Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 11:03 Uhr () Wir sollten lieber diesen Thread benutzen, da der Andere wirklich langsam unübersichtlich wird.
Mal eine Liste mit Änderungen, die mir bei den RCT2-Screenshots spontan aufgefallen sind (mit Bitte um Ergänzung):
- Achterbahntypen "X" und Intamin Hyper - endlich breitere Wege möglicht (ich gehe einfach mal davon aus, dass sich die Leute im Spiel jetzt nicht mehr darauf verlaufen, sonst hätten sie das in den Screenshots wohl nicht benutzt) - aus den Wegen mit Steigung/Gefälle scheinen Treppen geworden zu sein, oder täuscht das? - Es können "Gebäude" aus durchsichtigen Platten zusammengebaut werden
Hallo Ich habe noch ein paar ander neude "Sachen" entdeckt.
1. Action Fotos bei der Baumstammrutsche 2. Man kann ein Fenster öffen wo man Screenshots der gebauten Attraktionen sieht 3. Bei einer Kurvenabfahrt kann man die Strecke neigen 4. vorgefertigte Dächer 5. Man kann den Eingang verschieben 6. Achbahntybahn "Stahl-Virginia Kreisel" 7. Mineisenbahn muss kein Rundkurs mehr sein 8. (Verdrehte) Senkrechte Abfahrt bei Verdrehte Stahlachterbahn
So, dass sind die dinge die mir aufgellan sind, falls es nicht stimmen sollte, korrigiert mich ruhig.
Hinzufüge: 1.Überdachte Wege (mit Thema) 2.Größere Plätze Baubar 3.Mehrere Zum Park Eingänge baubar 4.Überdachte Streckenabschnitte 5.Neue Wagen für Minieisenbahn (ich hab da nen Bus gesehen oder sowas) 6.Man kann Fenster an Wänden machen (bei der Geísterbah sehbar 7.Bunte Stützen bei Wegen 8.Treppen statt Schrägen 9.Die Menüs werden nicht mehr horizontal gescrollt sondern vertikal
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Ich fasse mal die sichtbaren Änderungen zusammen und verweise jeweils direkt auf ein Bild, auf dem es zu sehen ist.
Erst jetzt gemerkt: Die Schreibweise [ url ]Bild[ /url ] funktioniert hier nicht so, wie ich es mir dachte (bin halt phpBB und vBB gewöhnt), darum sind die Bilder direkt zu sehen anstatt nur der Link. Infogrames mag es mir verzeihen.
[url]http://www.us.infogrames.com/e3/games/Roller%20Coaster%20Tycoon%202/5b.jpg[/url] - Treppen statt Schrägen bei Wegen - Farbige Säulen unter Wegen - Fotoanlage bei Baumstammrutsche - Neue Ein-/Ausstiegskonstruktion bei Baumstammrutsche (Kurven IM Einstiegsbereich) - Scheinbar mehr Boote bei Baumstammrutsche einsetzbar, trotz kurzem Einstiegsbereich - Neuer Achterbahntyp, Bezeichnung kenne ich nicht
Also da soll doch jemand sagen: "Nich viel Neues dazu gekommen"
Vor allem die neuen Thematiesirungsmöglichkeiten machen mich ganz kribbelig :D Und endlich sich drehende Chaisen bei der Wilden Maus. Ich hoffe die gibts auch beim Marienkäfer-coaster mit dem Feature, endlich verdrehte Streckenteile zu fahren oder vielleicht gibts ja nen extra Spinning Coaster. Und die lang ersehnte getrennte Station = "Hier aussteigen - leer fahrt - Hier einsteigen"
Aber weiß jemand von euch, was das 4.Symbol von links im Attraktionen Menü bedeutet? Sieht irgendwie wie ne Kamera aus oder?
