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Titel: "NL Stützen + Kurven...?"     Vorheriger Beitrag | Nächster Beitrag
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Foren-Gruppen Rollercoaster Games Beitrag Nr. 687
Beitrag Nr. 687
Marcus

330 Beiträge
 
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NL Stützen + Kurven...?
09-Mar-02, 18:16 Uhr ()
Hi NL-Fans!

Ich habe da mal 3 Fragen zu dem Spiel.

1. Wie ziehe ich die Stützen gleichmäßig hoch?

2. Wie kann ich geneigte Kurven bauen?

3. Woran liegt es, dass wenn ich zum Schluss auf "Connect" drücke, die Schienen kurz vor der Station total verwuselt sind!?

MfG
Marcus

http://www.movieworld-expedition.com

Blau ist keine Farbe sondern ein Zustand!!!

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NL Stützen + Kurven...?, Marcus, 09-Mar-02, 18:16 Uhr, (0)
  RE: NL Stützen + Kurven...?, Tobias, 10-Mar-02, 12:33 Uhr, (1)
  RE: NL Stützen + Kurven...?, Tron, 11-Mar-02, 13:51 Uhr, (2)
  RE: NL Stützen + Kurven...?, Real Coasterfreak, 11-Mar-02, 15:38 Uhr, (3)

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Tobias

349 Beiträge
 
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1. RE: NL Stützen + Kurven...?
10-Mar-02, 12:33 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
1. Eigentlich gehen Stützen doch immer bis zur Schiene... wenn du frei stehende haben willst, kannst du erst mal mehrere auf einer Ebene erstellen, sie dann alle zusammen markieren (<Strg> gedrückt halten) und dann gemeinsam hoch ziehen.

2. Oben rechts im Editor stehen so hübsche Icons mit Zahlen und ° dahinter...

3. So ist die Software nun mal Entwusel sie doch einfach wieder.

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Tron


 

10154 Beiträge
 
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2. RE: NL Stützen + Kurven...?
11-Mar-02, 13:51 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
1. Wurde bereits von meinem vorschreiber gesagt

2. Klicke auf die Blaue Kugel der Kurve (im 3D-Modus gehts der übersichtlichkeit halber am besten) und verwende die Buttons mit den Gradangaben, um die Kurve zu neigen.

3. Du kannst anhand der Linien mit den Punkten dran (diese weißen linien, die erscheinen, wenn du einen Connect-Punkt von schienen anklickst) und dann dreh die mal um 180 grad rum... also quasi diese O-----o-----O einmal im kreis rumdrehen, dann isses nich mehr so verwurschtelt.

- Tobi
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Real Coasterfreak


 

1470 Beiträge
 
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3. RE: NL Stützen + Kurven...?
11-Mar-02, 15:38 Uhr ()
Als Antwort auf Beitrag Nr. 0
 
Zu 3. :
Das liegt daran, dass die weißen Linien der Vertics des letzen Segments und des ersten sich überschneiden. Mach die Kürzer, dann gehts.


Keep on riding

Real Coasterfreak

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