Helix bei Einspurbahn

#1

Helix bei Einspurbahn

Als ich gerade RCT spielte, fiel mir zum ersten mal auf, dass ich bei der Einspurbahn bei Besonderheiten Helixes bauen konnte. Das geht aber nur nei einem ganz bestimmten Park, bei anderen nicht. Und wenn ich dann einen Helix bauen will, kommt eine Fehlermeldung. Ist das bei euch auch schon passiert?

MfG Matze

Diskussionsübersicht

  1. #1 Helix bei Einspurbahn Radieschen
    1. #2 RE: Helix bei Einspurbahn Coasterboy
      1. #3 RE: Helix bei Einspurbahn Radieschen
        1. #4 RE: Helix bei Einspurbahn HansaKäptn
#2

RE: Helix bei Einspurbahn

Antwort auf Radieschen, Beitrag #1

Und wenn du uns jetzt noch verrätst, bei welchem ganz bestimmten Park das der Fall ist, könnten wir das alle ausprobieren.
Aber ich tippe mal blind auf Einspurwagen auf Coasterschienen mittels Trainer.
#3

RE: Helix bei Einspurbahn

Antwort auf Coasterboy, Beitrag #2

Das war irgend so ein Flatland, dass ich ich mir glaube ich bei www.r-c-t.de runtergeladen habe.

>Einspurwagen auf Coasterschienen
Ich bin mir ganz sicher, dass das bei der Einspurbahn war.
#4

RE: Helix bei Einspurbahn

Antwort auf Radieschen, Beitrag #3

>bei www.r-c-t.de runtergeladen habe.

Schande über dich :-biggrin !

Nun aber zu des Rätsels Lösung:
In manchen Scenarios (meistens sind es Flatlands) sind die baubaren Attraktionen fehlerhaft (ich bin kein Fachmann in Sachen Programmiersprache, vielleicht kann Slidemaster das genauer erklären). Dadurch werden in der Besonderheiten-Liste Streckenelemente angezeigt, die nicht baubar sind. Beispiele hierfür, die ich selbst schon gesehen habe, sind "Vertikalstrecke" bei einer Stromschnellenfahrt und "Bremsen" beim Minigolf.

Teilweise verhalten sich die Dinge aber auch andersrum, dann kann man zum Beispiel bei der Frei-Fall-Achterbahn keine Station bauen.

Diese Fehler haben in der Regel aber nichts mit Trainern zu tun.

Und die Moral von der Geschicht': Downloade bei www.r-c-t.de nicht :-biggrin *duck* !


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:-megacool Hansakaeptn@RCTweb.de :-megacool
#5

RE: Helix bei Einspurbahn

Antwort auf HansaKäptn, Beitrag #4

Hoi!

Also, ich denke mal, das liegt an einer schlampig programmierten Speicherverwaltung.
Sicher hat Radieschen Windows ME oder Direct X 8.0 (oder Matze?), und das Flatland stammt sicher aus einer anderen RCT-LL-Version (die Versionen, auch wenn gleicher Typ, unterscheiden sich intern, z.B. in der Lage von Subroutinen für bestimmte Sachen). Nun kann es sein, dass das SV4-Format sich dabei auch ein bisschen ändert, man weiß ja mittlerweile, dass Chris Sawyer&Co. ja uns "Cheatern" die Laune verderben wollen und immer Anti-Cheat-Code reinprogrammieren, der dann teilweise auch im Savegame steht. Wenn nun die Versionen nicht ganz übereinstimmen, lädt er zwar, es werden aber irgendwo Speicherzellen belegt, die das nicht dürfen. So ist dann z.B. bei der Stromschnellenfahrt das Bit für "Vertikalstrecke" gesetzt, obwohl es dies nicht sein dürfte.
Es kann auch vom Windows kommen, oder vom Trainer, da der Trainer Speicher beansprucht, der eigentlich für RCT nicht vorgesehen ist. Und wenn RCT dann läuft, wird in diesem Bereich dann munter rumgepoket (sorry für die Ausdrucksweise, "poken" kommt noch vom Atari XE) und es kommen die lustigsten Effekte zustande, wie z.B. manchmal auch der Error Trapper oder ein plötzlicher Programmabbruch.
Windows ist gegen solche "Doppelzugriffe" auf den Speicher nicht genug abgesichert, und so lässt es solche, die eigentlich verboten sind, auch mal durchgehen. Das ist auch ein Grund, warum Windows so oft abstürzt.

Keep on slidin'
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