Headtracker für NoLimits
Hi,
obwohl es eigentlich eher für den RC-Modellbau konzipiert ist und auf die Gefahr hin mich mit dieser dämlichen Kappe total lächerlich zumachen, möchte ich euch folgendes Video dennoch nicht vorenthalten (ab Minute 0:55): klick mich
Es zeigt mich mit einer Videobrille und einer selbstprogrammierten Elektronik, die es ermöglicht die Kopfbewegung zu erfassen und zur Steuerung der Perspektive für Nolimits zu verwenden. Dies steigert den Realitätsgrad der Simulation nochmal um ein vielfaches.
Das ganze basiert auf einem Beschleunigungssensor wie er auch in der Wii eingesetzt wird und einem zusätztlichen Gyroskop für die Drehbewegung des Kopfes.
Gruss: Chris
obwohl es eigentlich eher für den RC-Modellbau konzipiert ist und auf die Gefahr hin mich mit dieser dämlichen Kappe total lächerlich zumachen, möchte ich euch folgendes Video dennoch nicht vorenthalten (ab Minute 0:55): klick mich
Es zeigt mich mit einer Videobrille und einer selbstprogrammierten Elektronik, die es ermöglicht die Kopfbewegung zu erfassen und zur Steuerung der Perspektive für Nolimits zu verwenden. Dies steigert den Realitätsgrad der Simulation nochmal um ein vielfaches.
Das ganze basiert auf einem Beschleunigungssensor wie er auch in der Wii eingesetzt wird und einem zusätztlichen Gyroskop für die Drehbewegung des Kopfes.
Gruss: Chris

