Hoi!
Also, ich denke mal, das liegt an einer schlampig programmierten Speicherverwaltung.
Sicher hat Radieschen Windows ME oder Direct X 8.0 (oder Matze?), und das Flatland stammt sicher aus einer anderen RCT-LL-Version (die Versionen, auch wenn gleicher Typ, unterscheiden sich intern, z.B. in der Lage von Subroutinen für bestimmte Sachen). Nun kann es sein, dass das SV4-Format sich dabei auch ein bisschen ändert, man weiß ja mittlerweile, dass Chris Sawyer&Co. ja uns "Cheatern" die Laune verderben wollen und immer Anti-Cheat-Code reinprogrammieren, der dann teilweise auch im Savegame steht. Wenn nun die Versionen nicht ganz übereinstimmen, lädt er zwar, es werden aber irgendwo Speicherzellen belegt, die das nicht dürfen. So ist dann z.B. bei der Stromschnellenfahrt das Bit für "Vertikalstrecke" gesetzt, obwohl es dies nicht sein dürfte.
Es kann auch vom Windows kommen, oder vom Trainer, da der Trainer Speicher beansprucht, der eigentlich für RCT nicht vorgesehen ist. Und wenn RCT dann läuft, wird in diesem Bereich dann munter rumgepoket (sorry für die Ausdrucksweise, "poken" kommt noch vom Atari XE) und es kommen die lustigsten Effekte zustande, wie z.B. manchmal auch der Error Trapper oder ein plötzlicher Programmabbruch.
Windows ist gegen solche "Doppelzugriffe" auf den Speicher nicht genug abgesichert, und so lässt es solche, die eigentlich verboten sind, auch mal durchgehen. Das ist auch ein Grund, warum Windows so oft abstürzt.
Keep on slidin'
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