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Noch ein anderes Detail ist mir aufgefallen: Auf dem Goliath-Screenshot sieht man rechts den mächtigen, felsigen "Goliath"-Schriftzug am Eingang der Bahn, so wie er (zumindest ungefähr) auch in SFMM steht. Ob es sowas nur bei den fertigen SF-Parks gibt? Ich habe mir bisher auch gewünscht, dass man bei RCT so was selbst machen kann, z.B. ein selbst erstelltes Bitmap auf eine Wand einfügen kann, anstatt immer nur so ein primitives Schild, wo der Name der Attraktion als Laufschrift zu lesen ist (und überall gleich aussieht). Ansonsten leckere Bilder, die wichtigste Neuerung, finde ich, dass man bergab oder bergauf laufende Kurven neigen kann (sofern das wirklich so ist, auf den Bildern glaube ich das aber zu erkennen). Bisher fand ich es immer sehr nervig, dass man das nicht konnte. Dadurch habe ich fast nie kurvige Berge eingesetzt (die aber zu einer Achterbahn dazu gehören!), weil sonst die seitlichen G-Kräfte zu groß wurden. Insgesamt finde ich es zwar gut, dass "gutes" so belassen wurde. Jedoch sieht das Ganze stark nach AddOn aus. Wenn man nur die Bilder sieht, und mir jemand sagt, es handle sich um ein AddOn würde ich das acuh glauben. ("Oh, nett, neue Bahnen, neue Themen...")So hat es fast den Anschein, als ob man sogar alte Spielstände verwenden könnte.
Hi Also, mir gefallen die Bilder auch! Besonders erfreulich finde ich es, dass man von nun an (es hat zumindest den Anschein) breite Wege bauen kann und sich die Besucher dort nicht mehr verlaufen. Und im Gegensatz zu vielen anderen, finde ich es gar nicht so schlecht, dass die Grafik nur etwas verbessert wurde. Mir hat sie bis jetzt immer ganz gut gefallen und das wird sich auch nicht ändern. :-)
Öhm.... ich bin entäuscht! Sagte der gute Chris nicht, dass er ne neue Grafik machen wollte, von einen alten Projekt? Mensch, der wird die Grafik doch etwa nicht von RCT haben??
Schön und gut, dass er neue Attraktionen und Landschaftsobjekte und so ein Zeug einbaut, aber warum bitte RCT2? Ein Addon hätte da wohl auch gereicht.
Ok, Ok, einige Neuerungen scheinen echt gut zu sein. Auch ist mir aufgefallen, dass man bei den Attraktionen mehrer Stationen effektiver bauen kann und trotz geringer Größe der Station mehrer Züge fahren lassen kann. (anders als beim einser)
Man muss noch abwarten, aber obwohl ich mich auf RCT2 gefreut habe, haben mich die Screenshots echt geschockt. Dachte erst, das ist ein Witz.........
Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 19:51 Uhr () Moin,
>Öhm.... ich bin entäuscht! Sagte der gute Chris nicht, dass >er ne neue Grafik machen wollte, von einen alten Projekt? >Mensch, der wird die Grafik doch etwa nicht von RCT haben??
>Man muss noch abwarten, aber obwohl ich mich auf RCT2 >gefreut habe, haben mich die Screenshots echt geschockt. >Dachte erst, das ist ein Witz.........
Ich möchte mal einen Satz aus Deinem Posting hervorheben: ...Man muss noch abwarten...
Da gebe ich Dir voll und ganz Recht! Ich glaube es ist ein bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen. Wir haben mal gerade ein paar popelige Screenshots gesehen - MEHR NICHT! Also: Abwarten und Tee trinken!
>Da gebe ich Dir voll und ganz Recht! Ich glaube es ist ein >bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen. >Wir haben mal gerade ein paar popelige Screenshots gesehen - >MEHR NICHT! Also: Abwarten und Tee trinken! > >Ciao, >Paddy
Man Leuts, das Spiel soll im Herbst rauskommen, was meinst Du was denn noch an der Grafik in der Zeit geändert werden soll? Ich sehe schwarz, lass mich aber gerne eines besseren belehren ;-)
>Man Leuts, das Spiel soll im Herbst rauskommen, was meinst Du was denn noch an der Grafik in der Zeit geändert werden soll? Ich sehe schwarz, lass mich aber gerne eines besseren belehren<
Da liegst du vollkommend richtig! Laut den Screenshots sind die Scenarien sowie das "neue" Spielprinzip ja schon so gut wie fertig, sowie die Grafik mit Sicherheit diese bleibt, wie wir sie auf den Pics sehen.
