ich habe mir das 30MB große Demo heruntergeladen und installiert. Habe dann am Anfang als Einstellungen die Sprache Deutsch sowie DirectX9 ausgewählt. Danach startete das Spiel, es kam das Firmenlogo und oben links ein blinkendes DEMO VERSION. Als das Firmenlogo verschwand, hing sich mein Rechner auf und ich durfte den PC neu starten :( An alle -> Ja, ich habe DirectX 9.0c ! Ist bestimmt wieder sowas wie bei der ersten Demo von RCT3
Letzte Bearbeitung am 31-Dez-04 um 14:04 Uhr () Folgendes tritt bei mir und zwei Freunden auf, alle haben Windows XP SP2 inkl. DirectX 9c und die neusten Grafikkartentreiber:
Ich kann nur DirextX 7 auswählen und anschliessend kommt eine Fehlermeldung "Unable to find enginefile." Wähle ich das DirextX 9 File aus dem Installationsordner aus, so kommt eine Ladeanzeige, ist diese vollständig, verschwindet alles, als wäre es beendet worden.
Schade :-( (aja, ich hab in meinem PC eine Nvidia Karte und in meinem Notebook eine ATI Karte, bei beiden dasselbe Problem).
Für alle, die dasselbe Problem wie ich haben, einfach im Installationsordner acknex_dx9.exe in acknex_dx7.exe umbenennen und das Spiel normal starten, dann funktionierts. Jetzt wird aber ausprobiert :-)
Es scheint, als hätten wir beide nicht dieselben Probleme. Das nach der Auswahl von Direct X 9 bei dir nichts mehr geht, ist klar, weil du ja die Datei umbenannt hast. Die neusten Grafikkartentreiber hast du installiert? Leider weiss ich bei deinem Problem auch nicht weiter.
Ich habe eine GeForce 440 und mit nem alten Treiber 38.x läuft das Spiel, aber mit nem neuen 56.x gar nicht. Ich lade jetzt nochmal nen neueren runter, vielleicht geht es ja dann wieder. Ansonsten muss ich den alten nehmen.
Der Shaker ruckelte bei meinem P3 mit 800 Mhz gar nicht, leider aber der Top Spin doch sehr. Schade eigentlich. Irgendwann brauche ich für das fertige Spiel wohl nen neuen PC.
>Der Shaker ruckelte bei meinem P3 mit 800 Mhz gar nicht, leider aber der Top Spin doch >sehr. Schade eigentlich. Irgendwann brauche ich für das fertige Spiel wohl nen neuen >PC.
Im Virtual Rides Forum wurde übrigens als Minimum ein 1,2 GHz Rechner mit 256 MB RAM und einer DirectX 8.1 (oder höher) kompatiblen Grafikkarte mit mindestens 32 MB empfohlen.
Mein AMD Athlon XP1800+ mit 1,53 GHz Rechner, 256 MB RAM und meine Nvidea GeForce 4 MX 440 mit 64 MB Speicher reichen für die Demo übrigens locker aus. Aber die Vollversion soll noch etwas mehr verlangen ;)
...vergesst den Hass und die Rache. Das Leben ist so kurz...
Eine GeForce 440 mit 64 MB habe ich ja auch sowie 256 MB RAM, nur der Prozessor macht da leider nicht mehr mit. Und viel kann man bei nem P3-Sockel ja auch nicht mehr aufrüsten.
Welchen NVIDIA Treiber hast du bei deiner 440? Den neuesten?
Erstmal vorweg: Die Demo ist super, vor allem weil die Physik jetzt stimmt.
Sie läuft auf meinem 2,4 Ghz Notebook auch sehr flüssig, aber nach ein paar Minuten fing sie bei mir immer das Ruckeln an und ich musste neu starten. Das finde ich sehr schade.
ich hab n 2500xp Notebook und bei mir lüppt die auch nicht. Auf dem Heimischen Rechner der nur ein 1800xp ist aber wunderbar. Naja, der hat ja auch ne schönere Grafikkarte.
Die ist kostenlos. Für mich ist das ja schon fast ne Vollversion. Eine Zeitbegrenzung habe ich nicht feststellen können. Halt ne Werbeeinblendung, aber das is ja nich schlimm.
Mich kriegen ja keine zehn Pferde auf solche Kotzschleudern, pardon, Rundfahrgeschäfte. Deshalb: wie steuer ich denn einen Break Dance richtig respektive authentisch?
Im Moment dreh ich einfach an den Platten rum, mach die Gondelbremse an und aus und hupe wie wild in der Gegend rum!
Mit welcher Geschwindigkeit dreht ihr die Platten und die Kreuze?
>Mal ne blöde Frage! > >Im Moment dreh ich einfach an den Platten rum, mach die Gondelbremse an und aus und >hupe wie wild in der Gegend rum! > >Mit welcher Geschwindigkeit dreht ihr die Platten und die Kreuze? > >H wie hupend, >Michael
Na das ist doch schon was. Hupen sind immer gut! Äm, ist immer gut wollte ich sagen. :9
Dreh die Platte mit den Kreuzen langsam auf 50 etwas verweilen und dann weiter auf 100, wobei du die Platte dann immer bis 70 langsam zurück und dann wieder langsam auf 100 fährst, dann sieht es schon recht realistisch aus. Zum Schluss drehst du die Platte auf 25, die Kreuze lässt du auf 100 und schaltest die Gondelbremse ein und schon hast du dein Karussellführerschein.
Ich hab da mal ne Frage! Wurde nicht irgendwann gesagt dass das Spiel Mitte 2008 auf den Markt kommt? Wie weit ist man denn mit dem Spiel nun? Gruß Wasi :)
>Wurde nicht irgendwann gesagt dass das Spiel Mitte 2008 auf den Markt kommt?
Gesagt wurde in der Beziehung schon VIELES. Ich bin ja eher gespannt, ob daraus überhaupt noch etwas wird. Außer regelmäßige Terminverschiebungen gibt es wohl nichts Neues.
>>Wurde nicht irgendwann gesagt dass das Spiel Mitte 2008 auf den Markt kommt? > >Gesagt wurde in der Beziehung schon VIELES. Ich bin ja eher gespannt, ob daraus >überhaupt noch etwas wird. Außer regelmäßige Terminverschiebungen gibt es wohl nichts >Neues.
Jo ich warte auch noch drauf. Aber nach meinem Wissensstand gab es nach dem zusammenschluss mit VIS gar keinen Termin mehr. Auf der Webseite nlvr.de tauchen nur in Unregelmäßigen Abständen irgendwelche Warnungen wegen Copyrights auf und in entsprechenden Foren liest man nur das das Projekt noch nicht tot ist und noch dieses Jahr erscheinen soll. Bin eigentlich seit dem Beginn (2004 meine ich) interessiert, aber mehr als hoffen bleibt einem da nicht.
Wo es sogar schon die ein oder andere Simulation zum Download gibt. Spirit of the Rides sieht auch sehr interessant aus wie ich finde, aber da gibt es bisher auch nur Trailer und es sollte letztes Jahr im Dezember ne Demo erscheinen auf die die Community immer noch wartet :+