Get ready for an entirely new RollerCoaster Tycoon® experience… it’s wet, wild and totally soaked! For the first time, run your own water park — and ride all the rides — with this expansion to the smash hit RollerCoaster Tycoon® 3. Celebrate summer as hundreds of peeps (that’s RollerCoaster Tycoon talk for “guests”) catch rays and waves with an amazing lineup of super-splash flume rides, massive water slides, aquatic shows, beaches and more. Blast peeps with water cannons, build them outrageous coasters, and wow ‘em with laser light water shows! Get drenched with this splashy summertime addition to one of the biggest games of the year. Features: Ride the Waves! – just like riding the rides in the original RollerCoaster Tycoon 3 Create wildlife spectaculars with performing dolphins, killer whale shows, and customizable aquariums Splash, swirl, and “stir up” your peeps with incredible interactive water Select more than 50 new rides and coasters for your water park: New coaster tracks, including a rollersoaker and a giant flume Sixteen new coaster cars Water slides and water rides Add hundreds of new park enhancements with the Swimming Pool Designer and Waterfall Designer: Shimmering pools, with multiple levels and walkways Waterfalls, diving boards and interconnected flumes Jacuzzis, sun loungers… even changing facilities Design dazzling laser light water shows — and synch them to music — with the H2O MixMaster
System Specs: Requires RollerCoaster Tycoon 3 to play
Processor: Pentium® III 733 MHz or compatible (Pentium® 4 1.2 GHz or compatible recommended) RAM: 128 MB RAM; 256 MB for XP (256 MB; 384 MB for XP recommended) Hard Drive: 600 MB free CD-ROM Drive: 4X CD-ROM or faster (8X or faster recommended) Video Card: Any ATI Radeon™ or GeForce™ 2 with 32MB or higher; or other video card with 32MB and hardware T&L (ATI Radeon™ 64 MB SDR or GeForce™ 2 Pro or other video card with 64 MB or more memory and hardware T&L recommended)* Sound: Windows® 98/Me/2000/XP-compatible 16-bit sound card* DirectX®: DirectX® version 9 (included) or higher
Also ich find die Idee nicht so schlecht, wie die RCT2 AddOns Wacky Worlds und Time Twister. Dieses Mal wird in eine komplett andere Richtung gedacht mit Wasserrutschen und Swimming Pools.
Letzte Bearbeitung am 07-Feb-05 um 12:08 Uhr () Tach,
Sehe ich auch so wie Trick, ich dachte das Spiel nennt sich ROLLERCOASTER-Tycoon und es geht darum viele Attraktionen zu bauen, vor allem viele Achterbahnen.
Mit diesem Pissbecken Addon kann ich auch nichts anfangen...
Also ich finde die Idee eigentlich super, kann allerdings auch verstehen wenn andere nicht sonderlich begeistert davon sind.
Ich werde mir dieses Addon aber viel eher holen als ein Addon bei dem es nur ein paar neue Themingelemente etc. zu einem absurden Preis gibt. Dieses Addon bringt (hoffentlich) viel mehr neues und mal was anderes... Ich bin sehr auf weitere Screenshots gespannt.
Der Name RollerCoaster Tycoon fuer dieses Addon passt allerdings eher weniger... ;-)
Also mir gefällt es von der Idee her richtig gut. Ich hoffe nur, dass es wirklich viele Möglichkeiten für einen Wasserpark geben wird. Vor allem freue ich mich auf den H2O Mix Master. "Laser Water Shows" hört sich für mich ziemlich genial an. Allerdings ist eines Pflicht: Der H2O Mixmaster muss in den Feuerwerks Editor integriert sein! Nur so machen Feuer Wasser Licht Shows wirklich Spaß. ("Feuer, Wasser, Erde, Licht, allein durch meine Macht zerbricht" :+)
Achja, ein Vorschlag für den Namen: "Theme Park Resort Tycoon"
Mit in dem nächsten AddOn Themenhotels erhoffenden Grüßen, Wuzefelix
------------- Last Rider on "Crazy Loop" ever!! [small]Heini 4 President![/small]
Letzte Bearbeitung am 08-Feb-05 um 08:47 Uhr () Wie man auf vielen Bildern erkennen kann, sind auch schöne Erweiterungen wie der Rapid zu erkennen. Hier endlich eine breite Fahrtrinne.
Aber auch der Wasserfall im Hintergrund sieht nicht schlecht aus.
Desweiteren scheint es anscheinend einige richtig gute Flatrides zu geben. So sieht man auf den Pictures verschiedene neue Fahrgeschäfte.
Ich möchte dir deine Hoffnungen nicht nehmen, aber an Treppen und erhöhten Wegen gab es bisher doch auch schon Zäune als Geländer! Und genau dieses hast du auf dem Bild markiert.
Das heißt natürlich nicht, dass es nicht doch geändert wird ;).
Letzte Bearbeitung am 08-Feb-05 um 19:53 Uhr () Sagt mal täusche ich mich da, oder gibt es da in dem roten Coaster so etwas wie "mittelgroße Loopings" oder sehen die nur kleiner aus als die Großen Loops? Die neuen Flatrides sind doch wohl klasse; bitte (noch-)mehr davon...
