nachdem es im AppStore eine Mobiltelefon Version von RCT4 zu kaufen gibt (2,69€) soll im Herbst 2014 die PC Version in den Läden stehen. Atari hat dies bestätigt. Aber lest selbst:
Wenn das der Fall wäre, lässt es wirklich hoffen. Auf seiner eigenen HP steht allerdings noch nichts zum neuen RCT. Ich hoffe, die finden die richtige Balance zwischen Optik und Bedienung.
Zumindest heißt es, dass es keine Mikrotransaktionen geben soll. Das wird wohl viele Gamer beruhigen. Vorausgesetzt es stimmt auch. Bei Atari weiß man nie ;-)
Aber ich bin auf den Tag der Veröffentlichung gespannt und auch auf die ersten Testberichte. Hoffentlich wird es nicht wieder ein Fiasko wie bei RCT4 Mobile.
Hallo! Es sind wieder neue Neuigkeiten von Rollercoaster Tycoon: World aufgetaucht.
Hier die aktuellen News:
- Das Spiel soll OHNE Microtransaktionen sein - Man kann im kooperativen Modus mit vier Spielern gleichzeitig spielen - jeder baut einen Park in einer anderen Region und unabhängig voneinander - Man kann seine Achterbahnen mit anderen im kooperativen Modus teilen - Der Release soll Anfang 2015 sein
Und die beste Neuigkeit: Es sind die ersten Screenshots aufgetaucht
Parkitect könnte ein sehr schönes wayback-Spiel werden, da bin ich guter Dinge. Die richtigen Hoffnungen setze ich in Frontier, die ja gerade mit Elite Dangerous zeigen, dass sie auch große Räder drehen können. Mal sehen, was 2016 dann zu Coaster Park Tycoon zu sehen sein wird.
Ich sag ungern "ich habe es ja gesagt" - aber, ich habe es ja gesagt. Nachdem Atari mit der &%§$-Handyabzocke die Franchise schon versucht hat zu melken, wird mit der im Herbst 2014, äh Ende 2014, öhm Anfang 2015, also Mitte 2015 erscheinenden PC-Variante das nächste mal versucht, in die Tasche der treuen Fans zu greifen.
Im Vorfeld mit viel Blingbling und Chichi aufgemotzte Screenshots und Artworks können nicht darüber wegtäuschen, dass RCTW in etwa das grafische Niveau von RCT3 erreicht, und spielerisch ein klickibunti-kloppwasineinpaarminutenzusammen Spiel auf Tabletappniveau wird. Mit Area 52 Games hat man sich auch irgendwann zum Ende und zum aufräumenden Crapzusammendengeln einen starken Partner ins Boot geholt, der bislang... ähm, durch das in der Entwicklung eingestellte Star Wars - Attack Squadrons aufgefallen ist.
Gottseidank wird Atari da nicht so harsch sein wie Disney, die dann doch meinten, dass man sich bei einer starken Franchise eben auch auf starke Sachen fokussieren sollte. Nee, dieses RCTW wird kommen, auch wenn es maximal als ein etwas aufgehübschtes RCT3-Addon durchgehen wird. Einfach im Marketing noch ein paar Buzzer bzw Buzzwords wie Tiltshift, Socialising und Coopplay reingerührt, und fertig ist die lauwarme Coasterbrühe.
Mei-ne Fres-se! Es muss echt am Namen "Atari" liegen. Immer wieder finden sich unter diesem Dach ein paar Spinner zusammen, die meinen mit irgendeinem zusammengeprügelten Rotz lassen sich die Spieler da draußen schon abgreifen. Starke Lizenzen plus ein paar billige Programmiererstunden = MAXIMUM PROFIT!
Tja, ich bin ehrlich: Ich wünsche mir, dass diese Version von RCT Ataris neues E.T. wird. Wer aus der Geschichte nicht lernt, muss eben durch Schmerzen lernen. Ich persönlich schaue auch gerne noch ein viertes Mal Atari beim Sterben zu.
Sagte ich schon meine Fresse?!