>Ich glaube es ist ein bisschen früh, um jetzt schon über das Spiel zu urteilen.< Das würde ich nicht sagen! Wenn ein Spiel schon so einen Fortschritt aufweist ist es fast fertig.
Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 20:38 Uhr () Ich fass es nicht wieviele überglücklich darüber sind,das RCT2 erstens nicht Grafisch aufgefrischt daherkommt(ich spreche nicht von 3D) und das so wenige neue Features drin sind. Die paar die ihr alle aufgezählt habt,kann man locker in ein Add-On packen...und so umwerfend sind die auch nicht (Treppe,Erste Hilfe-station).
Das ist eine Fortsetzung und wie sie nun aussieht werde ich sie mir nicht kaufen.Die Grafik wird sich nicht ändern. Ich weiss noch den ersten Screenshot den ich vom ersten RCT gesehn hab. Sah genau so aus wie das fertige Game. Zum Thema Parkplätze: Die haben wieder genau die gleichen Füssgänger Kacheln benutzt wie im Vorgänger,was beschi##en aussieht. Wird in dem Zustand KEINE Spielerische Funktion haben. Hier was ich mir Vorgestellt habe und was würdig wäre für eine Fortsetzung.
-Aufgefrischte Grafik. Sprich mehr Farben und etwas weniger "Wusel-Look"..mehr hin zum realistischen. Abgerundete Wege und eine Landschaft die nicht auf der TT-Engine beruht.
-Parkplätze SELBER bauen und den Verkehr regeln(clever bauen oder Stau)..sowie die Möglichkeit Gebühren dafür Verlangen. Ausserdem Busstationen oder Eisenbahn Verbindung zum Park. Vielicht auch ein Hotel mit Shuttleservice(Disney like).
-Wenn man was baut ,sollte man sehen wie das gebaut wird. Ich meine nicht 100% jeden Arbeitschritt darstellen,sondern wie in anderen Spielen (Siedler) den Erdboden ebnen/erhöhen und grob dargestellt den Ride/Coaster bauen. Ist durchaus möglich.
-Wände und Decken ,mit mehreren Ebenen (Geisterbahn) Und Thematiesierung möglich. Auch nicht unmöglich. Die Erde zu nutzen ist mehr als alt und auch wenig flexibel. Auch die Transparenten erhöhungen reissen da nichts raus.
-Auch Restaurants einbinden,wo die Gäste reingehn und nicht nur ne Bude.(Kann ja noch kommen)
-Animatronics(vielleicht sind ja welche drin)
Ich könnte hier noch ne Menge reinschreiben,aber ich glaube das jeder mitgekriegt hat,das ich arg enttäuscht bin. Eine paar neue Optionen hier und da und ein Bitzgerät beim Wildwasser reissen mich bei weitem nicht vom Hocker..da MUSS mehr drin sein. Nur weil auf einem Karton Chris Sawyer und die Worte Rollercoaster Tycoon mit einer Ziffer gefolgt,sind für mich kein Grund es einfach blind zu kaufen,weil der Vörgänger zu seiner Zeit revolutionär war.
Letzte Bearbeitung am 23-Mai-02 um 20:42 Uhr () >Nur weil auf einem Karton Chris Sawyer und die Worte >Rollercoaster Tycoon mit einer Ziffer gefolgt,sind für mich >kein Grund es einfach blind zu kaufen,weil der Vörgänger zu >seiner Zeit revolutionär war. >
Meine Worte, und jetzt wäre die Zeit gekommen um ein NEUES RCT mit NEUER Grafik (Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste)zu veröffentlichen. Chris Sawyer würde von uns ein Denkmal gesetzt bekommen, aber nicht mit den Bilder die man bis jetzt gesehen hat :-(
Für mich ist das wirklich nur ein ADDON aber mal sehen. Was ich nicht verstehe ist das mit dem Parkplatz!? Wäre aber echt cool wenn man Parkplätze bauen müßte das wäre eine gute neben Einnahme! Desweiteren würde ich mal sagen wenn der Spaß bzw. Sucht faktor genauso groß bleibt wie bei 1 dann ist die Grafik doch Nebensache!
