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Foren-Name: Rollercoaster Games
Beitrag Nr.: 1318
Beitrag Nr.: 39
#39, RE: Da!
Geschrieben von Edward Hyde am 13-Jan-14 um 15:21 Uhr

Du musst zwei Vertexe als Strict markieren, dann bleibt die Strecke zwischen diesen immer kerzengerade.