Letzte Bearbeitung am 09-Feb-05 um 11:51 Uhr () Letzte Bearbeitung am 09-Feb-05 um 11:07 Uhr ()
Seh ich richtig, sind das Busse und Pkw auf dem Parkplatz hinten rechts? Das wäre ja wirklich was neues, daß das Spiel nicht am Entry-Point beginnt/endet! Nicht sehr viel, aber immerhin. Hoffe, man kann den Splash auch über den Parkplatz bauen.:7 Und dann noch guckn, wie der fps-Verlust pro Buss im Spiel aussieht.
>Ist die Grafik nicht auch was besser geworden laut den Bildern? Auf jeden Fall finde >ich das mit den Wasserparks echt genial!
das stimmt schon, aber erst mal abwarten, was für eine Höllenmaschine Du brauchst, um solche Parks auch spielen zu können. Wir haben ja so unsere Erfahrungen gemacht. Ansonsten mach ich das wie alle anderen auch: Jetzt schimpf ich erstmal herzhaft über die Ankündigung, und dann renn ich in den Laden und bin der erste, der sich am 21.06. das Teil kauft... man lernt halt nie aus!
Gute Nacht. Werner == "You want me to shoot the cook?" "No, I'll shoot the cook. My car's parked out back anyway"
diese Mitteilung hatte ich heute in meinem Postfach:
Community von RollerCoaster Tycoon 3 nimmt Einfluss: Aus PLATSCHNASS! wird nun SOAKED!
Frankfurt a. M. Atari kündigt heute an, dass das Add-On zur beliebten Freizeitpark-Simulation RollerCoaster Tycoon 3 am 23. Juni unter dem Namen „RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!“ auf dem deutschen Markt erscheinen wird. Somit wird das erste Add-On rund um die Aufbausimulation nicht länger den Untertitel „Platschnass!" tragen.
Die Entscheidung zur Umbenennung des lang erwarteten Add-On ist Aufgrund von Umfragen in mehreren Community-Foren durch die Fans des Spiels beeinflusst worden. Hierbei entfiel eine klare Mehrheit der Stimmen auf den englischen Titel des Produkts, wobei eine Vielzahl verschiedener Untertitel zur Auswahl standen.
... und wenn ein Coaster draufgewesen wäre, hättet Ihr wieder gesagt "wieder nix neues außer drei, vier exotischen Coastertypen". Was wollt Ihr denn eigentlich? Ich finds auf jeden Fall mutig, ein ganz neues Thema anzugehen, andere Firmen hätten daraus ein komplett neues Spiel gebastelt (oder Rollercoaster Tycoon 2 :). Nach der Addon-Flut für die ersten zwei Teile konnte man mit dem schlimmsten rechnen - und Platz für IRGENDWELCHE neuen Bahnen gibts ja sowieso nur noch schwer.
Nett. Auf dem letzten Pic kann man sehen, dass es nun auch einen Motorbikecoaster geben wird und etwas in Richtung Indeago (oder wie die Produktbezeichnung dafür ist).
Letzte Bearbeitung am 13-Apr-05 um 15:25 Uhr () EDIT: Stand wohl doch schon in dem Wust hier - I am sorry!
Newsveröffentlichung: 12.04.2005 | Sören Helbig
Roller Coaster Tycoon 3 Community nimmt Einfluss Atari kündigt heute an, dass das Add-On zur beliebten Freizeitpark-Simulation RollerCoaster Tycoon 3 am 23. Juni unter dem Namen RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! auf dem deutschen Markt erscheinen wird. Somit wird das erste Add-On rund um die Aufbausimulation nicht länger den Untertitel Platschnass! tragen.
In RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! können Freizeitpark-Fans Ihre Lieblingsparks mit zahlreichen neuen Wasserattraktionen weiter ausbauen. Ob mit Super-Splash, Wildwasserbahn oder Wellenpool – im Handumdrehen wird der eigene Freizeitpark noch interessanter!
Hallo und herzlich willkommen im verdienten Wochenende! Zur allgemeinen Erbauung gibt es z.T. neue Bilder, hier auch underground construction mode - kommt mit irgendwie bekannt vor.
Ansonsten: lecker. Wenn das Gameplay jetzt noch angepasst wird, steht dem Spielspass nicht mehr viel im Wege.
Gruß, Werner
Finde die Ziege des Ostens, wenn sie sich mit den Ohrenfischen im Mondkalb bläht.
Letzte Bearbeitung am 29-Apr-05 um 12:49 Uhr () Hallo, noch was. Ich habe ein atmosphärisches Problem mit RCT3.Trotz toller Graphik und onride-Kamera will bisweilen nicht so recht RCT-ishy Stimmung aufkommen. Nachdem ich RCT1 nochmal gespielt habe, denke ich, der Sound ist das Problem. Da läßt ich zwar mit dem ein oder anderen Sound of MMMagic einiges erreichen,aber ganz den wahren Hintergrundsound habe ich noch nicht gefunden. Jetzt(endlich) meine Frage: Hat jemand den RCT1-Hintergrundsound mit dem Quieken und Lachen der Besucher als Soundfile (.wma oder .mp3) ? Das wäre nett.