>Desweiteren würde ich mal sagen wenn der Spaß bzw. Sucht faktor genauso groß bleibt wie bei 1 dann ist die Grafik doch Nebensache!<
Finde ich absolut nicht! Die Grafik von RCT is einfach nur beschissen und alt. (War vor 3 Jahren vielleicht mal toll) Naja und des mit den Parkplätzen is auch net so doll wenn dann schon so:
Es müssten fahrende Autos geben, die einen Parkplatz suchen. Dann sollte eine Familie aussteigen und sich auf den Weg zum Park machen. Nicht nur einzelne Leute, die alle gleich aussehen, sondern Kinder, Kleinkinder, Mütter, unterschiedlich große Väter, ect. Achterbahnen könnte man so gleich ganz anderes aussehen lassen (Ich denke gerade so an EP like)
Also ich sage hier das mal so, auch wenns komisch klingt: Mir ist nicht wichtig, wieviele neue Bahnen und Stände es in RCT2 gibt, sondern wie Deteilreich und wie gut alles animiert ist. Lieber sollte er die Originalbahnen weglassen, und die Grafik und die Animationen bearbeiten. Für alle mekerer:
Ja, ja, ich warte bis Herbst und urteile nicht schon vorher, bevor ich es gespielt habe, aber Chris Swayer hat das Spiel (oder er tut es immernoch) auf der E3 vorgstellt und wenn man dort sein Spiel der öffentlichkeit präsentiert, dann ist es fast fertig, und der feinschliff in Sachen bugs und programmierung fehlt noch. Auch wie ich auf den Bildern sehen könnte ist das Spiel sehr weit und die veröffentlichung im Herbst ist sicher.
Inforgrames have announced that Roller Coaster Tycoon 2 will be based around the company Six Flags Inc. and will feature all of their coasters, parks and belongings. Luckily, the game wont be limited to managing parks, and will allow you to build your own, albeit in a "Six Flags" location.
Here are some of the additions to the game so far:
Picnic tables Transfer track Stairs Medical assistants Banked drops Roofs over paths Varied width of paving Stairs on lift hills and brake runs Twisting vertical drops Separate loading and unloading platforms Higher Height Limit Better Transitions between track segments
>(Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste)
Ich hoffe schwer das das n Scherz war... Denn die Grafik von Zoo Tycoon war doch seeehr besch...eiden. Da war fast noch die alte RCT-Grafik besser (bzw. detailreicher).
Auch wenn ich einiger der wenigen bin: Ich denke, ne vernünftige 3D-Engine wäre möglich gewesen, ohne dass das Spiel an Komplexität oder Übersicht verliert...
Ich vermisse eigentlich richtige Darkrides wei zb. schifffarten in geschlossen hallen wo dann auch bewegte Figuren stehen oder indoor Achterbahnen. Das alles einfach unterirdisch bauen finde ich nicht wirklich gut!!!
Man kann auch einen Darkride bauen, indem man die gethemte Strecke baut, dann die Wände hochzieht und dann mit dem Weg ein Dach zieht! -------------------------- http://www.flightsurf.de <<The RCT-Fanseite>>
Letzte Bearbeitung am 24-Mai-02 um 08:26 Uhr () >>(Mir schwebte da so etwas wie Zoo-Tycoon im Geiste) > >Ich hoffe schwer das das n Scherz war... Denn die Grafik von >Zoo Tycoon war doch seeehr besch...eiden. Da war fast noch >die alte RCT-Grafik besser (bzw. detailreicher).
Letzte Bearbeitung am 24-Mai-02 um 09:07 Uhr () Ich muss dem Michael recht geben. Zoo Tycoon hat eine nette Grafik-engine..auch wenn sie recht schlecht programmiert ist(performance). Aber die Landschaft sieht Klasse aus und man kann eine ganze menge Details an den Gebäuden erkennen.
Wenn ich mir RCT2 mit einer ZT Grafik so vorstelle....MJAM!
>Ich muss dem Michael recht geben. Zoo Tycoon hat eine nette Grafik->engine..auch wenn sie recht schlecht programmiert ist(performance). >Aber die Landschaft sieht Klasse aus und man kann eine ganze menge >Details an den Gebäuden erkennen.
