse werden (ich weiß es )


Einige Herre(n) mögen es halt zu diskutieren :+ aber eigentlich nur wenn totaler Müll geschrieben wird, hauptsächlich werden "n00bs" bevorzugt, aber auch alle anderen bekommen ihr Fett weg und ihnen wird mal gesagt was einige Personen von ihnen halten. :)
Speziell Herr Herre macht vor niemandem halt, da kannst du noch so viele geistreiche Beiträge haben. Einmal ins Fettnäpchen getreten und du bekommst ein nettes Kommentar, da hilft auch kein Editieren, es werden von solchen Patzern gnadenlos Screenshots gemacht.

Gruß Sven
#50

RE: Six Flags Edition

Antwort auf SvenM, Beitrag #49

*Dir vollkommen einstimmig ohne Zweifel und ohne Ausnahme Recht geb*

----Grusel_Leo----
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