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Foren-Name: Rollercoaster Games
Beitrag Nr.: 1255
#0, Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von tricktrack am 03-Apr-06 um 17:31 Uhr
Ich habe heute im Media Markt das "Achterbahn Construction Kit" zum Preis von € 19,99 entdeckt. Die Bilder und die Beschreibung, sowie der Hersteller sehen sehr nach No Limits aus. Also, was ist das?

http://www.astragon.de/product_info.php?products_id=41

Ist das NL in einer neuen Verpackung oder neuer Version?

Da ich wohl der Einzige bin, der NL noch nicht besitzt, hier mal eine Frage zum Thema "Retail Version": Wo liegen die Vor- und Nachteile zur Download-Version?
Bekommt man als Retailer auch die Möglichkeiten Updates zu installieren?
Enthält die Hardware-Version alles, was die virtuelle Version auch hat?


#1, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Kuggy am 03-Apr-06 um 18:08 Uhr

Keine Frage, das ist NoLimits.
Zeigt auch der Publisher Astragon (heißt doch Publisher, oder?), der auch die mir bisher bekannte CD-Version von NL gemacht hat. Die Hülle selbst sieht meiner Meinung nach wesentlich besser, professioneller und damit passender zum Inhalt aus.

Allerdings frage ich mich, wieso man den Namen geändert hat.

Kuggy


#2, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 03-Apr-06 um 19:18 Uhr

>Da ich wohl der Einzige bin, der NL noch nicht besitzt, hier mal eine Frage zum Thema
>"Retail Version": Wo liegen die Vor- und Nachteile zur Download-Version?
>Bekommt man als Retailer auch die Möglichkeiten Updates zu installieren?
>Enthält die Hardware-Version alles, was die virtuelle Version auch hat?

Gibt eigentlich nur einen (vermeintlichen) Vorteil: Die Retail-Version ist Deutsch!

Nachteile gibt's keine - Die Version ist exakt gleich mit der Downloadbaren version, nur halt schön verpackt und wie gesagt auf Deutsch. Updates sind auch ohne Probleme installierbar.


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#3, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Kuggy am 03-Apr-06 um 19:25 Uhr

Ich hab nur mal gelesen, dass die CD-Version bei den Woodies einen phyikalischen Fehler haben soll. Zu Deutsch: Hügel, die in der Download-Version problemlos funktionieren schaffen die CD-Züge nicht.

Kuggy


#4, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 03-Apr-06 um 20:03 Uhr

>Ich hab nur mal gelesen, dass die CD-Version bei den Woodies einen phyikalischen Fehler
>haben soll. Zu Deutsch: Hügel, die in der Download-Version problemlos funktionieren
>schaffen die CD-Züge nicht.

Wo hast du denn den Unfug bitteschön gelesen?


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#5, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Kuggy am 03-Apr-06 um 20:44 Uhr

Tut mir furchtbar Leid, aber das kann ich dir nicht mehr sagen.
Aber wie gesagt: Nur mal gelesen, beruht nicht auf Erfahrungen, zumal ich selbst sowieso nur die Internet-Version habe.

Kuggy


#6, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 03-Apr-06 um 21:00 Uhr

>Tut mir furchtbar Leid, aber das kann ich dir nicht mehr sagen.
>Aber wie gesagt: Nur mal gelesen, beruht nicht auf Erfahrungen, zumal ich selbst
>sowieso nur die Internet-Version habe.

Machen wir doch einfach die Probe auf's Exempel: Bau einen Woodie, wo der Zug gerade eben noch über den Camelback fährt und schick mir das .nltrack-File. Ich hab die Retail-Version, also müsste er bei mir nicht drüberkommen. Wenn es (erwartungsgemäß) aber klappt handelt es sich wohl bei dem angeblichen Bug um eine Urban Legend.


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#9, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Kuggy am 04-Apr-06 um 17:13 Uhr

Tut mir Leid, Tron, aber wenn ich auf Email senden klicke kommt das hier:

Found
The document has moved here.

Und wenn ich dann auf Here klicke kommt das selbe wieder.
Entweder tippst du deine Mail-Adresse also einfach hier rein, oder es gibt kein Expempel

Kuggy


#10, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 04-Apr-06 um 17:19 Uhr

>Und wenn ich dann auf Here klicke kommt das selbe wieder.
>Entweder tippst du deine Mail-Adresse also einfach hier rein, oder es gibt kein
>Expempel

Dann schreib mir doch eine mail an Exempel@themenparx.de


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#13, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Real Coasterfreak am 04-Apr-06 um 22:28 Uhr

>Machen wir doch einfach die Probe auf's Exempel: Bau einen Woodie, wo der Zug gerade
>eben noch über den Camelback fährt und schick mir das .nltrack-File. Ich hab die
>Retail-Version, also müsste er bei mir nicht drüberkommen. Wenn es (erwartungsgemäß)
>aber klappt handelt es sich wohl bei dem angeblichen Bug um eine Urban Legend.