..damit ich jetzt nich ganz als Depp dastehe, hier noch ein Beweis, dass auch professionelle Tester, dies ähnlich wie ich sehen: "...Denn das bunte Treiben zu beobachten, ist leider nicht so unterhaltsam wie etwa das Beobachten der Achterbahnen in Rollercoaster Tycoon. Die Animationen sind trotz der groben Grafik nett anzuschauen, aber nicht so gut, dass man sie minutenlang beobachten würde..." (Test PCG, 12/01, S.122)
Ich habe nur einmal ZooTycoon kurz angespielt, die Grafik an sich war schon ok (da hab ich mich wohl falsch ausgedrückt), aber ich fand, dass alles so starr wirkte, also dass zu wenig Bewegung drin war etc., das fand ich bei RCT besser. Und eben die Performance lies zu wünschen übrig, so dass diese Engine nicht das beste gewesen wäre, wenn man schon es doch auch, wie es so schön heißt, für Gelegenheitsspieler nutzbar machen will...
Keiner will das RCT2 die gleiche Engine bekommt wie die von ZT. Aber eine bessere,getunte mit dem aussehen wär doch recht nett.
Zugegeben die ZT Grafik sieht nett aus ist aber zu statisch.Man kann ENORME Details an den Gebäuden sehen,aber die sind nicht animert. Da wurde eine menge verschenkt.Die Animationen finde ich gehen in ordnung..RCT bekleckert sich da auch nicht gerade mit Ruhm. Nur bei RCT wirkt alles lebendiger.
Ein anderer Grund warum ZT so leblos wirkt,ist das Spielprinzip. Ein Zoo ist bei weitem nicht so actionreich wie ein Freizeitpark,da man keine Leute in der Warteschlange sieht ,ist das beobachten recht langweilig. Auch die Designer hätten sich mehr einfallen lassen (z.b. eine Zooeisenbahn).
Nein, RCT2 soll nicht so leblos sein wie ZT. Ja, RCT2 soll eine solch hohe Auflösung und Farbtiefe haben ,so nah am geschehen sein und socleh Details bieten können.
Ich hoffe damit sind die Missverständnisse weggeräumt.
Interessant, interessant, ist das hier ne Werbesendung für Zoo Tycoon?
Meine Meinung zu RCT II kommt etwas spät, da ich im Moment nicht alzu viel Zeit habe. Die neuen Feautures, alle die neuen Attraktionen, Buden und Themes sind ok und wenn die alten dabei sind - was sie ja wohl werden - ist die Palette wirklich riesig und ausreichend. Lediglich mehr aufregende und gemäßigte Attraktionen könnten drin sein... Was ich aber verdammt ##### finde, ist, dass wohl nix am Spielprinzip geändert wurde. Eine komplette Umstrukturierung wäre angebracht gewesen, es fehlen Shows, Restaurants, "richtige" Werbung, An/Abfahrt, Pre- und Aftershows... und nicht zu letzt eine bessere Grafik. was mir auch nicht passt, ist die enge Verbindung mit *argh!* Six Flags. Ein mehr an der Wirklichkeit orientiertes Spiel wäre OK, aber ich hoffe nicht, dass RCT II ein pures und gut verpacktes Werbeprodukt für SF wird. Da kann ich mich nur der Meinung von den anderen anschließen: Bis jetzt könnte RCT II auch nur ein Add-on werden. Aber es kann sich noch etwas ändern. Die ersten Screenshots vom ersten Teil waren verdammt arm... und für die damaligen verhältnise war das Spiel technisch OK.
Mehr gibt es auch unter http://www.znark.de im RCT-Bereich... mit allen News!
>> Kurz angespielt am Infogrames-Stand: Rollercoaster Tycoon 2 . Enttäuschenderweise ist die Grafik wie bei Teil 1 in pixeligem 2D -- da hätten wir mit einer schickeren Optik gerechnet, schließlich sind seid dem Überraschungserfolg des Vorgängers schon ein paar Jahre ins Land gegangen. Spielerisch gibt es allerdings durchaus ein paar interessante Neuerungen, vor allem im Bereich Fahrgeschäft-Bau. (gun) <<
Haben die beim ersten mal mit geschlossenen Augen gespielt oder was? Auch schön wär es gewesen WAS für interessante Neuerungen es gibt.
