>Hi,
>
>Ich habe mal ein paar Fragen
>bezüglich Ultra Coaster.
>
>Wie baue ich vernümpftige Kurven, also
>nicht so enge?
In die Flat-Ansicht gehen und die Punkte weiter raus schieben,
für eine Kurve nicht nur einen Anfangs- und Endpunkt, sondern dazwischen noch einen Zwischenpunkt machen
>Wie baue ich einen Looping (oder
>Schraube)?
Looping:
Ein Controlpoint schräg nach oben, einer senkrecht nach oben, dann einer über kopf auf Höhe des schrägen, dann einer senkrecht nach unten, dann einer schräg nach unten in der Nähe des ersten schrägen, dann normal weiter, evtl. noch zurecht schieben
Korkenzieher:
ein 90°-Knick in die entgegengesetzte Drehrichtung des Korkenziehers, dann einen kreisrunden Looping, dann den Looping auseinanderziehen und die Segmente zurecht drehen
>Kann man die Farbe der Wagen
>ändern?
Im "Images"-Verzeichnis gibt es eine "img20.bmp", das ist die Bemahlung der Wagen. Es muss ein 256x256-24Bit-BMP sein, das kannst du mit nem Malprogramm ändern (vorher bitte alte Grafik(en) sichern)
>Wie baut man einen Helix?
Aus Kurven, bei denen die Höhe fortlaufend verändert wird
>
>Danke im voraus.
>
>Gruß
>David
Ein Beispiel (mit Skins) gibt es bei
http://www.geocities.com/jetstarrider/download.htmlDas ist die Loopingbahn im Spreepark, mit Zugbemahlung.
Die Skins müssen ins images-Verzeichnis entpackt werden, vorher das Verzeichnis sicherheitskopieren!
Keep on slidin'
http://www.spassbadfuehrer.de