PS: Wer jetzt denkt, ich rege mich nur wegen der Grafiken auf - Themepark und RCT 1 sind auch gefühlte Jahrhunderte nach deren Erscheinen heute noch meine Spielspaßfavoriten. Sie waren unique, sie waren neue Ideen. Das hier ist verdammt nochmal nur alter Wein in neuen Schläuchen und ne Tüte voll Marketinggeschwurbel. Meine Fresse!
So ein schönes Wusel-Spiel wie RCT 1&2 wird es leider nie wieder geben. Was hat mich das genervt, dass bei RCT3 kein Mensch in die Achterbahnen gegangen ist. So ein mäßig gefüllter Freizeitpark macht einfach keinen Spaß. Ich will volle Warteschlangen, Ich will „hier ist zu viel los“!
Ich kaufe das RCTW wie in dem Video zu sehen ist definitiv nicht. Leider war ich einer der Deppen, die auf den IOS Schrott RCT4 reingefallen sind, man was hab ich mich aufgeregt.
"Meine Fresse" habe ich mir auch gedacht als ich das Video gesehen habe! Das kann unmöglch deren Ernst sein! Aus den Zeiten von 2D Bitmapkonstruktionen sollten wir so langsam wirklich raus sein! Da bietet ja selber ein Sim City Build It auf dem Tablet eine ansprechendere Optik wie dieses...ich finde da einfach keine passenden Wörter mehr. Sorry! :'(
Letzte Bearbeitung am 24-Mar-15 um 19:39 Uhr () ..., dass Atari nicht mit dem Gegenwind gerechnet hat - aber immer noch versucht, die Leute zu verar*piep*en?
Und warum habe ich das Gefühl, dass sich ein gewisses Desaster wiederholen wird? Großer Publisher mit starker Franchise hier, der das Ding mit Schmackes an die Wand nagelt - kleiner Publisher dort, der aus dem Stand ein neues State-of-the-art Produkt launcht (Sim City vs Cities:Skylines / Roller Coaster Tycoon World vs Coaster Park Tycoon?!)
Edit sez: Die inoffiziellen Spatzen pfeifen übrigens schon von den Dächern, dass RCTW nicht vor Ostern 2016 erscheinen wird...
Ja, das kann ich mir schon denken! Nachdem es ja einen wahren Shitstorm gab wegen der Optik werden die jetzt mit Sicherheit nochmal die Engine überarbeiten! Weil beim gezeigten wird es keiner kaufen!
LoL, geht mir genau so. War frustriert von Sim City 4 und konnte nicht glauben, dass es eine brauchbare Alternative gibt. Auf dem Mac läuft es unter Steam aber ganz gut...
Letzte Bearbeitung am 18-Mai-15 um 12:09 Uhr () Mittlerweile frage ich mich, warum man nicht einfach back to the roots gegangen ist? Rct1 & 2 haben sich verkauft wie warme Semmeln. Rct3 macht mir mäßig Spaß. Mir wäre es lieber gewesen, nachdem was ich jetzt gesehen habe, dass man bei der Wusseloptik geblieben wäre. Bisschen aufgehübscht und erweitert oder einfach ein neues Addon für RCT3 was den Spielspaß hebt.
RCT2 macht mir halt persönlich mehr Spaß aber ich hatte mir halt erhofft, dass wenn 3D gemacht wird, dann wenigstens realistisch.
Der Anfang vom Trailer sah vielversprechend aus und dann - nur noch Kopfschütteln. Warum stellt sich mir die Frage.
Und was Atari angeht. Da bezweifle ich mittlerweile jede Aussage. Ich sehe schon in den Sternen stehen: "Aufgrund der aktuellen Kritik ist es uns unmöglich in naher Zukunft RCT World zuveröffentlichen."
Schwierige Situation! Ich hoffe ja, das sich Atari der Wichtigkeit dieses Titel bewusst ist und alles versucht es nicht zu verkacken. Zumindest sieht die Reaktion nach dem Fan Protest danach aus. EA hätte wahrscheinlich das ganze Projekt eingestampft anstatt jetzt nochmal ein anderes Studio dran zu setzen. Auf der anderen Seite verderben ja viele Köche auch den Brei...