>Keiner will das RCT2 die gleiche Engine bekommt wie die von ZT. Aber eine bessere,getunte mit dem aussehen wär doch recht nett. Zugegeben die ZT Grafik sieht nett aus ist aber zu statisch.Man kann ENORME Details an den Gebäuden sehen,aber die sind nicht animert. Da wurde eine menge verschenkt.Die Animationen finde ich gehen in ordnung..RCT bekleckert sich da auch nicht gerade mit Ruhm. Nur bei RCT wirkt alles lebendiger.
>Ein anderer Grund warum ZT so leblos wirkt,ist das Spielprinzip. Ein Zoo ist bei weitem nicht so actionreich wie ein Freizeitpark,da man keine Leute in der Warteschlange sieht ,ist das beobachten recht langweilig. Auch die Designer hätten sich mehr einfallen lassen (z.b. eine Zooeisenbahn).
>Nein, RCT2 soll nicht so leblos sein wie ZT. Ja, RCT2 soll eine solch hohe Auflösung und Farbtiefe haben ,so nah am geschehen sein und socleh Details bieten können.
>Ich hoffe damit sind die Missverständnisse weggeräumt.
Jap, so finde ich es auch, dass wäre gut gewesen Dirk
Ich hoffe einfach noch das das wirklich nur der Anfang war was wir gesehen haben. Sonst wäre ich auch ziemlich entäuscht. Trotzdem freu ich mich drauf ihr euch denn auch oder doch nicht so?
Erst habt ihr alle gesagt ihr wollt die alte Grafik haben jetzt habt ihr sie und es ist euch doch nicht recht!!!
Ich und die meisten hier haben nie behauptet,das wir die alte RCT 1 Grafikengine wieder haben wollen (hat das überhaupt einer?).
Wenn du mitgelesen hast,müsstest du eigentlich festgestellt haben, das die meisten gegen eine 3D engine waren und eine optische up-to-date 2D bzw Isometrische Grafikengine bevorzugen.
Bisher sieht RollerCoaster Tycoon 2 für mich wirklich nicht mehr aus als ein weiteres AddOn. Natürlich, der erste Teil war ein Mega-Erfolg und Chris Saywer wollte sicher kein Risiko eingehen, aber vielleicht verspielt er da auch seine Chance den zweiten Teil wieder zum Hit zu machen. Ich hätte eine 3D-Engine auch für machbar gehalten. Ich muss sie ja nicht unbedingt stufenlos drehen und zoomen können. Wenn ich mir da SimCity 4 anschaue.....das sieht entschieden besser aus! So in etwa hätte ich mir auch RCT2 gewünscht. Ich denke, das hätte funktioniert.
Na ja, nun ist es halt so und ich bin gespannt, ob das Spiel wieder ein Mega-Seller wird. So wie es aussieht werde ich es mir aber wahrscheinlich nicht kaufen.
>Bisher sieht RollerCoaster Tycoon 2 für mich wirklich nicht mehr aus >als ein weiteres AddOn. ... >So wie es aussieht werde ich es mir aber wahrscheinlich nicht kaufen. > Warum? Weils kein AddOn ist? Oder weil es nicht die 3D-Grafik hat, die sich hier so viele wünschen? Ich bin froh, das es überhaupt weiter geht mit RCT. Ob nun 2D oder 3D, als AddOn oder als 2. Teil. Was ich nur hoffe ist, dass man seine alten Strecken und ggf. Parks auch in RCT2 laden/importieren kann. Denn es wäre schade, wenn man die Parks, die man mit viel Liebe zum Detail erschaffen hat, noch einmal von vorne bauen muß. RCT2 wird für mich zu 100% ein Pflichtkauf :) .
Letzte Bearbeitung am 25-Mai-02 um 13:45 Uhr () Also ich hab jetzt alle Beiträge gelesen, hervorgegangen war, dass es einen seperaten Ein- bzw Ausstieg gibt. Aber ich hab nichts gelesen ob man die Achterbahnen zeitweise im Einzugbetrieb laufen lassen kann und dann einen zweiten Zug hinzubringen kann ohne die Bahn zu schliessen. Gibt es eine Art Weiche für ein Abstellgleis? Gibt es ein Multiplayer Modus? Und zuletzt, gibt es eine Beschränkung an Besuchern? Gibt es neue Fehler bzw. Defekte an Attraktionen?