Diesen Bug halte ich für sehr unwahrscheinlich, aber sehr wahrscheinlich ist etwas anderes:
Irgendwann (Version 1.5?) wurde die Physik-Engine modifiziert/aktualisiert. Infolge dessen war es dann tatsächlich so, dass sich ältere Bahnen u.U. nicht mehr so fuhren, wie sie es sollten, und dann auch z.B. nicht mehr über Hügel drüberkamen, die zuvor noch bewältigt werden konnten. Daher würde ich sagen, dass diese Aussage auf verschiedene No Limits Versionen zurückzuführen ist und der Unterschied im Laden/im Internet gekauft nichts dazu beiträgt.


Keep on riding
Real Coasterfreak
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#7, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Morrrpheus am 04-Apr-06 um 01:07 Uhr

Also ich gehör wohl auch noch zu den paar wenigen die das nicht haben, aber auf der seite hab ich einfach mal die sreenshots angeklickt und dadaaaaa

sorry dass es so groß ist, aber weiß nicht, wie man das beim klauen von anderen seiten hinbekommt so was klein zu kriegen


liest man mal die Kopfzeile... da steht klar und deutlich NoLimits Editor... also entweder haben die sehr treiste Produkt und Namenspiraterie betrieben, oder das ist zumindest ein Ableger von NoLimits...

_____________________________________
Morrrpheus - hats entdeckt


#8, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 04-Apr-06 um 10:55 Uhr

>liest man mal die Kopfzeile... da steht klar und deutlich NoLimits Editor... also
>entweder haben die sehr treiste Produkt und Namenspiraterie betrieben, oder das ist
>zumindest ein Ableger von NoLimits...

Keine Panik - das ist NoLimits.


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#11, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von tricktrack am 04-Apr-06 um 20:46 Uhr

Yep, hab´s mir heute gekauft.
Es ist NL auf Deutsch. Der Simulator beinhaltet das Trackpack, die Updates 1.3 und 1.5, sowie den Eurofighter als "Special". Ist das mehr als die bisherige NL-Version?

Das "Booklet" hat zwei Seiten und bietet lediglich den Freischaltcode, die Shortcuts und den Hinweis auf die NL Seite für zusätzliche Downloads.
Die CD ist ziemlich schäbig in schwarz/weiss bedruckt. Aber egal.


#12, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 04-Apr-06 um 20:55 Uhr

>Yep, hab´s mir heute gekauft.
>Es ist NL auf Deutsch. Der Simulator beinhaltet das Trackpack, die Updates 1.3 und 1.5,
>sowie den Eurofighter als "Special". Ist das mehr als die bisherige NL-Version?
>
>Das "Booklet" hat zwei Seiten und bietet lediglich den Freischaltcode, die Shortcuts
>und den Hinweis auf die NL Seite für zusätzliche Downloads.
>Die CD ist ziemlich schäbig in schwarz/weiss bedruckt. Aber egal.

Die Beschreibung deckt sich mit meinem "Achterbahn Designer" (ebenfalls NoLimits in anderer Hülle)


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#14, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von tricktrack am 06-Apr-06 um 13:01 Uhr

Ich habe mir nun mal ein paar Bahnen von Coastersims geladen, und muss bei einigen Woodies tatsächlich feststellen, dass sie bei mir die Strecke nicht schaffen. In den Bewertungen dieser Bahnen war aber davon nichts zu lesen.

Noch ´ne N00b-Frage: Was ist der Trackpackager, den man zum Download einiger Bahnen benötigt, und wo kriegt man den her? Ich hatte bis jetzt noch nicht so viel Zeit mich mit der Materie zu beschäftigen, und an den Editor habe ich mich noch gar nicht gewagt.


#15, RE: Achterbahn Construction Kit
Geschrieben von Tron am 06-Apr-06 um 13:30 Uhr

>Noch ´ne N00b-Frage: Was ist der Trackpackager, den man zum Download einiger Bahnen
>benötigt, und wo kriegt man den her? Ich hatte bis jetzt noch nicht so viel Zeit mich
>mit der Materie zu beschäftigen, und an den Editor habe ich mich noch gar nicht gewagt.

Der Trackpackager ist AFAIK für Tracks, welche eigene Szenario-Elemente und eigene Wagentexturen beinhalten.

Zu bekommen ist der Trackpackager hier: http://www.gravimetricstudios.com/software/nolimits_trackpackager/index.cfm


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