Bitte sagt jetzt nichts falsches :)
Gruß Sven
Edit: Falls es jemand übersehen hat, es scheint eine vernünftige duelling Option bei Achterbahnen zu geben (siehe Bild mit Goliath)
Letzte Bearbeitung am 25-Mai-02 um 19:16 Uhr () Hallo,
ich hab's hier noch nirgends gelesen, also gehe ich mal davon aus, dass ihr es noch nicht wisst (ansonsten sorry!): RCT2 wird "RollerCoasterTycoon2 - Six Flags Edition" heißen...
Ach tolle Antwort, jetzt soll ich wahrscheinlich raten auf welche Frage deine Antwort ist. Aber ich frag mich hier eher wer zuviele Fischstäbchen gegessen hat? Die Frage würde mich jetzt doch viel mehr interessieren. War es Käptn Iglu oder vielleicht doch der HansaKäptn? Jaja, tut mir Leid das ich diese Frage stellen musste, aber du hast ja dein Profil deaktiviert. :+
Aber trotzdem vielen Dank, ich wollte schon immer mal wissen wie das Spiel heissen wird }> und wer sich als "Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse" outet.
tut mir leid, falls ich durch die falsche Positionierung meines Postings irgendwas durcheinander gebracht habe, aber ich denke, dass das kein Grund sein sollte, gleich auf die Palme zu gehen...
Ein Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse bin ich ganz bestimmt nicht, aber
-eine Antwort auf das Ursprungsposting des Threads war mein Posting nicht (sicher, auf deines auch nicht) -ein neuer Thread für diese Info war wohl definitiv nicht nötig, oder?
Die Moderatoren können das Ding ja verschieben/löschen , wie sie wollen...
Ja ich hab das ein bischen falsch aufgenommen :) sorry wollte dich nicht gleich dumm anfahren. Honk (=Hauptschüler ohne nennenswerte Kenntnisse) klang ganz lustig }> , ich hatte erst an eine andere Antwort gedacht aber "Sinnentleerter Posting" passte nicht so ganz :)
Weißt du das es so heißen wird oder denkst es? Im Spiel sind ja nur die Achterbahnen von SixFlags und 5-6 Locations vorhanden. Aber ich denke mal, das ist ne super Werbung für PremierParks und SixFlags.. Und ich will mich ja net einmischen aber:
@SvenM: Schau mal, du hast so 340 Beiträge und Hansa 730. Ich würde aufpassen wen du als HONK beschimpft, es kann hier echt böse werden (ich weiß es :+ )
----Grusel_Leo---- Is this Posting actually stretching? Or is this your Imagination? hmmm?
Der Artikel den HansaKäptn hier linkt ist echt interessant:
- Parks könnnen die doppelte Größe haben - Fast alle Objekte können verfärbt werden - Thematisierungselemente können übereinander gestapelt werden - Objekte können auf Metallstützen erhöht werden - 9 komplett neue Coaster - Bei 25 Coastern gibts nun mehr Funktionen - Sämtliche Attraktionen/ Thematisierungselelemnte/ Buden können einfach unterirdisch gebaut werden - Neue Maskottchen
Das waren so die wichtigsten Infos aus dem Artikel. Hoffe die hat nicht schon weiter oben jemand gepostet, hab nämlich eingentlich alles gelesen.
>@SvenM: Schau mal, du hast so 340 Beiträge und Hansa 730.
Was nützen denn 730 "Sinnentleerte Postings" im Gegensatz zu mir mit meinen 340 geistreichen, intelektuellen Posting ;) }> }> }>
>Ich würde aufpassen wen du als HONK beschimpft, es kann hier echt böse werden (ich weiß es )
Einige Herre(n) mögen es halt zu diskutieren :+ aber eigentlich nur wenn totaler Müll geschrieben wird, hauptsächlich werden "n00bs" bevorzugt, aber auch alle anderen bekommen ihr Fett weg und ihnen wird mal gesagt was einige Personen von ihnen halten. :) Speziell Herr Herre macht vor niemandem halt, da kannst du noch so viele geistreiche Beiträge haben. Einmal ins Fettnäpchen getreten und du bekommst ein nettes Kommentar, da hilft auch kein Editieren, es werden von solchen Patzern gnadenlos Screenshots gemacht.